Guía Kingdom Come Deliverance 2 – El dedo de dios

#Checklist de la Misión

Mecánica / Objeto Clave
Coleccionable
Trofeo

#Fase 1: El entierro y el cañón de mano

La misión comienza tras recuperar el control con Henry. Camina junto a Godwin hacia el lugar de entierro situado tras los establos de Nebakov. Puedes usar el seguimiento automático pulsando [L1 / Mando: LB].

#1 Pala:
Hincada en el suelo justo a la derecha de las tres fosas que están marcadas en el terreno. Recógela para poder cavar.

  • Interactúa con las tres siluetas en el suelo para cavar las tumbas.
  • Coge los 3 cadáveres del camino frente a las fosas, deposítalos individualmente en cada tumba y pulsa [X / Mando: A] para enterrarlos.
  • Habla con Godwin frente a las sepulturas y agota todos los diálogos.
  • Sigue a Godwin hasta el foso de tiro para iniciar el tutorial de armas de fuego.

#2 Cañón de mano:
Obtenido gratuitamente tras completar el tutorial de tiro. Mantén [L2 / Mando: LT] para cargar y pulsa [R2 / Mando: RT] para disparar. Debes repetir el proceso 3 veces.

#Fase 2: Reclutamiento de aliados (Opcional)

NOTA TÉCNICA

Cumplir estas tareas opcionales permite asignar aliados a las almenas o a la puerta principal durante la defensa final, facilitando enormemente el combate.

#Tarea 1: Suministros en el carro

Ve a los establos y localiza al jornalero Vocifero (Bluster) junto a un carro. Si fallas la prueba de habilidad, tendrás que luchar a puñetazos contra él. Si ganas la prueba con carisma (traje de boda), te dejará trabajar tranquilo.

  • Recoge los 5 sacos que están junto a él y cárgalos en el vagón trasero.
  • Habla de nuevo con él y selecciona «Aceptar» pulsando [R1 / Mando: RB] para convertirlo en aliado.

#Tarea 2: Ayuda en la fragua

Habla con el oficial Toro en la herrería. Al igual que con el jornalero anterior, si falla la persuasión te retará a una pelea. Una vez calmado, te pedirá afilar armas dañadas.

#3 Espada larga común:
Lootéala del barril situado en la esquina de la fragua.

#4 Espada militar:
Se encuentra en el mismo barril de la fragua.

#5 Hacha barbada:
Tercera arma dentro del barril de la fragua.

  • Usa la piedra de afilar para reparar las tres armas hasta el 100% (indicado por el icono del corazón lleno). Henry hará un comentario al terminar cada una.
  • Habla con el herrero para entregarle las armas reparadas.

#6 24 flechas y 8 proyectiles de pólvora dispersa:
Recompensa entregada por el herrero al finalizar la reparación de las armas.

#Tarea 3: Los dados de Hans

Busca a Hans sobre la puerta de la fortaleza, frente a la herrería. Acepta su invitación para jugar una partida de dados tras el diálogo inicial.

#Tarea 4: Herraduras para Peltzel

Habla con el mozo de cuadra Peltzel en los establos cercanos al campo de tiro. Solicita 3 herraduras.

#7 3 Herraduras:
Debes forjarlas tú mismo en el yunque de la herrería. Necesitas 1 de hierro por pieza; puedes encontrar hierro suficiente en el barril del rincón izquierdo de la fragua (donde estaban las espadas). La forja tarda unos 10-15 minutos de tiempo de juego.

#8 Pócima de gallo y 8 bolas de plomo:
Entregadas por Peltzel al llevarle las herraduras, junto a 55 groschen.

#Tarea 5: Atención a los heridos

Habla con Klara frente a la prisión o la casa señalada como dormitorio (pasando la puerta junto a la herrería). Entra en la casa situada tras ella, sube la escalera y saquea el cofre.

#9 Anillo con gema:
En el nivel de abajo de la zona de los heridos (donde está Zwerk), busca un cofre pequeño tras las escaleras. Contiene el anillo y un Salvador Schnapps débil.

GUÍA MÉDICA: Tratamiento de pacientes

Kozliek (Fiebre y herida en pierna): Disinféctalo con agua o alcohol y cambia el vendaje.
Mark (Conmoción y herida en pierna): Límpiale las heridas, aplica vendaje y entrégale un Tónico de fiebre o analgésico débil.
Zwerk (Hemorragia interna – Nivel inferior): Limpia la herida, cósela con el Kit de sastre, pon un vendaje y aplica Brebaje de manzanilla débil. No le des comida ni bebida.

#10 3 pociones y vendajes:
Entregados por Klara al informar que los tres pacientes han sido tratados con éxito.

#Fase 3: Defensa de la fortaleza

PUNTO DE NO RETORNO

Antes de ir a dormir a la cabaña marcadora con el waypoint rojo, equípate tu mejor armadura y armas. La batalla es inmediata y no podrás cambiar de equipo durante la misma.
ROMANCE CON KLARA

Si curaste a los heridos y ganaste los diálogos de persuasión, verás una escena romántica adicional. Recibirás el beneficio «Tiempo bien empleado» (Fuerza, Agilidad y Vitalidad +1).

Tras las cinemáticas, el ejército de Bergow atacará. Elige «Reservas en la puerta» como la opción estratégica más equilibrada para la defensa.

#11 ¡Roca y piedra!:
Durante el asalto a la puerta, dirígete al matacán sobre la entrada principal. Coge una piedra pulsando [X / Mando: A], mira por la trampilla y suéltala sobre un enemigo para eliminarlo. Esto desbloqueará el trofeo.

  • ¡Derriba las escaleras!: Permanece en las almenas y mantén pulsado [X / Mando: A] para tirar las escaleras enemigas. Hay dos en los laterales y dos en el frente. Be rápido o los enemigos subirán.
  • Repele el ataque a la puerta: Corre hacia la puerta principal (frente a la herrería) en cuanto aparezca el objetivo.
  • Habla con Zizka: Si la puerta resiste, ve a las escaleras que bajan a la fortaleza inferior.
  • Limpia la fortaleza inferior: Baja por la escalera y elimina a los enemigos que han roto las defensas. Ataca por la espalda para facilitar las bajas.
  • Ayuda a Godwin en el patio: Dirígete al patio de armas una vez caigan las almenas principales (evento inevitable) para ver la cinemática final.