Guía DOOM Eternal – Base del Cazador Infernal

#Checklist de Coleccionables

Códices
Coleccionables
Mejoras
Trucos

#La Cubierta de la Base — Cómo conseguir el primer Modbot y la Batería

Empiezas la misión en la plataforma de acoplamiento exterior de la gran base flotante. Avanza cruzando los primeros andamios metálicos e ingresa en el vestíbulo de control.

#1 Modbot: Nada más comenzar la misión, salta hacia la plataforma metálica central que tiene el plinto de calavera. Date la vuelta, trepa por la pared gris y vuelve a girarte para quedar de cara a dos superficies de escalada diagonales separadas por el vacío. Realiza un salto hacia una de ellas, trepa a la plataforma superior y dirígete al lado izquierdo para encontrar al Modbot.

#2 Ficha de Pretor #1: Desde el plinto de la calavera gigante en el centro de la plataforma inicial, trepa por la pared que hay detrás de esta, salta a una de las superficies de escalada a tu espalda y sube a la plataforma superior. Date la vuelta, localiza la barra de columpio metálica suspendida en el aire, realiza un doble salto impulsado para balancearte en ella y alcanza la siguiente pared de escalada gris. Trepa hasta arriba, divisa al caballero de piedra al fondo a la derecha y realiza un dash preciso en el aire para recoger la ficha.

Ábrete paso limpiando la primera gran arena de combate en el nivel inferior de la cubierta.

#3 Batería de Centinela #1: Tras completar la primera gran escaramuza de combate en la sala de la pasarela central elevada, desciende hasta el suelo metálico inferior. Busca una rejilla de ventilación agrietada situada debajo de los soportes y pilares estructurales de la pasarela. Golpea la rejilla para romperla, déjate caer por el conducto y recoge la batería en el túnel inferior.

Sube por las escaleras principales del corredor de distribución energética de la base.

#4 Base del Cazador Infernal: Avanza de forma lineal por las escaleras principales del pasillo interior. Sabrás que estás en la zona correcta al divisar una gran columna de energía azul brillante que brota verticalmente detrás de un panel de vidrio protector a mano izquierda. Sigue recto hacia el fondo de este descansillo y encontrarás la página del códice flotando en el suelo junto a un botiquín médico.

#La Fundición de Almas — Dónde encontrar el Códice de Deag Ranak y la Runa

Ingresa en la espectacular sala de fundición metálica de la instalación, caracterizada por sus corrientes y tanques de metal líquido hirviendo.

#5 Alma en pena: En la gran sala de fundición de la base (repleta de piscinas de metal incandescente), elimina a todos los enemigos de la arena. Ve a la parte trasera de la sala donde opera una pequeña plataforma elevadora que sube y baja constantemente. Súbete a ella, deja que ascienda, date la vuelta e identifica un conducto circular abierto en la pared de enfrente. Realiza un doble salto con carrera e impulsa con el dash en el aire en el momento idóneo para colarte dentro del conducto y recoger el juguete.

Continúa avanzando hasta la pasarela metálica de control térmico que da acceso a la cámara del generador.

#6 Deag Ranak: En la misma pasarela metálica donde se ubica la Runa de la misión. Antes de tomar el camino de la izquierda para interactuar con la lápida de habilidad rúnica, desvía tu mirada hacia la derecha. Verás esta página del códice flotando a poca altura junto a la pared metálica lateral.

#7 Runa: Esta runa se localiza en la pasarela metálica principal desde donde debes disparar a un interruptor o diana verde brillante en la pared para descender un cilindro con rejillas de escalada. La lápida de la Runa se encuentra flotando directamente en el lado izquierdo de esta misma pasarela.

#Las Torres Cilindricas — Ubicación del Disco de Keen y el Truco de Bala de Plata

Dispara al interruptor verde y trepa por las rejillas móviles del gran cilindro generador principal para salir a la parte superior del reactor.

#8 Shadows Don’t Scare Commander Keen!!: En la sala industrial con paredes de escalada sobre un tubo cilíndrico gigantesco. Tras trepar por la primera sección y saltar al muro diagonal, déjate caer a la plataforma para evitar el suelo rojo térmico y pulsa el botón de calavera. Salta al siguiente tubo, trepa a la cima y, antes de saltar a la salida, gírate a tu derecha. Salta a la pared diagonal adyacente y mira a tu izquierda para saltar a otra rejilla de escalada secreta. Síguela hasta el final, mira hacia arriba, trepa por la compuerta abierta en el techo y déjate caer por el interior del conducto cilíndrico vertical para recoger el disco.

Continúa tu ascenso saltando entre los pilares industriales y trepando por sus paredes de escalada exteriores.

#9 Bala de plata: Desde la pasarela exterior del gran cilindro industrial, súbete a la plataforma elevada del fondo. Trepa por la rejilla metálica de tu derecha, gírate y realiza un salto a la pared de escalada del pilar central. Avanza por esta rejilla, date la vuelta y salta a la pared diagonal metálica para colarte en la sala de suministros. Recoge la munición, pulsa el botón de calavera y atraviesa la verja que se acaba de desbloquear. Salta al pilar de enfrente, deslízate por su pared de escalada rodeándolo hacia la derecha y, al llegar al final de la rejilla, trepa a la cornisa superior para recoger este truco.

#10 Ficha de Pretor #2: Justo después de recoger el código de truco en la cima del cilindro, déjate caer directamente por la compuerta abierta en el centro del gran tubo cilíndrico. Una vez aterrices en el nivel inferior secreto, explora a tu alrededor en esta antecámara circular para encontrar al caballero de piedra que sostiene la ficha.

#Las Plataformas Flotantes — Dónde conseguir el Cristal y la segunda Batería

Sal de la estructura del reactor y avanza realizando acrobacias por las rejillas de escalada flotantes que oscilan en el exterior congelado.

#11 Cristal de Centinela: Tras cruzar el gran abismo exterior valiéndote de las paredes de escalada flotantes con forma de ataúd, llegarás a un descansillo con una puerta a tu izquierda. Ignora la puerta principal y desvíate hacia la derecha. Salta a otra rejilla flotante con forma de ataúd, realiza un doble salto e impulso en el aire hacia la barra de columpio y equilíbrate al otro extremo. Al aterrizar en la plataforma exterior, bordea el saliente rocoso metálico por detrás para dar con este cristal oculto.

Continúa saltando hacia el exterior del complejo donde operan varias barcazas de carga voladoras.

#12 Batería de Centinela #2: Avanza hasta la sección exterior de las barcazas metálicas flotantes. Salta a la rejilla de escalada gris con forma de ataúd suspendida en el aire, realiza un doble salto con dash hacia la barra de columpio y equilíbrate para cruzar a la barcaza de carga de enfrente. Entra por la esclusa abierta, elimina a los Zombis en la cabina y dirígete al rincón de la pared trasera derecha para conseguir la batería.

#El Corredor del Sacerdote — Ubicación del Cazador Infernal y últimos secretos

Regresa al interior de la instalación y atraviesa la puerta desbloqueada por la tarjeta de acceso roja, adentrándote en la zona con barreras láser rojas.

#13 Ficha de Pretor #3: En la sección interior de la base donde cruzas el segundo conjunto de barreras láser rojas intermitentes. Busca una rejilla de ventilación rectangular elevada en una de las paredes laterales. Para alcanzarla, trepa por las cajas metálicas situadas a la izquierda, asómate con cuidado por el borde del saliente y, una vez divises la ficha en el interior del conducto, realiza un doble salto e impulso horizontal con el dash para colarte por el conducto.

Sube por las rampas de mantenimiento perimetrales de la gran torre generadora eléctrica.

#14 Ficha de Pretor #4: En la azotea metálica de la estructura masiva donde un generador de energía Argent emite descargas eléctricas horizontales letales en la pared superior. Avanza esquivando la electricidad y eliminando a los demonios que se interponen en tu camino por las plataformas perimetrales. Sigue este sendero curvo de metal hasta llegar a un callejón sin salida al fondo para hallar la ficha sostenida por el caballero de piedra.

Atraviesa el pasillo de acceso presurizado que conduce directamente a la arena de combate final.

#15 Cazador Infernal: Este documento de historia es completamente obligatorio y resulta imposible de pasar por alto. Según recorres el gran pasillo de metal futurista que conduce directamente a la arena de combate del jefe final de la base (el primer Cazador Infernal), verás la página de códice flotando en mitad de tu camino principal.

Antes de entrar por la compuerta de la arena de combate del jefe, baja los últimos peldaños metálicos de la antesala de suministros.

PUNTO DE NO RETORNO

Al traspasar la compuerta metálica principal de esta sala de suministros, dará inicio el combate final contra los Cazadores Infernales (Doom Hunters) y Deag Ranak, lo que concluirá inmediatamente el nivel sin posibilidad de regreso. Asegúrate de verificar tu checklist de 16 coleccionables antes de cruzar.

#16 Caballero del Infierno: Justo antes del encuentro definitivo del nivel, desciende por los escalones metálicos para entrar en una sala de suministros repleta de vida y munición. Antes de adentrarte por completo en la habitación, detente, date la vuelta e identifica un interruptor diana verde brillante en el techo superior. Dispara al interruptor verde para replegar las escaleras que acabas de bajar, revelando una antecámara secreta debajo de estas donde aguarda este juguete.