Guía DOOM Eternal – Supernido sangriento

#Checklist de Coleccionables

Objetos Clave
Códices
Coleccionables
Mejoras
Trucos y Encuentros

#El Dique Exterior — Ubicación de los primeros Códices, Modbot y la Runa

Empiezas la misión en la devastada periferia de la ciudad terrestre, invadida por los masivos crecimientos de biomasa demoníaca que forman el Supernido sangriento.

#1 Crecimiento infernal (Parte I): Nada más empezar la misión, avanza recto por el saliente de hormigón inicial y realiza un salto para cruzar la grieta sobre las vías de tren destruidas y retorcidas. Encontrarás la página del códice flotando directamente frente a ti en mitad de tu camino.

Prosigue por el único camino y prepárate para la primera gran batalla obligatoria de la misión en la plaza ruinosa.

#2 Crecimiento infernal (Parte II): Tras completar la primera gran batalla obligatoria del nivel, atraviesa la compuerta metálica que el demonio Pinky acaba de derribar al irrumpir en la sala. Realiza un salto para cruzar la grieta del suelo destruido y encontrarás la página del códice flotando directamente frente a la gran verja metálica bloqueada.

#3 Modbot #1: En la misma zona donde recogiste el códice anterior tras el ataque del Pinky. Fíjate en la pared de escalada gris a mano derecha y trepa por ella. Date la vuelta, salta a la superficie de escalada a tu espalda y sube a la plataforma superior de piedra. Elimina a los Zombis que patrullan la cornisa y encontrarás este Modbot al fondo de la pasarela.

Continúa avanzando hasta la arena donde te enfrentas al Tótem de Aumento por primera vez.

#4 Ficha de Pretor #1: Tras destruir tu primer Tótem de Aumento en la misión y eliminar a todos los demonios potenciados que engendra en la arena, sitúate junto al teletransportador verde brillante en el centro de la sala. Avanza hacia la habitación lateral de la izquierda que ahora está abierta y gira de inmediato a tu izquierda para hallar al caballero de piedra con la ficha.

#6 Encuentro secreto #1: En la misma gran arena industrial donde destruiste el primer Tótem de Aumento. Tras limpiar la sala de enemigos y antes de cruzar por el teletransportador verde central para conseguir la llave amarilla, explora la habitación lateral situada al fondo a la derecha. Encontrarás el nido sangriento del encuentro secreto allí oculto.

#7 Runa #1: Tras usar el teletransportador verde central en la sala del primer Tótem de Aumento, recoge la llave amarilla. Cruza la compuerta de la llave amarilla en la siguiente sala y gira de inmediato a tu derecha para localizar un saltador de gravedad. Déjate propulsar por el saltador de energía para subir al nivel superior y encontrarás la Runa esperándote en mitad del descansillo.

#Las Alcantarillas y el Fango — Dónde encontrar el Modbot y el Cristal de Centinela

Introduce la Llave Amarilla en el pedestal del Supernido para abrir el pasadizo inferior.

#8 Cristal de Centinela: Tras colocar la Llave Amarilla en el pedestal del Supernido sangriento, accede a la nueva zona orgánica que se acaba de abrir. Déjate caer por el hueco del ascensor destruido y elimina a los demonios en la cámara inferior. Avanza hacia la sala lateral izquierda y, justo antes de dejarte caer por el siguiente pozo del ascensor, recoge el Cristal de Centinela que flota directamente frente a ti.

Sigue descendiendo por el hueco del ascensor hasta la base orgánica bloqueada por la compuerta de dientes.

#9 Modbot #2: En la sala que tiene un teletransportador verde bloqueado detrás de una hilera de dientes orgánicos grotescos. Rodea la estructura por detrás para localizar y pulsar un botón de calavera. Sal de allí, dirígete a la habitación de la izquierda y sigue el estrecho túnel orgánico hasta llegar a un callejón sin salida donde se encuentra este Modbot.

Continúa adentrándote en las alcantarillas de la ciudad, ahora inundadas por agua tóxica verde.

#11 Batería de Centinela #1: En la zona de las alcantarillas inundadas de fango y agua tóxica verde (donde el juego te indica que uses una barra para columpiarte y romper una pared agrietada superior). Ignora la barra por el momento, equípate el traje protector y sigue a pie el curso del agua tóxica a través del gran conducto de desagüe cilíndrico de enfrente para hallar la batería al fondo.

#Las Cuevas del Supernido — Ubicación de los Juguetes, Códice y primer Disco

Avanza sorteando los fosos de cieno verde hasta toparte con la estructura del reactor de energía circular.

#5 Zombi meca: En la sala con una gran estructura de crecimiento orgánico cilíndrico en el centro. Desde el saliente por el que accedes a la sala, realiza un salto para cruzar al extremo opuesto de la habitación. Gira a la izquierda para localizar dos barras metálicas paralelas suspendidas en el vacío y divisa el brillo del juguete arriba. Salta a la primera barra, colúmpiate hacia la segunda usando un dash y, al soltarte de esta última, haz un giro rápido a la derecha en el aire con dash para aterrizar en la repisa elevada donde flota el juguete.

Cruza los pasillos hasta la gran cueva circular donde te asalta una gran oleada de enemigos.

#10 Soldado (escudo): En la arena cerrada de combate circular donde te enfrentas a una horda de demonios. En el centro de la sala hay una columna de crecimiento orgánico con un botiquín en medio y dos barras metálicas de columpio a los lados. Realiza un doble salto hacia una de las barras, colúmpiate y salta usando el dash para encaramarte a la plataforma de piedra de enfrente. Use un dash en el aire para ayudarte a subir. Date la vuelta, localiza una abertura elevada en la pared, salta hacia ella y sigue el pasillo semicircular para recoger el juguete.

Sigue las tuberías de las alcantarillas de fango tóxico esquivando los disparos de las torretas de pared.

#13 Encuentro secreto #2: En la sección de plataformas y saltos de agua tóxica verde donde operan unas torretas láser defensivas en las paredes que disparan a intervalos. Déjate caer con cuidado a la altura de las torretas y realiza un dash rápido en el aire hacia la plataforma de piedra central a salvo del fango tóxico. El nido del encuentro secreto está en este saliente seguro.

#14 Revenant: En la misma zona de alcantarillado con agua tóxica verde y torretas láser intermitentes. Sitúate en la plataforma central segura del fango y mira hacia abajo en el lado izquierdo para identificar una gran tubería de desagüe abierta. Déjate caer a ella y sigue el conducto orgánico curvo para encontrar al juguete al final del sendero.

Sal de las alcantarillas e ingresa en la antecámara del bloque de oficinas en ruinas.

#15 Supernido sangriento: En la sala industrial que precede al canal de agua tóxica verde. Realiza un salto para superar el marco de la puerta electrificada con cables azules para no sufrir daño. Sigue el sendero por la derecha rodeando la sala y elimina a los demonios de la zona. La puerta al foso tóxico estará a la derecha; antes de cruzarla, inspecciona el nicho de la pared trasera para recoger este documento de historia.

#Las Cámaras de Lava — Cómo conseguir la segunda Runa, Fichas y Baterías

Una vez consigas la Llave Roja, regresa al canal tóxico y explora los túneles perimetrales de la caverna exterior de lava.

#12 Ficha de Pretor #2: Nada más conseguir la Llave Roja en las alcantarillas, regresa al canal principal de agua tóxica verde. Al salir a la zona abierta, gira tu mirada hacia la izquierda para ver un nuevo túnel orgánico secundario que se ha desbloqueado. Sigue este pasadizo lineal para encontrar al caballero de piedra con la ficha.

#16 Ficha de Pretor #3: En la inmensa caverna exterior de lava dominada por grandes turbinas y propulsores de fuego giratorios en forma de cráneos. Sigue tu brújula hacia el gran arco de piedra que tiene un bloque cúbico agrietado. Golpea el bloque para empujarlo al vacío y, desde esta nueva posición, mira hacia la izquierda para localizar al caballero de piedra con la ficha oculto dentro de la estructura de roca.

#17 DOOM 3 – Tema principal: Tras superar la sección de saltos sobre las corrientes de lava con turbinas y propulsores de fuego giratorios. Antes de romper la pared agrietada verde de la izquierda, mira por el ventanal roto de enfrente para avistar el signo de interrogación amarillo a lo lejos. Espera a que el propulsor giratorio sitúe la barra de columpio en tu dirección, salta hacia ella y realiza un dash en el aire para balancearte y cruzar hasta el nicho secreto donde flota el disco.

Avanza cruzando las plataformas rocosas rodeadas por los arcos de fuego en el foso de lava.

#19 Batería de Centinela #2: Tras completar la sección de acrobacias alrededor de los propulsores con hileras de bolas de fuego giratorias en la zona exterior de lava, salta hacia la pared de escalada gris del edificio en ruinas. Trepa para colarte por el ventanal roto y encontrarás la batería flotando en una repisa a mano izquierda.

#18 Runa #2: Cerca del final del nivel. Tras superar los saltos por los salientes rocosos rodeados de densas barreras giratorias de bolas de fuego en el abismo de lava, ingresa en las ruinas del edificio donde se proyecta un holograma verde de la ARC que habla sobre el Doom Slayer. Avanza hacia la pared metálica agrietada, golpéala para romperla y busca la Runa inmediatamente a mano izquierda en el pasillo adyacente.

Entra en las instalaciones inundadas de fango para esquivar los propulsores de fuego internos.

#20 Ficha de Pretor #4: En el interior del edificio inundado de agua tóxica verde donde debes saltar entre rejillas de escalada grises para evitar las corrientes y esquivar las bolas de fuego giratorias. Salta de la primera pared de escalada a la segunda. Date la vuelta e identifica una pequeña repisa de hormigón intermedia necesaria para saltar al último muro; la ficha del caballero de piedra se encuentra en esta repisa.

#El Abismo del Corazón — Ubicación del Portal de Slayer, Disco y Munición Infinita

Consigue la Llave Azul en la cámara del reactor. Regresa a la plaza de batalla del inicio de la misión para desbloquear las estructuras con tu llave.

#21 Ficha de Pretor #5: Situado en la plaza de la primera arena de batalla del nivel. Al inicio verás una Vida Extra en un pedestal de piedra que se eleva inaccesible al empezar el combate. Más adelante en la misión, tras conseguir la llave azul, pasarás por un ventanal roto en un piso superior. Salta desde allí al pedestal elevado para recoger la Vida Extra; tu propio peso hará descender la columna de piedra. Una vez baje por completo, una compuerta orgánica de crecimiento se abrirá en la base, revelando la ficha en su interior.

#22 Batería de Centinela #3: Tras obtener la Llave Azul, regresa a la plaza del primer combate. Abre la compuerta de crecimiento que bloquea el saltador de gravedad junto al torbellino de escombros flotantes. Déjate propulsar por el saltador, mira a tu derecha en la parte superior y realiza un dash hacia la pared de escalada gris. Sigue el sendero rocoso hacia la izquierda rodeando el saliente (eliminando al Spectre). Este camino te llevará a un edificio en ruinas con ventanas rotas; la batería está en la pared del fondo.

#23 Llave de Slayer: Esta llave se localiza en la misma habitación secreta elevada descrita en el paso anterior. Tras abrir el pedestal de crecimiento en la primera arena con la Llave Azul, toma el saltador de gravedad, salta a la pared de escalada de tu derecha y trepa siguiendo el sendero hacia la izquierda. Entra en el edificio en ruinas eliminando al Spectre y verás la Llave de Slayer flotando con su brillo rosa junto al ventanal roto, justo al lado de la tercera Batería.

Baja a la fosa lateral de la plaza central e identifica las tuberías de metal industriales suspendidas en el vacío.

#24 Portal de Slayer: En la gran plaza central del Supernido donde se ubican las tres cerraduras para las Llaves Amarilla, Roja y Azul. Durante los combates verás unos gigantescos tubos y tuberías de metal industriales suspendidos en los laterales de la plaza. Salta y realiza un dash para encaramarte a estas tuberías y síguelas descendiendo hacia el fondo del abismo lateral izquierdo para descubrir la verja violeta del Portal de Slayer.

Regresa al Supernido en el corazón de la plaza central e introduce la Llave Azul en la base orgánica para acceder a la compuerta interior.

#25 Wondering About My Loved Ones: Tras recoger la Llave Azul al final de la misión, regresa a la gran plaza central del Supernido sangriento. Localiza y abre la compuerta de seguridad que requiere la Llave Azul en la base del nido orgánico. Despeja la pasarela interior de demonios, sigue el pasillo curvo hacia la izquierda y encontrarás este disco clásico en una pequeña habitación lateral a mano izquierda.

Dirígete a la plataforma central del corazón del Supernido donde se insertan las tres llaves de colores de la misión final.

PUNTO DE NO RETORNO

Al interactuar con el corazón del Supernido e insertar las tres llaves de colores, se iniciará la secuencia de autodestrucción con un temporizador de huida, lo que te impedirá recoger más secretos de forma libre. Asegúrate de verificar tu checklist de 26 coleccionables antes de insertar las llaves.

#26 Munición infinita: Justo al final de la misión, en la plataforma central del corazón del Supernido donde debes insertar las tres llaves de colores. Antes de interactuar con el nido para concluir el nivel, date la vuelta mirando hacia el edificio destruido de enfrente. Fíjate en la pared orgánica agrietada a mano izquierda de la fachada, realiza un salto preciso con doble dash para romperla en el aire al llegar, entra en el conducto y síguelo para conseguir este truco.