#Checklist de Objetos de Apoyo
● Objeto Clave
#Fase 1: Preparación del Sabotaje
- Reunión con Žižka: Escucha los planes de tus aliados en Suchdol. El objetivo es incendiar el campamento enemigo para forzar su retirada.
- Elige a tus hombres (Opcional): Puedes hablar con los grupos de hombres marcados en el patio (C, D, E) para que te acompañen en la incursión final. Un grupo equilibrado son Janek y Jaroslav de Skalitz.
- Baja a la cámara de tortura: Diablo Seco te espera en el sótano situado al borde norte del patio interior.
#Fase 2: El Interrogatorio
- Extrae información: Habla con Diablo Seco para empezar el interrogatorio. Debes preguntar por las debilidades del campamento y por los paraderos de Markvart y von Bergow.
- Procedimiento: Puedes intentar persuadir al prisionero mediante controles de habilidad para evitar la tortura. Si fallas, Diablo Seco intervendrá con violencia para obtener los datos.
- Resultado: Descubrirás dónde golpear para causar el máximo daño a las estructuras del asedio.
#Fase 3: Apoyo Táctico desde el Muro
- Reúnete con Hans Capon: Ve al muro sur (escaleras en la esquina suroeste del patio interior).
#1 Arco o Ballesta:
Hans te ofrecerá un arma a distancia para la defensa. Estrategia: El arco es mucho más eficiente debido a su cadencia de fuego para esta sección.
- Neutraliza a los tiradores: Dispara a los soldados situados bajo el muro sur. Prioriza a los fusileros de la derecha para evitar que abatan a tus aliados mientras avanzan para prender fuego al campamento.
- Contén a los pavisarios: Cuando aparezcan enemigos con escudos pavises por la izquierda, elimínalos para despejar el camino. Tras la incursión exitosa, se activará una cinemática de retirada parcial enemiga.
#Fase 4: 25 Días de Asedio
- Informa a Žižka: Ve al comedor del castillo para dar el parte de la incursión.
- Paso del tiempo: Ve a descansar a tu habitación en la planta superior. Se activará una secuencia de salto temporal que muestra el día 25 del asedio. Los suministros se han agotado y la población de Suchdol está al borde de la inanición.
- Final: La misión termina automáticamente dando paso a «Hambre y desesperación».