#Checklist de la Misión
#Fase 1: La Guarida del Diablo
La misión comienza cabalgando junto a Zizka hacia la taberna de la Guarida del Diablo. Usa el seguimiento automático pulsando [L1 / Mando: LB]. Durante el trayecto, si lo deseas, podrás usar la opción de viaje rápido para llegar directamente a la posada.
- Ayuda a Kubyenka: Derrota a los clientes alborotadores en la pelea a puñetazos.
- Habla con Zizka y su amigo Kubyenka. Descubrirás que el Diablo Seco ha sido capturado y planean rescatarlo durante un transporte de prisioneros utilizando una emboscada con armas de fuego.
#Fase 2: Búsqueda del arsenal enterrado
Sigue a Kubyenka a caballo hasta su antiguo campamento de bandidos en el bosque.
#1 Pala:
Situada frente a una pequeña tienda de campaña en el propio campamento, justo en el lugar donde hablas con Kubyenka al llegar.
Kubyenka no recuerda exactamente dónde enterró las armas, por lo que deberás seguirlo y cavar en varios puntos marcados:
- Primera parada: Una tumba que puedes excavar (sin armas).
- Segunda parada (El arroyo): Kubyenka pedirá alcohol.
#2 2x Aguardiente:
Busca una cesta sumergida bajo el agua en el centro del arroyo. Contiene 2 botellas de aguardiente; dáselas a Kubyenka para que esté contento.
- Tercera parada: Otra tumba con un cadáver que puedes saquear.
- Cuarta parada: El lugar correcto donde se encuentran las armas.
#3 Cañones de mano:
Desenterrados en la cuarta ubicación marcada por Kubyenka en el bosque.
#Fase 3: La Emboscada
Vuelve a montar a caballo y sigue a Kubyenka hasta el punto de la emboscada mientras él canta canciones por el camino.
- Entrega los cañones de mano a Zizka para iniciar la cinemática.
- Rescata al Diablo Seco: Puedes intentar intimidar a los guardias mediante una prueba de habilidad. Si fallas o decides no hacerlo, elimina a todos los guardias.
- Loot de valor: El capitán de la guardia lleva una armadura de gran calidad; no olvides registrar su cadáver.
#Fase 4: Conclusión
Habla con Zizka junto al carro. Te ofrecerá usar el viaje rápido para volver a la taberna de la Guarida del Diablo. Allí, tras hablar con el Diablo Seco, se activarán simultáneamente las dos siguientes misiones principales: El paquete del diablo y Hacia el inframundo.
A partir de este momento, la región de Kuttenberg está abierta para la exploración libre. Puedes viajar de vuelta a Trosky hablando con el Cochero (icono de carro rojo en el mapa) al oeste de Suchdol por un coste de 200 groschen.