Checklist de Coleccionables
● Habilidad / Llamada rúnica
● Materiales
● Materiales
#Fase 1: El Fragmento en Helheim
- Estarás solo con Thrud. Avanza por el camino lineal eliminando enemigos hasta llegar a un callejón sin salida; la manivela para abrir la puerta está en la esquina izquierda.
- Entra en el edificio y usa la máscara contra la pared del fondo (no podrás pasar).
- Sal del edificio y derrota a los Caminantes de Hel. Empuja la caja grande junto a la pared para poder escalar.
- En el nivel superior, ve primero a la izquierda para encontrar un cofre.
#1 Cielo caído (Habilidad de arco): En el cofre legendario a la izquierda del nivel superior tras escalar la caja.
- Ve al otro lado de la plataforma. Mira a la pared de la derecha y dispara a la piedra de sonido y al anclaje de detrás para dejar caer una caja.
- Baja y usa esa caja para subir a la planta superior. Elimina a los enemigos y destruye el barril sobre la placa del suelo con flechas sónicas para caer al área inferior.
#2 Cofre de materiales: Justo al caer por el agujero del barril. Contiene 3 unidades de Madera de Ydalir y 4 de Madera pétrea.
- Sube las escaleras y apunta con la máscara a la puerta. Thrud la sujetará; dispara al anclaje a través del hueco para liberar otra caja en el área anterior.
- Escala, elimina a los enemigos y usa la manivela a la izquierda de la puerta.
- Antes de avanzar a la siguiente puerta, date la vuelta y busca detrás de unos barriles una placa en el suelo para romper y caer.
- Apunta con la máscara a la caja en la pared para que Thrud la empuje desde el otro lado. Mira por el hueco y dispara al anclaje para liberarla.
- Entra en esa sala y destruye la piedra de sonido sobre la siguiente caja para crear una ruta de escalada.
#3 Cofre de materiales: En la siguiente sala tras escalar. Contiene 3 unidades de Madera de Ydalir y 4 de Metal pulido.
- Apunta a la puerta para que Thrud intente abrirla. Mira a la derecha de la puerta; ahora verás un anclaje al que disparar para ayudarla.
- Avanza, derrota a los enemigos y espera a que Thrud empuje la caja de la derecha para poder engancharte y salir de la habitación.
- Al final del camino encontrarás un cofre y Revenants.
#4 Ira del lobo (Llamada rúnica): En el cofre legendario al final de este camino, antes de luchar contra las Reflejadas.
- Dispara al anclaje en la pared del edificio para soltar una caja en la sala anterior. Vuelve con Thrud.
- Avanza hasta encontrar al gran lobo encadenado (Garm).
- Hay 3 anclajes que liberar. En los dos primeros deberás machacar [Círculo / Teclado: E] para ayudar a Thrud. Tras el tercero, entra en el hueco que dejó el lobo y usa la máscara.
#Fase 2: El Desgarro de Hel (Casa de Sindri)
- Tras las escenas en Asgard y Midgard, volverás a casa de Sindri.
- Defensa de la Grieta: Freya intentará cerrar el desgarro. Debes protegerla de las oleadas de Caminantes de Hel.
- La barra de progreso depende de cuántos enemigos derrotes. Cuando Freya lo pida, interactúa con el punto verde a su derecha y machaca [Círculo / Teclado: E].
- Cambio de personaje: Pasarás a controlar a Kratos. Sigue defendiendo a Atreus y Freya hasta que el desgarro esté sellado por completo.