#Nekravol – Primera parte (13 Coleccionables)
● Coleccionables
● Mejoras
● Trucos y Encuentros
#La Entrada a Nekravol — Ubicación del Cristal de Centinela y el primer Códice
Comienzas a las afueras de la inmensa fortaleza negra dedicada a la extracción de almas humanas.
#1 Cristal de Centinela: Al principio de la misión. Sube las escaleras de piedra de entrada y desvíate por el pasaje de la izquierda. Salta por encima de las torretas de artillería fijadas en el muro que disparan proyectiles constantemente y llegarás al Cristal al final de la pasarela.
Avanza eliminando a las primeras oleadas de demonios en los atrios empedrados exteriores.
#2 Nekravol: Al final del pasillo principal antes de dejarte caer a la fosa. En lugar de tirarte por el foso central de la izquierda para cambiar de planta, realiza un doble salto e impúlsate con el dash para salvar el precipicio hacia la pequeña repisa elevada de enfrente; el manuscrito se encuentra al final de esta estrecha galería metálica junto a varias cajas de munición.
#3 Barón del Infierno: En la cámara donde te enfrentas al Tirano. Tras limpiar la estancia, regresa a la balconada superior subiendo por las escaleras principales. Utiliza las tres barras de columpio consecutivas para cruzar el vacío y, tras balancearte en la tercera, impúlsate con dash hacia la esquina izquierda de la pared del fondo para agarrarte a la superficie gris de escalada. Gira a tu izquierda, salta de espaldas y realiza un dash a la derecha para colarte en la pequeña cámara superior; el juguete está en el suelo tras el derrumbe.
#El Horno de Almas — Dónde encontrar el Truco Hambre y la Ficha de Pretor
Ingresa en la cámara de refinamiento de Kalibas.
#4 Ficha de Pretor #1: Inmediatamente después de derrotar a Kalibas en su foso circular. Utiliza el saltador de gravedad central para ascender a la balconada superior de la fundición. Sube las dos grandes escalinatas de piedra hacia la derecha de la estancia y sigue el corredor hasta el fondo para dar con el caballero de piedra.
Desciende por el pasillo interior hasta la arena donde irrumpe el Merodeador.
#5 Combustible de la llama eterna – Parte I: Justo tras completar la batalla contra el Merodeador en la antesala del elevador. Avanza en línea recta por el único camino perimetral de piedra hasta toparte con un callejón sin salida; la página del códice estará flotando en el suelo junto a un botiquín.
#6 Hambre: En la misma cámara hidráulica posterior al enfrentamiento contra el Merodeador. Localiza el conducto vertical central por el que ascienden y descienden a toda velocidad jaulas con cadáveres atadas a una polea de cadenas. Espera a que pase una jaula y déjate caer por el hueco central de la estructura hidráulica. Verás un nicho secreto a mitad de la subida; escala por él para hallar el truco junto a una carga del Crisol.
#La Cámara del Archvile — Ubicación de los Juguetes Gladiador y Cazador del Infierno
Adéntrate en los salones de tortura custodiados por el Archvile y sus acólitos.
#7 Encuentro secreto #1: Tras limpiar la oleada de demonios liderada por el Archvile. Regresa al borde del abismo por el que saltaste para llegar a la pelea. Déjate caer verticalmente y mira hacia el muro interior de la mazmorra; verás una cornisa metálica estrecha. Realiza un salto preciso con dash para romper el muro agrietado inferior e ingresa en el corredor secreto para hallar el nido sangriento.
#8 Gladiador: En el mismo abismo donde localizaste el Encuentro secreto #1. Salta de regreso a la balconada del Archvile, mira hacia la pared de piedra agrietada situada en el extremo opuesto del precipicio y realiza un salto con dash horizontal para destrozarla de un golpe en el aire; desciende un piso por el conducto y el juguete se encontrará al final de la galería.
Cruza los pasillos dominados por las trituradoras y los pistones de pinchos gigantes.
#9 Ficha de Pretor #2: En la primera gran cámara de trituradoras hidráulicas del nivel. Tras superar la zona central, sube por las escaleras metálicas situadas en el extremo derecho de la sala y verás al caballero de piedra apostado contra la pared izquierda.
#10 Cazador del Infierno: En la cámara donde te topas con las primeras trituradoras hidráulicas de pinchos que caen al suelo. Espera a que la primera trituradora empiece a elevarse, localiza el muro agrietado verde en la pared derecha donde impacta la prensa, realiza un dash rápido para atravesarlo antes de que caiga de nuevo la prensa y recoge el juguete en la alcoba.
#La Fundición Alta — Dónde encontrar el disco Keen Vegetables y el tercer Token
Completa la gran batalla en el atrio superior con demonios imbuidos en poder por un Tótem de aumento.
#11 Encuentro secreto #2: Tras limpiar la oleada de enemigos potenciados. Dirígete a la pared trasera izquierda del atrio e identifica el muro gris de escalada que está cubierto de pinchos en su base. Para alcanzarlo de forma segura, súbete a las jaulas metálicas de transporte de cadáveres del centro y deja que te eleven; salta de espaldas a la pared gris de escalada, trepa, gira a la izquierda y cuélate por la brecha del cráneo con ojos verdes. Déjate caer al conducto interno, pulsa la consola de calavera y vuelve al pasillo de antes para ingresar en la sala que se acaba de abrir.
#12 You’ve Got to Eat Your Vegetables!!: En el interior de la misma cámara secreta donde acabas de activar el Encuentro secreto #2 tras pulsar la consola de calavera. Sigue el conducto metálico lateral hasta el final del pasillo y recoge el disco de vinilo en el suelo.
#13 Ficha de Pretor #3: En la zona de salida del nivel. Tras completar el gran combate final, dirígete al gigantesco cráneo de piedra con ojos verdes de la pared principal y balancéate por las barras horizontales para subir al nicho frontal. Gira a tu izquierda, salta a la cornisa del extremo opuesto y cruza el corredor perimetral esquivando las llamaradas y las prensas de pinchos; la ficha de pretor se encuentra al final de esta pasarela.
#Nekravol – Parte II (16 Coleccionables)
● Coleccionables
● Mejoras
● Trucos y Encuentros
#La Muralla de la Aguja — Dónde encontrar el disco Wolf 3D y el primer Encuentro Secreto
Comienzas esta segunda parte cruzando el gran puente exterior de piedra que conecta las cámaras de fundición con el núcleo de la Aguja de almas.
#1 Encuentro secreto #1: Nada más empezar la misión, recorre el puente exterior metálico y fíjate en el lateral izquierdo. A mitad del puente, verás un muro de piedra roto; déjate caer por el abismo y realiza un dash rápido hacia el saltador de gravedad situado en el envés inferior del puente. El saltador te impulsará a una plataforma oculta con llamas giratorias; esquívalas, salta hacia la superficie gris de escalada del contrafuerte y recoge el nido sangriento en la cornisa.
#2 Get Them Before They Get You: En la misma plataforma secreta exterior del paso anterior. Tras trepar por la primera pared de escalada gris del contrafuerte del puente empedrado, sigue el único camino de piedra hacia la derecha hasta llegar a la cornisa del extremo opuesto; el disco de vinilo se localiza en el suelo junto a una esquina.
Atraviesa el gran portón circular e ingresa en los pasillos de extracción de almas.
#3 Nekravol – Parte II: Tras limpiar la gran arena de combate interior donde se localiza el potenciador de Sobrecarga. Sigue el objetivo principal por el pasillo lineal empedrado y verás la página flotando en mitad de tu camino.
#4 Cristal de Centinela: Tras superar la segunda arena de combate en los claustros de piedra. Avanza cruzando el gran portal empedrado y, antes de tomar el pasillo de la izquierda siguiendo la marca principal de la brújula, desvíate hacia el rincón del lado derecho para encontrar el Cristal.
#5 Caballero del terror: Avanza por el largo corredor del procesador de almas y fíjate en el muro de tu derecha. Encontrarás una pared de piedra agrietada con luces verdosas; golpéala para abrir una abertura y recoge el juguete al fondo de la galería secreta.
#6 Fiesta: En el gran distribuidor de los elevadores circulares, justo antes de arrojarte por el gran pozo vertical de escombros de la Aguja. Detente en el borde del abismo, mira hacia la izquierda del vacío e identifica una diminuta cornisa de metal. Salta hacia ella, date la vuelta hacia la derecha y realiza un dash horizontal para romper la pared agrietada y descubrir el truco en la cámara oculta.
#La Cámara de Procesamiento — El disco Flesh and Metal y las Trituradoras Mayores
Adéntrate en los niveles medios de la Aguja donde se ubican las inmensas turbinas trituradoras de pinchos.
#7 Combustible de la llama eterna – Parte II: Tras superar la gran contienda contra los demonios en la cámara de las calderas. Avanza siguiendo tu brújula e impúlsate hacia la balconada superior utilizando la superficie gris de escalada de la pared trasera del conducto hidráulico; la página estará al final del pasillo.
#8 Flesh and Metal: En el pasillo de oficinas perimetrales situado de inmediato después de recoger la página de códice anterior. Avanza por el corredor empedrado y, a mitad del camino, localiza una pared de piedra agrietada con fisuras en el lado izquierdo. Golpéala con cuerpo a cuerpo para romperla y revelar el disco de vinilo.
#9 Ficha de Pretor #4: En la gran cámara circular de las tres trituradoras metálicas de pinchos que caen de forma intermitente. Colócate frente al nicho lateral izquierdo de la sala, espera a que la trituradora de enfrente comience a ascender y realiza un salto con dash preciso para cruzar el foso esquivando los pinchos; rompe el muro agrietado del fondo para hallar al caballero de piedra.
#10 Tirano: En la gran sala circular de las prensas de pinchos y plataformas con fuegos giratorios. Mira hacia el lateral derecho de la pasarela central rocosa e identifica el muro gris de escalada. Realiza un salto hacia él, date la vuelta rápidamente en el aire y realiza un doble salto e impúlsate con el dash hacia el nicho rocoso situado a tus espaldas en la base de la columna para obtener el juguete.
#11 Combustible de la llama eterna – Parte III: Avanza en mitad de la misma sala de las tres trituradoras metálicas de pinchos de la Aguja. Cruza a través de uno de los portones metálicos perimetrales siguiendo la marca principal de tu brújula y la página del códice estará flotando en el suelo.
#La Cúpula del Archvile — Dónde hallar el Juguete Archvile y el segundo Encuentro Secreto
Sube a los niveles de la azotea perimetral donde te aguarda el brutal combate contra el Merodeador final.
#12 Encuentro secreto #2: Tras limpiar la oleada de demonios en la terraza superior comandada por el Merodeador. Sigue tu brújula hacia el pasillo de la derecha e identifica una pared de piedra agrietada verde a mitad del corredor. Golpéala con cuerpo a cuerpo para romperla y descubrir el nido sangriento oculto.
#13 Archvile: En la inmensa cámara circular presidida por el gran saltador de gravedad central que te impulsa a las alturas de la torre. Entra en la sala, sitúate en el saltador y, al salir propulsado hacia arriba, mira de inmediato hacia abajo a la base de la estructura metálica. Identifica el muro agrietado verde del conducto interior inferior y realiza un dash rápido de descenso para romperlo en el aire y colarte en el nicho del juguete.
#14 Ficha de Pretor #5: Sube por el saltador de gravedad central hasta el descansillo del elevador circular principal de la Aguja. Antes de interactuar con la consola de activación o subir a la cabina circular, rodea el foso hidráulico por detrás para toparte con el caballero de piedra y su ficha.
#La Cumbre de la Aguja — Aturdimiento Instantáneo y Ficha de Pretor #6
Asciende por el elevador hasta la pasarela metálica de la cumbre que conecta la Aguja con los anclajes de los Titanes.
#15 Aturdimiento instantáneo: En el nivel superior de los anclajes, justo antes de golpear las cadenas rojas que los Titanes sostienen. Regresa al hueco vertical del ascensor circular por el que acabas de ascender y déjate caer con cuidado al conducto inferior. Date la vuelta inmediatamente en el aire para colarte en la pequeña galería secreta de la pared; el disco de truco estará flotando al principio del pasillo.
#16 Ficha de Pretor #6: En el interior de la misma galería secreta oculta en el foso del ascensor circular donde acabas de recoger el truco de Aturdimiento instantáneo. Sigue el corredor lineal empedrado hasta el final del pasillo y encontrarás al caballero de piedra.