#Checklist de Coleccionables
● Códices
● Coleccionables
● Mejoras
● Trucos y Encuentros
#Las Terrazas de Taras Nabad — Ubicación de los primeros Códices y el Disco BFG Division
Empiezas la misión en los suburbios exteriores de la legendaria ciudad de los Centinelas de la Noche.
#1 Taras Nabad: En la primera gran explanada donde te enfrentas a una horda de demonios antes de cruzar el puente de piedra que conduce a la entrada de Taras Nabad. Antes de cruzar, desvíate hacia el extremo izquierdo de la plataforma rocosa exterior para recoger el manuscrito flotando junto al abismo.
Avanza eliminando al primer Acechador del nivel en el patio de entrada a la ciudadela.
#2 Batería de Centinela #1: En el patio de entrada, antes de cruzar la compuerta perimetral que da acceso al puente principal. Dirígete al borde lateral izquierdo de la terraza empedrada y déjate caer por el abismo para aterrizar en un nicho de roca interior. Date la vuelta por completo a tus espaldas, rompe la pared agrietada y sigue la pasarela metálica para obtener la batería.
#3 DOOM (2016) – BFG Division: Desde la balconada donde inicias la subida, realiza un doble salto e impúlsate con el dash para agarrarte a la barra horizontal de columpio de enfrente. En cuanto te balancées al otro lado del abismo, date la vuelta de inmediato en el aire. Divisarás una pequeña cornisa oculta debajo de la balconada de piedra original; realiza un salto y dash preciso para colarte en ese nicho inferior y conseguir este disco.
#4 Ficha de Pretor #1: Tras cruzar el gran puente empedrado y librar una dura escaramuza contra un Mancubus. Elimina a los Imps supervivientes, cruza el marco del portón principal y gira de inmediato hacia la izquierda del arco para ver al caballero de piedra custodiando la ficha frente a una verja.
#La Fosa del Titán Caído — Dónde hallar al Merodeador de Juguete y las Fichas de Pretor
Cruza los pasadizos inundados de agua tóxica ácida de la ciudadela.
#5 Historia de los Centinelas – Parte X: Tras resolver el primer puzle de agua ácida del nivel (en el que debes bucear para romper una verja sumergida y drenar el estanque perimetral). Sigue el pasillo lineal empedrado que sale del canal hasta salir a un pequeño claustro ajardinado; verás la página flotando sobre un pedestal de piedra en mitad del patio.
#6 Mancubus cibernético: En la misma rampa de escaleras que sale del estanque del claustro anterior. Busca una estatua kneeling de piedra en el lado derecho de la base de los peldaños. Golpéala con cuerpo a cuerpo para destruirla y revelar un interruptor secreto tras ella. Púlsalo, sube a la mitad de los peldaños de la escalinata y sitúate sobre la losa iluminada con luces circulares verdes; esto abrirá una verja metálica en la esquina trasera derecha del patio superior donde se oculta el juguete.
#7 Ficha de Pretor #2: Tras solventar el segundo puzle de agua tóxica. Equípate el traje protector y sumérgete en el canal inundado para golpear la verja metálica agrietada. Vuelve a subir a la superficie para reponer aire y dispara al interruptor de diana verde situado dentro del conducto superior; esto drenará el estanque, abriendo una compuerta metálica sumergida. Bucea a través del túnel hasta salir al exterior y gira a la izquierda para toparte con el caballero de piedra.
Avanza por la rampa ceremonial hasta la capilla de la Divinidad.
#8 La máquina de la divinidad: Tras presenciar la reveladora secuencia cinematográfica en la que el creador encapuchado otorga los poderes al Slayer. Rodea la rampa circular de piedra por su extremo izquierdo y verás el manuscrito flotando en el suelo.
Sal a la gran terraza exterior empedrada dominada por el colosal Titán inerte clavado en la muralla.
#9 Batería de Centinela #2: En el gran atrio exterior del Titán. Sube a la balconada superior izquierda dominada por los ventanales de vidrieras de colores. Avanza por el pasillo de la derecha hasta toparte con otra estatua kneeling de piedra; golpéala para revelar un interruptor de botón. Púlsalo para abrir una reja metálica en el patio inferior, trepa por la pared gris resultante y rompe la cadena que sostiene el contrapeso metálico; el peso se estrellará contra el suelo abriendo una brecha que conduce a la batería.
#10 Encuentro secreto #1: Desde el patio central del Titán, avanza hacia el pasillo de la izquierda iluminado con luces azules. Gira de inmediato a la izquierda del corredor, identifica una pared de piedra agrietada con musgo y golpéala con cuerpo a cuerpo para romperla y descubrir el nido sangriento oculto.
#11 Historia de los Centinelas – Parte XI: En el mismo atrio exterior del Titán. Nada más cruzar el portón de acceso a esta inmensa explanada rocosa, desvía tu mirada hacia el rincón derecho para ver la página flotando en el suelo.
#12 Batería de Centinela #3: En el extremo posterior derecho del gran patio empedrado del Titán, justo en la cornisa metálica exterior que rodea el contrafuerte de la muralla de la ciudad.
#13 Merodeador: Sube por completo por la rampa de piedra que simula la pierna derecha del Titán inerte. A mitad de la subida por la pierna, date la vuelta hacia la derecha de la muralla rocosa para identificar una pared agrietada; realiza un doble salto para llegar a ella, golpéala para abrir una abertura y recoge el juguete en el nicho secreto.
#14 Ficha de Pretor #3: Continúa subiendo por completo por la pierna derecha del Titán hasta alcanzar la terraza empedrada superior. Gira a tu derecha en el saliente de piedra y verás al caballero de piedra custodiando la ficha de pretor al borde del precipicio.
#Los Salones Rúnicos — Ubicación de los Encuentros Secretos y el Truco Sobrecarga
Adéntrate en los salones de las catacumbas templarias de Taras Nabad.
#15 Encuentro secreto #2: Tras limpiar la oleada de demonios en la pequeña capilla circular interior. Sube por la rampa de escaleras de la izquierda, gira a la izquierda para localizar un muro de piedra agrietado, golpéalo para destrozarlo y sigue la pasarela para toparte directamente con el nido sangriento.
#16 Sobrecarga: En la misma cámara secreta donde acabas de activar el Encuentro secreto #2. Explora el rincón trasero del distribuidor metálico para hallar este truco flotando en el suelo.
Prosigue por el corredor lineal sorteando los ataques de los Cacodemons.
#17 Historia de los Centinelas – Parte XII: Tras librar una escaramuza contra un Pain Elemental y varios Cacodemons. La brújula te instará a cruzar un puente derruido; detente en el borde, mira hacia abajo y déjate caer a la terraza inferior. Sigue el sendero metálico, gira a la derecha y verás la página flotando sobre un banco de piedra.
#18 Cristal de Centinela: En el interior de la pequeña cámara de servidores o archivos a la que accedes en la misma terraza inferior donde recogiste la página de códice anterior.
#19 Ficha de Pretor #4: Sube por el montacargas o ascensor hidráulico principal y elimina a los Cacodemons de la planta superior. Antes de cruzar la brecha que da acceso al puente de piedra exterior, rodea la estructura circular perimetral por cualquiera de sus dos pasillos laterales; hallarás al caballero de piedra en una hornacina al otro extremo de la rotonda.
#Las Cloacas de la Ciudadela — Ubicación de la última Llave de Slayer, Cristal y Juguetes
Desciende por completo hacia los fosos industriales de alcantarillado de Taras Nabad.
#20 Llave de Slayer: Tras resolver el puzle de agua tóxica del alcantarillado (donde disparas dianas y rompes verjas para rebajar el nivel del agua). Al abrir la verja del foso, sigue el pasillo lineal de salida de vuelta a los niveles superiores. Antes de continuar de frente por el corredor principal, toma la desviación de la izquierda y recorre el pasillo perimetral hasta el fondo para toparte con la llave.
#21 Portal de Slayer: Tras descender en el ascensor de las cloacas. Nada más salir de la cabina, toma de inmediato la primera bifurcación del pasillo a mano izquierda y sigue el pasadizo curvo para dar directamente con la verja violeta del Portal de Slayer.
Accede a la gran sala circular de las turbinas hidráulicas del palacio.
#22 Elemento del dolor: En la gran cámara circular de la Forja tras completar el puzle hidráulico que abre una gran brecha en el suelo de piedra. Déjate caer por la brecha circular y avanza por el distribuidor del nivel inferior hacia la derecha. Detente en el borde de la cornisa e identifica una diminuta pasarela metálica oculta a escasos centímetros debajo de tus pies; déjate caer a ella. Saca tu cañón pesado con mira telescópica acoplada y haz zoom mirando hacia el fondo del abismo interior; verás una compuerta metálica con diana en el lado izquierdo. Déjate caer por el abismo y realiza un dash preciso hacia la compuerta para romperla en el aire y colarte en el nicho del juguete.
Avanza por la rampa de piedra hasta la antesala del trono de Novik.
#23 Historia de los Centinelas – Parte XIII: Tras solventar el rompecabezas de las compuertas con la palanca principal. Pasa de largo junto al gran altar ceremonial y gira hacia el pasillo de la izquierda para recoger esta página flotando en el suelo.
#El Corazón de la Forja — Dónde encontrar los últimos manuscritos de la ciudadela
Entra en la gran cámara de fundición de crisoles y calderas del palacio real.
#24 Quake II – Rage: En el interior de la cámara dominada por el cráneo de demonio gigante en el suelo y una gran bola con pinchos colgante suspendida de una cadena. Antes de activar el interruptor de descenso de la bola, rodéa el cráneo gigante del suelo por detrás y pulsa el botón con forma de calavera. Esto activará dos saltadores de gravedad en los laterales; déjate impulsar por uno de ellos, mira arriba hacia el techo lateral e identifica una pared gris agrietada; realiza un dash rápido para romperla en el aire y acceder al nicho del disco.
#25 Ficha de Pretor #5: Cerca del final del nivel, tras recoger el traje protector en la antecámara del gran foso vertical de la forja. Antes de arrojarte por el hueco principal de fundición, recorre cualquiera de los dos pasillos circulares perimetrales laterales de la rotonda para encontrar al caballero de piedra de espaldas a la pared central.
Déjate caer por completo por el foso de la fundición para llegar al reactor final de la ciudad.
#26 Historia de los Centinelas – Parte XIV: En la misma antecámara de la forja final, tras resolver el último puzle de agua ácida e interactuar con el interruptor verde. Sigue el corredor lineal empedrado y verás la página flotando en el suelo justo al final del descansillo de piedra antes de dejarte caer al yunque de la forja.