#Checklist de Coleccionables
● Saber / Rocío / Favor
● Nornas / Especial
● Cuervo
● Materiales
#Fase 1: El Rastro de Sköll y Hati
- Avanza por el bosque de Vanaheim. Te encontrarás con una Acechadora feroz; elíminala junto con los Fuegos fatuos.
- Lucha contra los Nokken antes de limpiar al resto de enemigos.
#1 Rugido de Leviatán (Ataque rúnico pesado): En la estructura tras derrotar a los Nokken. Lanza una lanza a la pared para escalar y bordea la plataforma hasta el cofre.
- Sigue adelante y rompe la pared de la derecha para continuar. Elimina la planta que dispara.
#2 Cuervo de Odín: Mira directamente hacia arriba a los árboles tras romper la pared mencionada arriba.
#3 Cofre de materiales: En el camino a la derecha, tras unas lianas. Contiene 2 unidades de Lingote asgardiano y 10 de Acero enano.
#4 Saber (Manuscrito): La promesa de los Aesir: En el camino a la izquierda, sentado justo a la derecha.
#5 Cofre de las nornas: Puzle de interruptores giratorios:
- Sube las escaleras: está a la izquierda tras unas zarzas. Gira a la izquierda.
- Frente al cofre: está a la izquierda fuera de la estructura. Gira a la derecha.
- A la izquierda del cofre: elimina al Wulver y mira hacia la estructura abovedada lejana. Gira a la derecha.
#Fase 2: La Recuperación de la Luna
- Llega a la guarida de Sköll y Hati. Sal por el otro lado y avanza por el bosque. Atraviesa la barrera de madera con las espadas.
#6 Saber (Marcador rúnico): Verdor: En la esquina izquierda tras pasar la barrera de madera.
#7 Cofre de materiales: Tras salir de la cabaña, rodea por el camino de la izquierda. Contiene 1 unidad de Acero enano.
- Usa la tirolina y lanza la lanza para romper la pared. Elimina a los Einherjar de la sala grande e interactúa con la cadena superior para bajar a por la luna.
#8 Cuervo de Odín: Al perseguir al ladrón, entra en el edificio tras los primeros enemigos y mira a la izquierda, en otro árbol.
#Fase 3: La Caza del Ladrón y el Altar
- Sigue persiguiendo al ladrón. Usa la lanza en el vórtice de la derecha para continuar.
- Llegarás a la cima de la cascada (usa la lanza de nuevo para crear puntos de escalada).
- Regresa con Sköll y Hati usando la lanza en un vórtice cercano para atajar por los niveles superiores.
- Tras la cinemática, recoge el cuenco místico que te ofrecen los lobos.
Recompensas: #9 Artillería de los antiguos / Llama del caos: Sueltan este ataque rúnico de lanza y la mejora de las espadas.
#Fase 4: El Rescate de Freyr
- Reúnete con Freya en el campamento. Sal hacia el embarcadero y gira a la derecha por el nuevo camino.
#10 Rocío de vitalidad de Yggdrasil: Lo encontrarás flotando en el agua al poco de empezar a navegar por la nueva ruta (+2 Vitalidad permanente).
- Avanza a pie. Cuando veas Draugr potenciados, busca un Nokken escondido: quema las zarzas del árbol frente al altar para matarlo.
- Interactúa con el altar para cambiar el día a Noche.
- Cruza el puente. Antes de seguir, usa un vórtice de viento para subir a un cofre.
#11 Cofre de materiales: En el nivel elevado tras usar la lanza en el vórtice. Contiene 2 unidades de Hueso petrificado y 10 de Acero enano.
- Atraviesa la barrera de madera al norte tras la oleada de Einherjar y llega a la zona donde luchaste contra Nidhogg.
- Usa la lanza en el vórtice de la izquierda para avanzar. Rompe las enredaderas que bloquean el nuevo altar y cambia la hora a Día para poder pasar.
- Gulltoppr: La montura tiene poca vida. Bloquea sus embestidas y acaba con él rápido.
- Heimdall (Fase 1): No puedes tocarle. Lánzale lanzas al suelo cerca de él y detónalas [Triángulo / Teclado: R] para llenar su barra de aturdimiento. Repite 3 veces.
- Heimdall (Fase 2): Ralentizará el tiempo. Esquiva sus ataques rúnicos y golpea cuando falle. Detona lanzas si se pone la armadura de Bifrost.
- Heimdall (Fase 3): Desesperado, usará combos de puñetazos y lanzará rocas. Atento a los golpes de escudo tras su golpe contra el suelo.
Recompensas: #12 Empuñadura de Hofud / Emblema de los nueve reinos. También recibirás el trofeo «Su merecido».
#Fase 5: Escape de la Prisión
- Sal por el norte rompiendo la barrera. Reúnete con el grupo en la sala circular.
- Elimina oleadas de Einherjar mientras tus aliados escapan.
- Interactúa con Freya para cargar a Freyr. Iniciará una sección de huida automática; pulsa [R1] o [R2] cuando se te indique para eliminar obstáculos.
- Al volver al campamento de Freyr, habla con Ratatoskr antes de marcharte.
#13 Favor: Un ciervo para cada estación: Ratatoskr te pedirá recuperar los 4 ciervos del árbol. Solo se pueden encontrar en Vanaheim ahora que tienes acceso completo.
- Regresa a casa de Sindri e interactúa con la mesa para finalizar la misión.