Guía Kingdom Come Deliverance 2 – Audentes fortuna iuvat

#Checklist de la Misión

Trofeo / Logro

#Fase 1: Seguir la comitiva de Sir Hans

Cabalga junto a Sir Hans Capon y sus guardaespaldas. Los diálogos elegidos durante el trayecto no afectan al resultado de la misión, únicamente modifican la siguiente réplica de diálogo.

Se activará automáticamente una cinemática en la que se presenta al Capitán Tomás y sus soldados. Tras la cinemática, selecciona tu clase inicial:

  • Soldado: óptimo para el combate.
  • Consejero: óptimo para resolver conflictos mediante el diálogo.
  • Explorador: óptimo para el sigilo.

NOTA TÉCNICA

La elección de clase solo afecta a los atributos iniciales. Todos los atributos se pueden mejorar durante la partida. Para esta guía y para los trofeos, se recomienda escoger Consejero: los diálogos obligatorios son numerosos y la capacidad de persuasión es más versátil que el combate o el sigilo. El combate puede compensarse con equipo superior; el sigilo es en gran medida opcional.

#Fase 2: Tutorial de Persuasión y encuentro con el Capitán Tomás

La pantalla siguiente muestra un tutorial sobre el sistema de Persuasión. El atributo con mayor puntuación no siempre es la opción correcta: la apariencia de Enrique y el interlocutor en cuestión también influyen en el resultado.

En el diálogo con el Capitán Tomás, elige la opción correcta:

  • Opción 1 — «Como enviados, os ofrecemos una alianza» → Correcta. Ganarás reputación con el Capitán Tomás.
  • Opción 2 — «¿De verdad parecemos bandidos?» → Correcta. También ganarás reputación con el Capitán Tomás.
  • Opción 3 — (Soldados) → Incorrecta. Perderás reputación con el Capitán Tomás.

#Fase 3: Averiguar el plan de Sir Hans / Llamar a Mutt / Recuperar el anillo de Avena

Tras la cinemática apareces en el campamento. Existe un objetivo opcional: alimentar al perro que ladra en el lado derecho del campamento.

OBJETIVO OPCIONAL — Llamar a Mutt

Acércate al perro que ladra: es tu perro, se llama Mutt y te seguirá durante toda la partida. Llámalo manteniendo pulsado [Triángulo / Y] hasta que deje de ladrar. Puedes mantener pulsado [Abajo] para abrir el Diario; cada objetivo incluye pistas sobre qué hacer a continuación.

Debes conseguir comida para Mutt. Habla con Avena, el anciano al que el perro ladró. Selecciona «¿Tienes algo de comida para mi perro?». Las opciones correctas y sus consecuencias son:

  • «En Trosky encontraremos comida» → Pierdes reputación con Avena y no obtienes el chorizo.
  • «Te traeré algo del banquete de los nobles» → Avena te da el chorizo. Ganas reputación con Avena. Opción más rápida y recomendada.
  • «No querrás que Mutt te muerda» → Avena te da el chorizo, pero pierdes reputación con él.
  • «¿Qué me darías a cambio de ese chorizo?» → Debes ganar un minijuego de dados contra Barril. Acércate a Barril, que está sentado a la mesa, y habla con él para jugar a los dados. Si ganas, canjea el anillo con Avena a cambio del chorizo. Si pierdes, recarga el último guardado automático y vuelve a intentarlo. Bonus: el cofre de la cueva detrás de Barril contiene un dado cargado.

Con el chorizo en el inventario, acércate a Mutt, mantén pulsado [L1 / LB], selecciona «Alimentar» y escoge Chorizo ahumado. Esto completa el objetivo secundario.

Cuando estés listo, habla con Hans Capon al final del campamento. El diálogo no tiene consecuencias relevantes.

#Fase 4: Equiparse con armadura y espada

Pulsa [Abajo] para abrir el Inventario. Equipa los siguientes objetos:

  • Espada larga de entrenamiento
  • Cofia acolchada
  • Morrión de ala compuesta

Con los tres objetos equipados, trepa al área de entrenamiento con [Círculo / B] y habla con Hans. Si no llevas el equipo puesto, Hans hace un comentario y no inicia el combate hasta que los tres objetos estén equipados.

#Fase 5: Duelo contra Sir Hans — Tutorial de espada

Mantén pulsado [Izquierda] para desenvainar la espada y sigue las instrucciones del tutorial en pantalla.

DUELO: Sir Hans Capon

Condición de victoria: Aterriza suficientes golpes con la espada de entrenamiento.
Estrategia: El método más eficaz es el contraataque (riposte). Realiza un parry perfecto pulsando [L2] cuando aparezca el escudo verde en el centro de la pantalla; a continuación, ataca con [R2] cuando aparezca el icono azul. Sir Hans hace lo mismo, pero con la barra de resistencia llena al inicio acabarás impactándole. Alterna ataque y defensa; deja que la resistencia se recupere entre intentos. También puedes asestar golpes cuando el escudo verde parpadee antes de que ataque: ejecuta un tajo hacia abajo [Palanca derecha hacia abajo]. El combate dura aproximadamente 5 minutos.
Recompensa: Progreso de misión + Trofeo disponible.

#1 Déjà Vu: Derrota a Sir Hans Capon durante la pelea de práctica. El trofeo se desbloquea al ganar el duelo de entrenamiento en esta fase.

#Fase 6: Sentarse junto al fuego — Selección de habilidades

Al sentarte junto a la hoguera se inicia una serie de diálogos. Podrás subir de nivel instantáneamente un total de 3 habilidades a tu elección. Para esta guía se recomienda:

  • Oratoria
  • Erudición
  • Espada

NOTA TÉCNICA

Puedes elegir cualquier combinación de habilidades, pero si los valores de Oratoria son demasiado bajos, algunos diálogos obligatorios posteriores podrían fallar. Replicar las elecciones de esta guía garantiza los mismos resultados descritos en los objetivos siguientes.

#Fase 7: Infiltración en el lago — Seguir a Sir Hans

Durante la cinemática, Enrique y Hans entran en el lago y escuchan voces a lo lejos. Aparecerás en la orilla. Agáchate pulsando [R3 / Palanca derecha]. Sigue a Hans a lo largo de la orilla hasta llegar a una chica que lava ropa.

Si te mantienes en sigilo, mantén pulsado [R1 / RB] y lanza una piedra a la derecha de la chica. Ella se alejará. Si irrumpes sin sigilo y la asustas, también se irá. El resultado es el mismo en ambos casos.

Sigue a Hans por el camino de la izquierda para activar otra cinemática: el campamento es asaltado por bandidos, quienes masacran a los compañeros y atacan a las chicas. Enrique intenta ayudar a una de ellas y recibe una flecha en la espalda. Ambos cruzan el lago a nado para escapar.

#Fase 8: Escapar con Sir Hans

Sigue a Hans por el bosque. Quédate detrás de él y copia sus movimientos para mantenerte en sigilo. Subirás una colina; pulsa [L1 / LB] para detectar a los arqueros que dispararán sobre ti. Continúa corriendo con Hans hasta que se detenga junto a una roca grande. Habla con él con [X / A]. Se te asignará la tarea de explorar el paso entre las rocks.

#Fase 9: Explorar el paso entre las rocas / Encontrar a Sir Hans

La solución más rápida es tomar primero el camino de la izquierda, que es un callejón sin salida. Al volver, Hans habrá desaparecido. Toma entonces el camino de la derecha hasta el final: este es el paso correcto y Hans ya estará esperando al otro lado.

NOTA TÉCNICA

Si tomas primero el camino de la derecha, entrará en un bucle infinito. Al regresar, habrán aparecido dos enemigos en el lugar donde estaba Hans. En ese caso, retrocede por el camino de la derecha para salir del bucle y retoma el recorrido desde el inicio.

#Fase 10: Huir con Sir Hans — Final de misión

Sigue a Hans y acércate al árbol caído donde se detiene. Un enemigo te atacará. Independientemente del resultado del combate (victoria o derrota), la consecuencia es la misma: se activa una cinemática en la que caéis por el precipicio junto al enemigo. Una serie de cinemáticas encadenadas da paso a la siguiente misión principal.