Guía Kingdom Come Deliverance 2 – Bajo asedio

#Checklist de Objetos de Apoyo

Objeto Clave

#Fase 1: Preparación del Sabotaje

  • Reunión con Žižka: Escucha los planes de tus aliados en Suchdol. El objetivo es incendiar el campamento enemigo para forzar su retirada.
  • Elige a tus hombres (Opcional): Puedes hablar con los grupos de hombres marcados en el patio (C, D, E) para que te acompañen en la incursión final. Un grupo equilibrado son Janek y Jaroslav de Skalitz.
  • Baja a la cámara de tortura: Diablo Seco te espera en el sótano situado al borde norte del patio interior.

#Fase 2: El Interrogatorio

  • Extrae información: Habla con Diablo Seco para empezar el interrogatorio. Debes preguntar por las debilidades del campamento y por los paraderos de Markvart y von Bergow.
    • Procedimiento: Puedes intentar persuadir al prisionero mediante controles de habilidad para evitar la tortura. Si fallas, Diablo Seco intervendrá con violencia para obtener los datos.
    • Resultado: Descubrirás dónde golpear para causar el máximo daño a las estructuras del asedio.

#Fase 3: Apoyo Táctico desde el Muro

  • Reúnete con Hans Capon: Ve al muro sur (escaleras en la esquina suroeste del patio interior).

#1 Arco o Ballesta:
Hans te ofrecerá un arma a distancia para la defensa. Estrategia: El arco es mucho más eficiente debido a su cadencia de fuego para esta sección.

  • Neutraliza a los tiradores: Dispara a los soldados situados bajo el muro sur. Prioriza a los fusileros de la derecha para evitar que abatan a tus aliados mientras avanzan para prender fuego al campamento.
  • Contén a los pavisarios: Cuando aparezcan enemigos con escudos pavises por la izquierda, elimínalos para despejar el camino. Tras la incursión exitosa, se activará una cinemática de retirada parcial enemiga.

#Fase 4: 25 Días de Asedio

  • Informa a Žižka: Ve al comedor del castillo para dar el parte de la incursión.
  • Paso del tiempo: Ve a descansar a tu habitación en la planta superior. Se activará una secuencia de salto temporal que muestra el día 25 del asedio. Los suministros se han agotado y la población de Suchdol está al borde de la inanición.
  • Final: La misión termina automáticamente dando paso a «Hambre y desesperación».