Guía God of War Ragnarok – Sobrevivir al Fimbulwinter

#Checklist de Coleccionables

Objeto Clave / Arma
Documentos
Cofres / Coleccionables
Mejoras / Materiales
Trofeo / Logro

#Fase 1: El Regreso a Casa

Tras las escenas iniciales, tomarás el control del trineo de perros. Desplázate lateralmente para evitar obstáculos. Durante la persecución, deberás superar varios eventos de tiempo rápido (QTE):

  • Pulsa [L1 / Mayús izq.] cuando aparezca el indicador en pantalla.
  • Cuando Freya te agarre, pulsa [Círculo / E] repetidamente para zafarte.
  • Defiéndete de los ataques laterales pulsando [L1 / Mayús izq.] o [R1 / Clic izq.] según el lado por el que intente golpearte.
  • Finaliza con una última ráfaga de [Círculo / E] para llegar a la casa de Kratos.

Sigue el sendero colina arriba tras bajar del trineo y pasa por delante de la puerta principal para activar una cinemática. Kratos se irá a dormir; en el sueño, sigue a la figura por el camino lineal. Al detenerte, date la vuelta e interactúa con los troncos caídos para trepar y regresar a la casa.

#Fase 2: El Rastro de Atreus

Al recuperar el control en el exterior, sigue las huellas en la nieve hasta los lobos. Continúa hasta la grieta en el muro y pulsa [R2 / Mayús + Clic izq.] repetidamente para romper el hielo. Al otro lado, entrarás en combate contra un grupo de Saqueadores.

  • Sigue los tutoriales de combate si necesitas refrescar las mecánicas básicas.
  • Tras derrotarlos, ve hacia la izquierda e interactúa con un tronco para avanzar.
  • Recoge la Piedra de salud del suelo con [Círculo / E] si has recibido daño.

#1 Cofre de plata: En el túnel tras el primer combate, el camino se bifurca. Ve por el sendero de la derecha para encontrar un cofre pequeño en una pequeña cueva.

Regresa al camino principal y mira al otro lado del abismo. Apunta con tu hacha [L2 / Clic der.] y lánzala [R1 / Clic izq.] para romper el árbol muerto, permitiéndote saltar.

#2 Cofre de plata: Sigue el camino lineal y mantente pegado a la pared izquierda para localizar este cofre antes de llegar a la zona donde debes agacharte para avanzar.

Atraviesa el hueco para llegar a una nueva zona con más Saqueadores. Aquí encontrarás al primer Explorador saqueador, que atacará desde las plataformas superiores. Elimínalo lanzando el hacha o atrayéndolo hacia ti.

#3 Hierro forjado: Tras limpiar la zona de exploradores, escala el muro del fondo. En la parte superior encontrarás un cofre de materiales con brillo rojo que contiene Plata y 1 unidad de Hierro forjado.

Entra en la cueva. El juego te indicará cómo realizar un ataque en salto: corre hacia el borde y pulsa [R1 / Clic izq.] en el aire para golpear a los enemigos de abajo. Despacha al grupo y avanza vigilando los ataques desde los salientes.

#4 Hierro forjado: Antes de escalar los salientes para salir, salta hacia la plataforma de la derecha para encontrar este cofre de materiales.

COMBATE DE JEFE: Björn

Estrategia: El oso alternará entre ataques normales (bloqueables), rotura de guardia (círculo dorado) e imparables (círculo rojo). Bloquea los normales con [L1 / Q] y esquiva los de color hacia los lados. Cuando su vida baje, activa la Furia espartana con [L3 + R3 / Mayús + F] para dañarlo gravemente y curarte.
Recompensas: Trofeo #5 Encuentro osuno.

#Fase 3: El Duelo Divino

Tras el combate, aparta el tronco del camino. Sigue a Atreus y utiliza el comando de compañero con [Cuadrado / F] para que dispare flechas a los enemigos. Desciende por la cadena hacia la cueva.

#6 Hierro forjado: Nada más bajar por la cadena, mira inmediatamente a tu derecha para ver este cofre de materiales.

Continúa por el interior de la cueva y déjate caer. Estarás de vuelta en la zona donde recogiste el primer cofre de plata. Regresa a la casa para ver una larga cinemática que culminará en el enfrentamiento más importante hasta ahora.

COMBATE DE JEFE: Thor

Fase 1: Combate cuerpo a cuerpo. Esquiva sus agarres y contraataca rápido.
Fase 2: Thor usará el Mjölnir y rayos. Utiliza los pilares del escenario para lanzárselos con [Círculo / E].
Fase 3: Cuidado con los círculos de relámpagos en el suelo; sal de ellos inmediatamente.
Recompensas: Trofeo #7 Deuda de sangre.

#Fase 4: Exploración del Bosque

Tras la marcha de Thor, sigue a Brok y Sindri por la grieta del muro. Atraviesa el templo y usa el Acceso místico para volver a casa. Dentro, interactúa con la cama. Tras el tutorial del menú de equipo, sal al exterior y sigue a Atreus por la puerta ahora abierta frente a la cabaña.

#8 Cofre de plata: Usa las Espadas del Caos para subir al primer saliente y mira inmediatamente a tu izquierda para encontrar este cofre.

Continúa siguiendo a Atreus hasta unas plantas. Equipa las Espadas del Caos y apunta [L2 / Clic der.] para quemar las zarzas. Verás unas flechas rojas en la retícula indicando que el fuego está bien enfocado. Avanza y tira de los troncos con [Círculo / E] (busca el icono del diamante rojo).

#9 Cofre de plata: Al llegar a la torre circular donde el camino se divide, ve primero a la izquierda para quemar unas zarzas que ocultan este cofre.

Regresa y toma el camino de la derecha. Encontrarás a los Saqueadores de Hel. Tienen una barra de salud azul (escudo de hielo) que debes quemar rápidamente usando las Espadas del Caos antes de poder dañarlos normalmente.

#10 Cofre de plata: En la siguiente zona abierta, antes de seguir a la derecha, déjate caer por el muro de la izquierda para localizar este cofre.

#11 Cofre de plata: Baja dos niveles por la derecha. Antes de pasar por el hueco de la izquierda, golpea el cubo que cuelga bajo el arco de piedra a la derecha para que caiga y reveles este cofre abajo.

NOTA TÉCNICA

En este punto podrás desbloquear habilidades. Recuerda que Kratos y Atreus usan pools de experiencia diferentes. Al adquirir tu primera mejora, obtendrás el trofeo #12 Quitando el óxido.

Usa las Espadas del Caos para mover el pilar hacia la izquierda [Joystick Izquierdo]. Salta el hueco, vuelve a mover el pilar a su sitio original desde el otro lado y sube al muro trasero para usarlo como puente. Al final, lanza el hacha contra la abrazadera que bloquea la cuerda y deslízate por la tirolina.

#13 Lectura de runas: Tras derrotar al grupo de enemigos en la zona inferior (usa [Triángulo / 1] para cargar fuego en las espadas), busca unos símbolos brillantes en el muro donde está Atreus.

#14 Cofre de plata: Cerca de las runas anteriores, puedes dejarte caer a un saliente a la derecha para abrir este cofre. Ten cuidado, ya que serás emboscado por un enemigo de nivel alto.

Sube por el muro y ayuda a Atreus con el bloqueo para comenzar el tercer combate de jefe.

COMBATE DE JEFE: La Cazadora

Estrategia: Tus ataques físicos son ineficaces mientras está en pie. Espera a que sus cuernos brillen y lánzale el hacha o las espadas para aturdirla. Cuando caiga al suelo, golpea con todo lo que tengas. Repite el proceso hasta derrotarla.
Recompensas: #15 Llama helada y #16 Mordisco del invierno.

#15 Llama helada: Recogida automáticamente tras derrotar a La Cazadora. Se usa para mejorar el Hacha Leviatán en la forja.

#16 Mordisco del invierno: Ataque rúnico ligero para el Hacha Leviatán obtenido al derrotar a La Cazadora.

#17 El dios ceniciento: Sube por el muro tras el combate. No sigas a Atreus a la derecha todavía; ve hacia el callejón sin salida de la izquierda para recoger este manuscrito de saber del suelo.

Sigue a Atreus por el templo hasta una sala amplia.

#18 Acero forjado: En la sala amplia del templo, pégate a la pared derecha para ver un cofre tras una reja. Ve a la esquina trasera, atraviesa la grieta en el muro y abre el cofre para obtener 1 unidad de Acero forjado.

#19 Cofre de plata: En la misma sala del templo, usa el garfio en la esquina opuesta para subir a un saliente elevado donde se encuentra este cofre.

Ve hacia la escalera con Atreus. Mueve la estatua para tirar hielo sobre el árbol de la derecha, rómpelo con el hacha y termina de apartar la estatua para salir. Tras la escena con Atreus, sal de la zona.

#Fase 5: El Camino a Svartalfheim

Salta por el saliente del frente.

#20 Cuero bruto: Nada más bajar, mira a tu derecha para encontrar una puerta que lleva a este cofre de materiales que contiene 1 unidad de Cuero bruto.

#21 Cuero bruto: Sube al saliente de la izquierda (el segundo nivel). Mira hacia el suelo agrietado del centro y pulsa [Círculo / E] para atravesarlo de un salto. Dentro encontrarás este cofre con Cuero bruto.

#22 Hierro forjado: Vuelve a subir al segundo nivel. Desde ahí, mira hacia arriba a la izquierda para ver un punto de enganche superior. Sube para encontrar este cofre con Hierro forjado.

Patea la cadena dorada para bajar. En el camino de vuelta a casa, prepárate para un Jefe saqueador; es lento pero sus golpes son muy potentes.

#23 Hierro forjado: Antes de llegar a la casa, verás este último cofre de materiales a mano derecha del sendero.

Al llegar a la cabaña te encontrarás con Sindri. Síguelo hasta el Acceso místico para viajar a su casa. Una vez allí, entra y habla con los enanos en el taller.

  • Forja: Elige un escudo nuevo para reemplazar el roto.
  • Mejora: Usa la Llama helada para subir el nivel del hacha.

NOTA TÉCNICA

La primera vez que mejores una pieza de armadura recibirás el trofeo #24 Limpieza a fondo. No olvides revisar el cofre de color azul junto a la tienda para recuperar cualquier objeto que olvidaras durante la misión.

Finalmente, habla con Sindri en la habitación del fondo, ve al taller y luego al exterior para reunirte con Brok y Sindri en el acceso místico. Interactúa con Mimir y selecciona Svartalfheim en el mapa para concluir la misión.