Checklist de Coleccionables
● Equipo / Mejora / Rúnico
● Especial / Nornas
● Cuervo
● Materiales
● Especial / Nornas
● Cuervo
● Materiales
#Fase 1: Descenso hacia la Fragua
- Al bajar del Acceso Místico inicial, ve a la izquierda por un saliente.
#1 Cofre de materiales: Contiene 4 unidades de Lingote asgardiano y 12 de Acero enano.
#2 Cuervo de Odín (1/2): En la primera sala con Fuegos fatuos, mira por el hueco de la pared a la derecha.
#3 Cofre de leyenda: Al lado del cuervo anterior. Contiene la mitad de la Semilla de Yggdrasil (necesaria para ir a El Crisol). Si ya la tienes, recibirás 500 unidades de Cenizas divinas.
- Avanza bajando por los acantilados. Cuando llegues al fondo de la colina, busca un punto débil en una roca a la derecha para usar la lanza Draupnir.
#4 Cofre de las nornas: Puzle de braseros con flechas de sello:
- Justo al norte sobre el cofre en el acantilado.
- A la izquierda de la roca que destruiste. Usa flechas de sello triples en los pilares para encadenar el fuego hasta el brasero lejano.
- Frente al cofre, mira hacia el brasero que acabas de encender. Crea una cadena de sellos desde el segundo brasero (encendido) hasta el tercero para prenderlo.
COMBATE DE JEFE: Fantasma de llamas
Estrategia: Golpea el núcleo rúnico central con el hacha o la lanza para llenar su barra de aturdimiento. Cuando caiga, destruye los 3 pilares: uno está tras una roca destruible con la lanza en una esquina, y los otros dos están fuera del acantilado al sur.
Recompensa: Llama helada y Tormenta de viento de Vindsvalr (Rúnico pesado de lanza).
Recompensa: Llama helada y Tormenta de viento de Vindsvalr (Rúnico pesado de lanza).
#Fase 2: La Fragua de Surtr
- Atraviesa el hueco en la pared este y usa la tirolina.
COMBATE DE JEFE: Doble Devoraalmas
Estrategia: Igual que con los Ancianos, espera a que abran el pecho para disparar al núcleo. Recoge los orbes explosivos que sueltan y lánzaselos para causar un daño masivo. Ataca con [R3] cuando estén aturdidos.
Recompensas: Llama del caos y Dicha de la furia (Encantamiento de amuleto).
Recompensas: Llama del caos y Dicha de la furia (Encantamiento de amuleto).
#Fase 3: Siguiendo a Surtr
- Sigue a Surtr tras el combate anterior. Detente antes de salir del área elevada.
#5 Cuervo de Odín (2/2): Mira hacia arriba a la izquierda desde la fragua, escondido en las rocas altas. Solo alcanzable tras hablar con Surtr.
- Baja por la rampa de caracol. A mitad del descenso busca un pequeño saliente a la derecha.
#6 Cofre de materiales: Contiene 3 unidades de Hueso petrificado y 12 de Acero enano. Puedes recogerlo al volver si te lo pasas ahora.
COMBATE DE JEFE: Hrist y Mist
Mecánica: Tienen una sola barra de salud compartida que debes vaciar 3 veces (hay puntos de control entre barras).
Fase 1: Hrist ataca a Kratos y Mist a Atreus. Céntrate en tu objetivo y usa paradas de escudo para aturdirlas.
Fase 2: Liberación: Si una valquiria atrapa a Atreus, lánzale una lanza inmediatamente. Mist disparará plumas (bloqueables) y Hrist lanzará una roca imparable (esquiva).
Fase 3: Ataques combinados: Observa los círculos rojos en el suelo para evitar sus embestidas coordinadas. Usa R3 al final para rematarlas.
Recompensa: #7 Llama de vendaval: Mejora de lanza y trofeo «Mejor juntos».
Fase 1: Hrist ataca a Kratos y Mist a Atreus. Céntrate en tu objetivo y usa paradas de escudo para aturdirlas.
Fase 2: Liberación: Si una valquiria atrapa a Atreus, lánzale una lanza inmediatamente. Mist disparará plumas (bloqueables) y Hrist lanzará una roca imparable (esquiva).
Fase 3: Ataques combinados: Observa los círculos rojos en el suelo para evitar sus embestidas coordinadas. Usa R3 al final para rematarlas.
Recompensa: #7 Llama de vendaval: Mejora de lanza y trofeo «Mejor juntos».
#Fase 4: La Chispa del Mundo y la Retirada
- Acércate al borde de la plataforma con Atreus hacia la Chispa del Mundo tras la cinemática.
- Debes desandar todo el camino hasta el Acceso Místico. Como no puedes usar la tirolina de vuelta, escala por el muro oeste para salir de la zona de la fragua.
- Lucha contra los Einherjar en el camino de vuelta. Al llegar al portal, no olvides recoger a Mimir.
#Fase 5: Punto de No Retorno (Templo de Tyr)
- Viaja a Midgard y usa el ascensor norte para subir al puente del Templo de Tyr.
- AVISO: Hablar con Freya aquí es el inicio del final. Asegúrate de haber completado todos los favores, cuervos y cofres de las nornas si buscas el 100%, ya que el acceso a algunas áreas se limitará pronto.
- Sigue a Freya hasta el final para iniciar la misión final: Los reinos en guerra.