Checklist de Coleccionables
● Saber / Ingrediente
● Grietas / Especial
● Cuervo
● Materiales
#Fase 1: Los túneles de Svartalfheim
- Comienzas en el interior de la montaña. Avanza e interactúa con el barril rojo usando tus Espadas para explotar la puerta.
- Llegarás a una segunda puerta bloqueada. Usa tus espadas en el aceite del suelo para prender el barril del otro lado.
- Encuentra a Sindri, mueve el carro a su izquierda y desvíate por el camino de la izquierda antes de seguir.
#1 Niebla de Fimbulwinter (Ataque rúnico pesado): En un cofre legendario tras quemar las enredaderas en el desvío a la izquierda tras el carro.
- Puzle de la puerta: Tira de la cadena, dispara un sello al engranaje y congélalo con el hacha. Sin retirar el hacha, lanza el hacha contra la piedra crepuscular de la izquierda para que rebote y rompa el anclaje de la puerta.
- En la siguiente sala, elimina a la Bergsra (esta no invoca miserables).
- Puzle de las ruedas hidráulicas: Lanza el hacha al canal de agua sobre la primera rueda para activarla.
- Atraviesa la puerta de la izquierda para entrar en un pasillo secundario.
#2 Cofre de las nornas: Puzle de braseros en el pasillo:
- Tras unas cajas a la derecha del pasillo.
- En la esquina de la sala grande al entrar.
- Al fondo del pasillo bloqueado por rejas. Lanza el hacha al barril de la derecha para liberar aceite y préndelo (usa sellos si es necesario).
- Vuelve a la sala principal y sube por la escalera donde espera Freya.
#3 Cofre de materiales: En el balcón de la sala grande. Contiene 1 unidad de Aleación luminosa y 3 de Metal pulido.
- Mueve la manivela para redirigir el agua. Baja de nuevo y abre la siguiente puerta combinando un sello en el canal de agua superior (para mantenerlo congelado) y lanzando tu hacha.
- Derrota a las dos Bergsras en la siguiente zona.
#4 Grieta de Yggdrasil: En el lado norte de la zona donde luchaste contra las dos Bergsras.
- Avanza hacia la salida del túnel.
#5 Cofre de materiales: A la izquierda del camino de salida. Contiene 1 unidad de Lingote asgardiano y 6 de Acero enano.
#Fase 2: El ascenso hacia la Forja
- Ahora vas acompañado solo por Brok. Elimina el nido de pesadillas para poder avanzar.
- Puzle del elevador: Brok te esperará en el elevador. Sube por la derecha, congela el géiser lejano para que el cercano suba con fuerza y active la rueda.
- Súbete al elevador y ordena a Brok [Cuadrado / Teclado: F] que cierre el géiser que habías congelado para subir.
- En la parte superior, ordena a Brok cerrar el géiser de nuevo (sin retirar tu hacha) para levantar la reja.
#6 Erupción de Atlas (Ataque rúnico pesado): En el cofre legendario que se encuentra justo al pasar la reja del puzle del elevador.
- Destruye el bloqueo del elevador lanzando el hacha y ve hacia la cima.
#7 Cuervo de Odín: En un saliente a la izquierda, justo antes de bajar al área de la campana de la forja.
#Fase 3: La creación de Draupnir
- Baja al área de la forja e intenta activar la manivela central.
- Reparación: Brok te pedirá materiales. Recoge primero el material plateado (el más lejano) y luego el broncíneo (a su derecha).
- Interactúa con el interruptor para iniciar la forja del arma.
#Fase 4: Descenso de la montaña
- Nueva Mecánica de Exploración: Busca puntos dorados brillantes en las paredes. Lanza una lanza al punto y detónala para romper rocas o revelar caminos.
- Usa esta técnica para salir del área de la forja escalando.
- Avanza eliminando nidos de pesadillas y Grim. Sigue el pequeño río y destruye la roca que bloquea el paso lanzando una lanza al punto dorado.
#9 Cofre de materiales: Tras romper la roca del río, mira atrás hacia la zona de entrada para ver otro punto dorado en una roca. Contiene 1 unidad de Lingote asgardiano y 6 de Acero enano.
- Vórtices de viento: Verás chorros de aire saliendo de las paredes. Lanza una lanza desde un ángulo frontal y se quedará clavada, sirviendo como barra para saltar o escalar.
- Usa el primer vórtice para subir y ver otro vórtice más arriba a la izquierda. Úsalos para llegar a una plataforma elevada.
#10 Grieta de Yggdrasil: Accesible tras usar los dos vórtices de viento mencionados arriba.
- Continúa el descenso y enfréntate a un par de Ogros. Cuando estén débiles, móntalos para limpiar la zona de enemigos menores.
#11 Carga de las Huldra / Joya de Yggdrasil: Los Ogros soltarán este ataque rúnico ligero para la lanza y la mejora del amuleto al morir.
- Usa la lanza para crear un poste y cruzar con la tirolina hacia la salida.
#Fase 5: Regreso a casa de Sindri
- Reúnete con Freya y elimina a los Einherjar. De camino al tren, métete por una grieta a la izquierda (donde luchaste con el Dreki originalmente).
#12 Grieta de Yggdrasil: En el área donde luchaste contra el Dreki al principio del juego.
- Avanza hasta un cofre de las nornas que antes no podías abrir.
#13 Ingrediente (A través de los reinos): En el suelo a la izquierda, frente al cofre de las nornas.
#14 Cofre de las nornas: Puzle de tres tótems:
- En el acantilado inmediatamente a la izquierda del cofre.
- En las rocas a la derecha, cerca del borde.
- Al fondo, junto a las vagonetas colgadas.
Debes clavar una lanza en cada uno de los 3 tótems y detonarlas [Triángulo / Teclado: R] **simultáneamente** para abrir el cofre.
- Habla con Durlin en el andén del tren para recibir el favor «Espíritu de rebelión».
- Toma el tren, usa el Acceso Místico y regresa a casa de Sindri.
- Interactúa con la mesa para cenar e inicia la secuencia del sueño de Kratos (sigue el río en bote).
- Atreus: Tras el sueño, controlarás a Atreus. Ve al estudio de Odín y entra en la biblioteca para finalizar la misión.