Guía Starfield – Unidad

#Checklist de la Misión

Objeto Clave
Documentos
Objetos Ocultos
Bancos de Trabajo / Mejoras

#Sanctum Universum en Nueva Atlántida — Habla con el Custodio Aquilus

  • Dirígete al Sanctum Universum, al oeste de La Logia en Jemison. Encontrarás a Matteo escuchando al Custodio Aquilus en el exterior junto a un grupo de ciudadanos.
  • Cuando el Custodio Aquilus termine, únete a la conversación junto a Matteo e indica que quieres hablar sobre la Unidad. El Custodio Aquilus os invitará a entrar en el Sanctum para hablar con privacidad.

#9 Sanctum Universum Vol. 01, #10 Vol. 02 y #11 Vol. 03Solo disponibles con el Rasgo «Criado en el Universum». Al pedir orientación en el diálogo con el Custodio Aquilus, obtendrás acceso a un cofre situado a la derecha de la sala donde se reunirán el Custodio y Matteo. Los tres volúmenes están dentro.

#Reunión con el Custodio Aquilus — Pistas sobre el Peregrino

  • Siéntate a la mesa y cuéntale al Custodio Aquilus lo que sabes sobre los Nacidos de las Estrellas y los Artefactos. Él te relatará la historia de un Peregrino que visitó a los fundadores de la Va’ruun y de la Casa de la Iluminación, entregando a cada uno una parte de la verdad. Tras eso, el Peregrino fue a un lugar de descanso final.
  • El Custodio Aquilus cree que la historia es un código para encontrar ese lugar de reposo. Te pedirá que hables con un representante de la Casa de la Iluminación y con el prisionero Va’ruun para recopilar sus versiones del relato. También te proporcionará la frase «Infinitum Addendum».

#El Subsuelo — Habla con Andy Singh en la Casa de la Iluminación

  • Sal del Sanctum Universum y toma el tren hacia el Puerto Espacial. Coge el ascensor hacia El Subsuelo. Desde el ascensor, avanza recto y dobla hasta localizar el edificio de la Casa de la Iluminación.
  • Habla con Andy Singh. Cuéntale sobre el Custodio Aquilus y el Peregrino. Él te narrará la historia del Vagabundo: en su versión, la figura principal es una segunda persona, y en su interpretación, la Unidad significa «el Uno». Esto te aporta el número 2 como dato clave.

#Oficina de Seguridad de la UC — Habla con la Prisionera Va’ruun

  • Cruza la calle desde la Casa de la Iluminación y dirígete hacia la Oficina de Seguridad de la UC en el Puerto Espacial. Entra en el edificio y avanza hasta el fondo a la derecha para encontrar a Mir’za, la prisionera Va’ruun, en su celda.
  • Habla con ella sobre el Peregrino. Te contará la historia del Incrédulo: cuatro combates durante ciento veinte días otorgados por la Gran Serpiente para poner a prueba la fe de los Va’ruun. En su interpretación, la Unidad es una sombra proyectada para engañar a los infieles. Esto te aporta los números 4 y 120.

#Regresa al Sanctum Universum — Localización del Peregrino

  • Vuelve con el Custodio Aquilus. Entrégale los tres números (2, 4, 120) y la frase «Infinitum Addendum». Con esa información, el Custodio Aquilus conectará los puntos entre las tres historias y te señalará el lugar de reposo del Peregrino: el segundo planeta del Sistema Indum, en las coordenadas 4, 120.
  • Antes de partir, el Custodio Aquilus te preguntará qué representa la Unidad para ti. Puedes responder libremente; esta respuesta no tiene consecuencias mecánicas.

#Indum II — Descanso del Peregrino y búsqueda de las cinco Escrituras

  • Embarca en tu nave y viaja al Sistema Indum. Aterriza en Descanso del Peregrino en Indum II. Activa el escáner al bajar de la nave y avanza hacia el marcador de misión.

#1 Escritura del Peregrino 2: Nada más llegar al campamento, dirígete a la tienda de campaña de la izquierda. Dentro, sobre una caja blanca a la izquierda, encontrarás este diario.

#2 Escritura del Peregrino 4: Desde la tienda de campaña anterior, avanza hacia el sureste por delante del Caelus Pokeweed. Hay otro edificio justo a la izquierda, detrás de las plantas. En la esquina noreste de esa habitación, junto a una Caja de Almacenamiento, se encuentra este diario.

#3 Escritura del Peregrino 1: Girando a la izquierda desde el diario anterior, continúa hacia el interior del mismo edificio. Verás otra Caja de Almacenamiento. Este diario está a la derecha de esa caja.

#4 Escritura del Peregrino 3: Sal del edificio anterior y dirígete al edificio que quedaba a la derecha según te aproximabas a Descanso del Peregrino. Entra en la habitación: hay Cajas de Armas, Cajas de Munición y un Botiquín de Primeros Auxilios en la pared. El diario está a la derecha del Botiquín.

#5 Escritura del Peregrino 5: En el mismo edificio, abre la puerta junto al Botiquín de Primeros Auxilios. Avanza hasta el escritorio del fondo. El diario está sobre el escritorio.

#Accede a la Sala Cerrada — Respuestas al terminal informático

  • Con los cinco diarios recogidos, interactúa con el terminal informático situado a la derecha, junto a la puerta opuesta al escritorio. Responde las preguntas en el orden siguiente:
SOLUCIÓN: Respuestas completas al terminal del Peregrino
Pregunta 1: «Si has venido buscando las respuestas correctas, sabrás qué pregunta hacer» → ¿Qué es la Unidad?
Pregunta 2: «Devuelvo tu pregunta con una pregunta. Si has leído mis escritos, ¿cuál es la carga de la gente?» → La gente es necesaria. Pero la gente es locura.
Pregunta 3: «¿Quién es tu oponente más formidable?» → Yo mismo.
Pregunta 4: «¿De dónde viene la satisfacción duradera?» → Al detenerse. Al abrazar la compasión.

#Registra la Sala Cerrada — Escritura Final y mejora permanente

  • Al entrar en la sala, gira a la derecha inmediatamente.

#6 Escritura Final del Peregrino: A la derecha nada más entrar en la sala cerrada. Lee este documento obligatoriamente: revela que la verdad está oculta en Hyla II, dentro del Aguijón del Escorpión.

  • A la izquierda de la sala hay unas estanterías con una bolsa apoyada delante.

#7 Trackers Primer 02: Encuéntralo sobre las estanterías de la izquierda, delante de la bolsa. Incrementa de forma permanente el daño con armas balísticas en un 5%.

#8 Sidestar (Rara): Registra las Cajas de Almacenamiento de la sala. La pistola rara Sidestar se encuentra dentro de una de ellas.

#Hyla II — El Aguijón del Escorpión y el puzle del glifo

  • Regresa a tu nave y viaja al Sistema Hyla. Al llegar a Hyla II, es posible que encuentres una nave segadora de la Flota Escarlata y combate espacial junto a un campo de asteroides. Si la destruyes, recibirás un mensaje de agradecimiento de una nave de la UC.
  • Aterriza en las Ruinas Antiguas en el sur del planeta. Activa el escáner y sigue el marcador hasta las ruinas. En el centro, una columna de luz desciende sobre una plataforma circular con una constelación incompleta.
  • Sube a la plataforma circular. Aparecerá un panel holográfico con cuatro glifos que actúan como flechas direccionales para mover el haz de luz.
SOLUCIÓN: Puzle del Glifo — Aguijón del Escorpión
Mueve el haz de luz utilizando el glifo como si fuera un pad direccional. Cada pulsación desplaza el haz un punto de la constelación. La secuencia correcta para iluminar todos los puntos de la imagen de Constelación comenzando desde la estrella más a la izquierda es: tres veces a la izquierda y una vez hacia abajo. Al completar la constelación, las ruinas señalarán la última estrella de la constelación de Escorpius como destino final.

#Última Estrella de Escorpius — Inicio de la siguiente misión

  • Embarca en tu nave y realiza los saltos de gravedad necesarios hasta llegar a Oborum III en el Sistema Oborum Prime, la última estrella de la constelación de Escorpius.
  • Al llegar a la órbita, aparecerá inmediatamente la nave de El Cazador, llamada Escorpius. La misión Unidad concluye aquí y da paso a En Sus Pasos.

Recompensa por completar Unidad: 800 XP.