Guía Kingdom Come Deliverance 2 – Cuestiones Italianas

#Checklist de Objetos y Trofeos

Objeto Clave
Trofeo / Logro

#Fase 1: La Llegada del Cardenal (Padre Godwin)

  • Camino a la Corte Italiana: La misión comienza con Godwin disfrazado.

#1 Figurita de Santa Bárbara:
Objetivo opcional. Mientras caminas hacia la Corte, verás comerciantes a tu derecha. Compra la figurita por unos 50 Groschen (regatea). Podrás usarla como regalo al papado durante el concilio para facilitar la reconciliación entre las partes.

#2 Un auténtico cardenal:
Trofeo perdible. Debes superar el concilio sin levantar sospechas. Sigue estos pasos exactos:

  1. Agacha la cabeza ante Jerome Naaz y esquiva su mirada.
  2. Al hablar con Giuseppe Cabrini (el comandante italiano), selecciona: «Saludo cordial en italiano» > «¿Qué tal la vida aquí?» > «¿Por qué te quedaste?» > «¿Cuántos guardias hay bajo tu mando?» > «Adiós» > «Entrar al Concilio».
  3. CRÍTICO: Nada más entrar, bebe del barril de vino de la izquierda. Godwin necesita estar borracho para hablar italiano con fluidez.

#Fase 2: El Concilio Eclesiástico

  • Intervención de Godwin: Para asegurar el trofeo, NO hagas preguntas adicionales a las indicadas:
    • Responde: «Continuar formalmente» > «El Papa no ha llegado a una decisión».
    • Habla con Albich de Uniczow (túnica verde): «Recuérdamelo» > «Guardar silencio» > «¿Qué opinas de la disputa?» > «Irme».
    • Habla con el Abad Jan III (túnica blanca) y el Padre Antonio (túnica marrón), escuchando sus demandas y seleccionando «Irme» de inmediato.
    • Habla con Janosh Usher: «Iniciar discurso de clausura» > «Albich tiene razón (Apoyar a Sedlec)» > «Cálmate».

#Fase 3: El Asalto de Henry

  • Elimina a los guardias: Retomarás el control de Henry. Tu objetivo es asegurar la puerta oeste. Si usas una ballesta pesada, puedes eliminarlos de un disparo a la cabeza en sigilo; si prefieres el combate directo, atráelos hacia Vauquelin Brabant para que te ayude a luchar.
  • Localiza a Adder: Tras hablar con Hans Capon, ve a la cocina en el norte del patio.
  • Puzle de Giuseppe: Encontrarás al comandante Giuseppe Cabrini sorprendiendo a su mujer con Adder.
    • Resolución pacífica: «(Cálmate)» > «(Detén a Adder)» > «(Guardar silencio)» x2 > «Usar frases de Brabant» > «Fatta la legge, trovato l’inganno». Giuseppe se retirará llorando a la cocina y evitarás el asesinato.

#Fase 4: La Infiltración el Tesorería

  • Sótano y Cripta: Sigue a tus aliados al sótano (entrada norte bajo escalera de madera). Interactúa con el muro falso para que Žižka y sus hombres entren en la Corte Italiana.
  • Libera a los señores: Sube a la torre noreste. Puedes matar a Csaba Molnár o convencerle: «No tienes oportunidad contra nosotros» > «¡Cálmate, Adder!» > «Te hemos vencido» > «¡Te espera una nueva vida!» > «Entiendo (Dejarlo ir)».
PREPARACIÓN FINAL

Antes de hablar con Žižka en los muros, **saquea la armería** situada sobre la cocina. Allí encontrarás las mejores piezas de armadura del juego (guantes de cofre de dificultad media). Visita también la biblioteca de Wenceslao arriba para obtener libros raros.

#Fase 5: La Batalla Final y la Traición

  • Defensa de la muralla: Habla con Žižka. Cuando Erik ataque, usa una alabarda para derribar las escaleras de asalto. Concéntrate en las escaleras para evitar que suban más enemigos.
  • Huida: Tras defender el patio inferior, escaparás por los túneles. Al salir, descubrirás que Vauquelin Brabant ha traicionado al grupo para robar la plata.
  • Enfrentamiento: Derrota a los hombres de Brabant atacando por la espalda mientras tus compañeros los distraen. Desafortunadamente, Adder muere en el combate.
  • Final: Tras la lucha, viaja a Suchdol. El plan ha funcionado: Segismundo ya no puede pagar a su ejército y comienza la retirada.