#Checklist de Coleccionables
● Coleccionables
● Mejoras
● Trucos y Encuentros
#Urdak — Ubicación de los primeros Códices y Juguetes
Te hallas en el cielo tecnológico y místico de los Maykr, una dimensión de estructuras orgánicas blancas y doradas rodeadas por abismos infinitos.
#1 Urdak: Nada más salir del portal interdimensional de entrada. Sigue el pasillo empedrado hacia el exterior y, antes de asomarte al gran precipicio, dirígete hacia la hilera de árboles del extremo izquierdo del descansillo para hallar la página en el césped.
Avanza por el sendero principal y libra tu primera batalla en territorio Maykr.
#2 Icono del Pecado: En la primera gran sección de plataformas con saltos tras completar la escaramuza inicial. Realiza un salto preciso hacia la cornisa rocosa de la derecha donde verás un casco de armadura flotando. Al aterrizar, date la vuelta por completo a tus espaldas e identifica la pasarela elevada de enfrente; salta hacia ella para recoger la página.
#3 Quake II – Descent into Cerberon: En la misma zona de plataformas rocosas suspendidas en mitad del abismo. Antes de colarte por el conducto o tubería de piedra blanca principal que te indica la brújula, desvía la mirada hacia el extremo izquierdo para localizar una cornisa rocosa apartada. Salta hacia ella, rompe la pared agrietada y recoge el disco de vinilo en la pequeña gruta secreta.
#4 Khan Maykr: En el gran patio ajardinado donde Samuel Hayden te instruye para alinear los anillos de energía. Antes de tomar la desviación para iniciar las tareas de alineación, busca un árbol singular que tiene un farol o luz de color blanco en sus raíces (a diferencia del resto de árboles del patio que emiten fulgor verde). Colócate al borde de la barandilla empedrada junto al árbol, déjate caer por el vacío e inmediatamente realiza un giro de noventa grados en el aire para colarte en la cornisa inferior oculta bajo el patio principal.
#Los Templos de Alineación — Dónde hallar el primer Encuentro Secreto y la Ficha de Pretor
Dirígete a las cámaras de control para alinear el primer anillo de la ciudadela.
#5 Encuentro secreto #1: En el claustro donde resuelves el puzle para derribar la colosal estatua de la Khan Maykr (donde golpeas el bloque de piedra para romper su base). Tras limpiar de demonios la sala, sube al bloque empujable, utilízalo como trampolín para encaramarte al conducto superior de ventilación en la pared y déjate caer por la brecha del fondo para acceder a la celda bloqueada donde te espera el nido sangriento.
#6 Khan Maykr: En el templo de control tras completar el segundo gran combate del nivel. Dirígete a la pasarela donde interactúas con la palanca hidráulica que desactiva las verjas láser de seguridad del portón principal. En los laterales de la estancia verás dos barras de columpio; utiliza la de la izquierda para balancearte de un salto hacia la repisa elevada y recoger el manuscrito.
Prosigue por el exterior de la muralla camino del anillo naranja.
#7 Zángano Maykr: En la gran explanada camino a la alineación del anillo naranja. Elimina a las hordas enemigas, sube las dos escalinatas principales de piedra de la muralla y atraviesa el portón arqueado. Nada más pasar bajo el arco, detente y date la vuelta por completo. Mira arriba e identifica el signo de interrogación flotante; utiliza el contrafuerte de roca del lateral izquierdo para tomar impulso y saltar hacia el juguete.
#8 Ángeles Maykr: Continuando por el sendero lineal empedrado hacia la misma estación del anillo naranja. Tras avanzar bajo una gran arcada de piedra natural esculpida, elimina a los zombies errantes de la pasarela y verás la página flotando justo al borde del precipicio de la plataforma.
#9 Ficha de Pretor #1: Inmediatamente después de derrotar al primer Merodeador del nivel en los jardines exteriores. Sigue el objetivo principal hacia la compuerta de la estación. Antes de cruzar el umbral, desvía la mirada hacia la esquina superior de la pared de enfrente para localizar una pared agrietada. Súbete al saliente rocoso de tus espaldas, realiza un doble salto con dash y golpea la grieta en el aire para descubrir al caballero de piedra.
#Las Plataformas del Abismo — Ubicación del Juguete Espectro y el segundo Disco
Cruza los precipicios orientales de Urdak utilizando los saltadores y las barras de balanceo.
#10 DOOM (2016) – Rip and Tear: En la gran sección de plataformas donde te balanceas por las barras de columpio y escalas por los muros grises agrietados para franquear el abismo que precede al palacio de la Khan. Tras trepar al conducto o tubería blanca final en la parte superior, date la vuelta por completo en el borde. Divisarás el signo de interrogación flotando en una pequeña repisa aislada a tus espaldas; realiza un salto preciso para recoger el disco.
#11 Espectro: Inmediatamente después de alinear con éxito el anillo naranja en la consola del puesto de control. Sal al exterior de las dependencias y, antes de encaminarte de regreso al vestíbulo principal de la Khan Maykr, gira por completo hacia tu izquierda en la balconada rocosa. Verás una pequeña cornisa de piedra que sobresale del muro; realiza un salto preciso para aterrizar sobre ella y obtener el juguete.
#El Núcleo del Anillo Violeta — Dónde encontrar el Truco Furia y el Token final
Completa la alineación del anillo púrpura final en la tercera estación exterior de la ciudadela.
#12 Encuentro secreto #2: Cerca del final del nivel, tras completar una encarnizada escaramuza contra los demonios de la última gran terraza. Balancéate por las barras horizontales de piedra blanca para ascender a la balconada superior. Antes de continuar de frente, date la vuelta por completo hacia tu derecha e identifica una pared gris agrietada; realiza un dash rápido para romperla y descubrir el nido sangriento en la cámara secreta.
#13 Ficha de Pretor #2: En la antecámara del gran elevador de la estación violeta que tiene forma de esfera hueca metálica dorada. Rodea la estructura de la base circular perimetral por detrás para toparte con el caballero de piedra.
#14 Furia: Inmediatamente después de interactuar con la consola de alineación final del anillo violeta. Sal de las dependencias de control hacia la terraza empedrada exterior. Antes de dejarte caer o tomar la desviación principal del nivel hacia el centro de la ciudadela, desvíate a mano izquierda. Divisarás una cornisa rocosa apartada; realiza un doble salto e impúlsate con el dash para cruzar el abismo, rompe la pared agrietada y recoge este valioso truco.