#Checklist de la Misión
● Medalla de Oro
#Descripción General
El Golpe de Paleto es el cuarto gran atraco del juego: Michael, Trevor, el pistolero contratado y Franklin asaltan el Blaine County Savings Bank de Paleto Bay [web:228]. La huida se convierte en una batalla campal contra la Policía, la NOOSE y el Ejército por las calles del pueblo, pasando por un aserradero y una fábrica hasta escapar en tren [web:233].
CLAVE PARA LOS CUATRO OROS EN UN INTENTO
#Fase 1: Ir al Banco
#1 Ir al Banco: Tras la cinemática inicial en el laboratorio de meta, ve con cualquiera de los tres personajes a la marca H del mapa y sube al segundo piso para ver la escena de planificación [web:233]. Después, sube a la furgoneta con el equipo y conduce a Paleto Bay. Deja a Franklin en el punto indicado antes de aparcar frente al banco.
#Fase 2: Asalto al Banco
#2 Asalto al Banco: Entra al banco con el equipo y apunta con el arma a los empleados y clientes para que se tiren al suelo. Espera a que el pistolero coloque los explosivos y abra la puerta metálica de la cámara acorazada. Una vez dentro, se activa la cinemática del robo del dinero: el equipo recoge el botín y se equipa con los trajes de combate [web:233].
#3 Salida con Minigun: Al salir del banco con el dinero, Trevor toma automáticamente la Minigun, Michael y el pistolero llevan rifles. Empieza a disparar inmediatamente contra los coches de policía que bloquean la calle. Destruye todos los coches patrulla que haya delante del banco antes de avanzar. La Minigun derriba coches de un solo barrido sostenido: no hay necesidad de apuntar con precisión, solo mantener el fuego sobre cada vehículo hasta que explote.
#Fase 3: Combate en las Calles
#4 Helicóptero Policial: Después de destruir los primeros coches patrulla, Michael avisa de un helicóptero que se aproxima desde arriba. Apunta con la Minigun hacia arriba y dispara en ráfagas sostenidas sobre el helicóptero hasta derribarlo. El helicóptero explota y se activa el siguiente objetivo de avanzar por los apartamentos.
#5 Apartamentos y Casas: Sigue a Michael y al pistolero hacia el edificio de apartamentos adyacente al banco. Avanza destruyendo los coches de policía que intentan bloquearte. Al salir de los apartamentos, pasa junto a las casas colindantes y derriba las vallas de madera a balazos para abrir el paso. Sigue avanzando hacia la calle principal siguiendo a los compañeros.
#6 Furgonetas NOOSE: Al llegar a la calle principal, varios vehículos negros de la NOOSE (policía antidisturbios) aparecen bloqueando el paso. Destruye todas las furgonetas con la Minigun avanzando sin detenerte. Además de las furgonetas, hay agentes de la NOOSE equipados con armamento pesado en las aceras: usa la habilidad especial de Trevor para eliminarlos rápidamente mientras sigues avanzando hacia el aserradero.
#7 Helicóptero Militar: Un helicóptero militar Buzzard aparece sobrevolando la zona con armamento de mayor calibre. Apunta hacia arriba con la Minigun y dispara en ráfaga larga hasta derribarlo antes de que abra fuego efectivo. La explosión activa la cinemática de entrada al aserradero.
#Fase 4: El Aserradero
#8 Defender el Aserradero: Entra al aserradero con Michael y el pistolero. Toma cobertura detrás de los troncos apilados y aguanta el asalto de los soldados militares que entran por ambos flancos. Usa la habilidad especial de Trevor para apuntar a la cabeza de cada soldado en grupos concentrados. Aguanta en el aserradero hasta que el pistolero indique que ha encontrado una ruta de escape y hasta que llegue Franklin con el bulldozer.
#9 Bulldozer de Franklin: El control cambia a Franklin en las calles de Paleto Bay con un bulldozer. Conduce el bulldozer directamente hacia el aserradero siguiendo el GPS. Los coches de policía y los tanques Rhino intentan bloquearte: pasa por encima y a través de ellos con el bulldozer, que es prácticamente indestructible. Cuando llegues al aserradero, entra y recoge a Trevor y Michael para completar la evacuación.
#Fase 5: La Fábrica y el Escape
#10 Cruzar la Fábrica: Sal del aserradero y gira a la izquierda para entrar en la fábrica al final de la calle, evitando los tanques Rhino que bloquean la calle principal. Dentro, avanza de cobertura en cobertura por los corredores y salas, eliminando a los soldados militares que defienden cada sector. Llega a los muelles de carga al fondo de la fábrica: el pistolero señala que ha localizado la vía de escape. Toma cobertura en los muelles y aguanta el último asalto militar hasta que Michael dé la señal de salida.
MEDALLA DE ORO — QUE LLUEVA, PRECISIÓN Y DAÑO COLATERAL
#11 Tren de Escape: Cuando Michael dé el aviso de salida, avanza hacia los muelles de carga exteriores y espera al tren de mercancías que pasa por la vía adyacente a la fábrica. Acércate al tren en movimiento para activar la cinemática automática de abordaje y completar el atraco. Tras la cinemática en el tren se desbloquea el trofeo «Pequeña ciudad, gran golpe» y las siguientes misiones: Descarrilado (Trevor) y El regreso de Michael.