#Checklist de Objetos Clave y Documentos
● Documentos
● Registros Personales
#The Lodge — Exploración inicial y dónde encontrar los dos documentos
Al completar Un pequeño paso, puedes iniciar inmediatamente El Viejo Barrio. Sarah te sugerirá que hables con Noel para conocer The Lodge y la habitación que han preparado para ti.
ACTIVIDAD OPCIONAL
Regresa a la entrada de The Lodge y sube las escaleras. Al llegar arriba, toma la puerta que tienes directamente enfrente (la puerta de la derecha da al exterior de New Atlantis). Entra por la primera puerta a la derecha del pasillo superior para acceder a un dormitorio con dos notas.
#1 Informe sobre la Constelación: Mira a la izquierda nada más entrar en el dormitorio. El Informe sobre la Constelación está sobre el escritorio junto a la pared izquierda.
#2 Discurso de Sebastian Banks: En la misma habitación, avanza hasta la mesa central. El Discurso de Sebastian Banks está sobre esa mesa.
Sal del dormitorio por la puerta que hay en el lado oeste y gira a la derecha. Avanza hasta el final del corredor y toma la última puerta a la derecha para encontrar un Laboratorio Farmacéutico y un Botiquín de Primeros Auxilios junto a la puerta de la izquierda. Sal y sigue el corredor que discurre por el lado oeste: tu habitación es la segunda puerta a la izquierda. Dentro encontrarás una Caja Fuerte con almacenamiento ilimitado y una cama para descansar y saltar el tiempo.
Baja las escaleras y toma la puerta a la derecha de la Biblioteca para descender a la zona subterránea de trabajo. A la izquierda al bajar encontrarás un Botiquín de Primeros Auxilios. En esta sala hay: Banco de Trajes Espaciales, Laboratorio Farmacéutico, Laboratorio de Investigación, Banco de Armas, Banco de Trabajo Industrial, Estación de Cocina, Soportes de Armas, Cajas de Munición y el Tablón de Misiones de la Constelación.
Avanza hacia el oeste para continuar hacia la zona subterránea interior. Toma la primera puerta a la derecha y localiza la habitación con el cuadro y el sofá tapado en el norte. Gira a la izquierda en esa habitación: encontrarás una vitrina cerrada a nivel Maestro que contiene el Traje Espacial Mark I y el Pack Mark I.
#Hablar con el contacto de Sarah — Comandante John Tuala en el MAST
Cuando estés listo para continuar con la misión, habla con Sarah Morgan. Ella ha estado alertando a sus contactos para que vigilen si aparecen objetos metálicos extraños. Ha recibido un aviso de la Vanguardia de las Colonias Unidas y quiere que la acompañes.
NOTA TÉCNICA
Sal de The Lodge y dirígete al suroeste hacia el edificio del MAST. Dentro encontrarás el centro de entrenamiento de la Vanguardia de las Colonias Unidas y al Comandante John Tuala. Durante la conversación, Tuala intentará reclutarte para la Vanguardia, desbloqueando la misión secundaria Supra Et Ultra. Completarla desbloquea un traje especial, un pack propulsor y mejoras de nave, así como acceso a la simulación de combate espacial.
#Cydonia en Marte — Cómo encontrar a Jack y la pista sobre Moara
Tu destino es Cydonia, en Marte, dentro del Sistema Sol. Al intentar aterrizar, la nave también será escaneada en busca de contrabando. Aterriza en Cydonia y dirígete al sector noreste para entrar en la Colonia Minera.
Sigue el camino desde la entrada hasta el Centro Neurálgico de Cydonia. Gira a la derecha al pasar por las mamparas de plástico para dirigirte hacia el bar en la parte sur. Al entrar por la primera puerta a la derecha, mira a la izquierda: verás dos terminales. El de la izquierda es el Tablón de Misiones de Cydonia (recompensas, entregas de carga, misiones de reconocimiento). El de la derecha es el Quiosco de Liquidación de Recompensas para cancelar las búsquedas activas contra ti por una pequeña comisión.
Baja las escaleras hacia el bar y habla con Jack sobre Moara. Jack no dará la información fácilmente: Moara tiene una deuda pendiente en el bar de 2.500 Créditos. Puedes pagarla directamente o intentar persuadirlo para que dé la información sin pagar.
NOTA TÉCNICA
Si logras persuadirlo o pagas la deuda, Jack te indicará que Moara se dirigió a Venus. Antes de salir del bar, ve hacia la izquierda hasta los aseos y abre el cubículo de la izquierda.
#3 La Súplica de Gabby: En el suelo del cubículo izquierdo de los aseos del bar de Cydonia, en la parte sur del Centro Neurálgico.
#Viaje a Venus — Cómo examinar el satélite y llegar al Astillero Nova Galactic
Sal de Cydonia y regresa a tu nave. Venus está en el mismo Sistema Sol: localízalo en la parte inferior derecha del sistema. Al aproximarte, Sarah iniciará una conversación: ha detectado un grupo de naves de los Zelotes de Va’Ruun a la izquierda. Tienes dos opciones: enfrentarte a ellos directamente (combate difícil) o acercarte sigilosamente al Satélite de las CU que hay a la derecha, cerca de las naves.
NOTA TÉCNICA — SIGILO EN NAVE
Sea cual sea la ruta elegida, apunta al Satélite Baliza y acércate a menos de 500 metros para descargar los datos. Los datos revelan que Moara se dirigió al Astillero Nova Galactic para reparaciones de emergencia. Este astillero se encuentra en el Sistema Sol, en el norte, justo a la izquierda de Luna. Mientras te acercas, Sarah inicia una conversación en la que puedes preguntarle qué le ocurrió a la Tierra. Cuando hayas hablado suficiente, apunta al Astillero Nova Galactic y vuela hasta situarte a menos de 500 metros para que aparezca el indicador de atraque.
#Astillero Nova Galactic — Todos los objetos y cómo encontrar la pista sobre Moara
Atraca con el Astillero Nova Galactic y sube a bordo. Al entrar en la primera sala, a la izquierda verás una puerta cerrada a nivel Avanzado. Dentro, al entrar, encontrarás a la derecha un Botiquín de Primeros Auxilios y un Kit Farmacéutico, además de un Soporte de Armas, una Caja de Munición y una gran Caja de Almacenamiento. En las taquillas hay otra Caja de Munición, y junto a los ordenadores encontrarás munición adicional y tarjetas de crédito.
Avanza hacia el norte para entrar en el Astillero propiamente dicho. Encontrarás Carroñeros y Eclípticos enfrentados por toda la estación. Dirígete primero al noreste, hacia el Comedor: hay una Caja de Almacenamiento en la esquina noreste del fondo, junto a la cocina. Sal del Comedor y avanza hacia el este hasta la Sala de Reuniones, donde dos grupos (Carroñeros y Eclípticos) están en pleno tiroteo. Despeja la zona y gira a la derecha (sur) para entrar en la Enfermería.
MISIÓN SECUNDARIA — MANTIS
Una vez despejada la Enfermería, verás a la derecha una puerta cerrada a nivel Avanzado. Toma nota de ella y gira a la izquierda para continuar hacia las puertas del norte. Recoge los objetos del Botiquín de Primeros Auxilios a la izquierda y avanza hasta la habitación del noreste.
#4 Llave de Búsqueda y Rescate: Al entrar en la habitación del noreste (al norte de la Enfermería), mira el lavabo a la derecha nada más entrar. La Llave de Búsqueda y Rescate está junto a ese lavabo. Úsala para abrir la puerta de nivel Avanzado de la Enfermería.
Regresa a esa puerta de nivel Avanzado en la Enfermería y ábrela con la llave. Dentro encontrarás al noroeste un Soporte de Armas, un Kit Farmacéutico y un Botiquín de Primeros Auxilios. En la habitación a la derecha de estos objetos hay una Caja de Almacenamiento grande a la izquierda al entrar.
Vuelve al área principal (donde entraste y giraste a la derecha hacia la Enfermería) y avanza hacia el norte hasta la Sala de Control. Despeja el área. Antes de entrar en la Sala de Control, gira a la izquierda hacia Seguridad. Al entrar, a la derecha verás un Soporte de Armas y un Botiquín de Primeros Auxilios en la pared. A la izquierda hay estanterías con Cajas de Munición. Hay también una puerta a la izquierda del Soporte de Armas que se puede abrir con Digipicks: dentro encontrarás una Caja de Armas y munición adicional.
Continúa hasta la Sala de Control y, una vez segura, ve a la esquina noreste para encontrar una Caja de Munición. Sube al segundo piso: al llegar a lo alto de las escaleras, gira hacia el suroeste para encontrar un Soporte de Armas y un Botiquín de Primeros Auxilios en la pared. En la esquina norte hay también otra Caja de Munición.
Cuando hayas saqueado estas salas, avanza hacia el oeste y sube las escaleras para entrar en la Sala de Trabajo. Al cruzar la primera puerta verás numerosos enemigos esperándote. Hay una puerta a la izquierda (nivel Principiante) y otra a la derecha. Abre primero la de la izquierda con Digipicks: dentro hay una Caja de Almacenamiento y una Caja de Munición. Toma después la puerta de la derecha y síguela hasta la oficina.
#5 Manual Nova Galactic #2: En la oficina de la Sala de Trabajo, sobre el asiento (primera silla que ves al entrar), hay un manual abierto delante de él. Es el Manual Nova Galactic nº 2.
Continúa hacia la derecha y baja las escaleras. Hay numerosos enemigos en esta área: avanza despacio y despeja cada zona antes de continuar. Si prefieres un enfoque sigiloso, es posible recoger la ficha que necesitas desde el centro de la sala sin entrar en combate.
En la pasarela superior, gira al oeste y entra en la primera sala para encontrar Cajas de Munición y algunas armas sobre las sillas. Desde el nivel superior, pasa al otro lado de la sala y toma la puerta en la esquina sureste del fondo para encontrar una gran Caja de Almacenamiento. Baja las escaleras y dirígete al norte del nivel inferior. Toma la puerta a la derecha antes de las escaleras para encontrar un Banco de Trajes Espaciales y un Banco de Armas. Avanza hacia el sur por el corredor hasta la siguiente sala: gira a la izquierda nada más entrar y mira hacia el norte para encontrar un Kit Farmacéutico oculto. Sal de esa sala y avanza al oeste. En la primera puerta a la izquierda hay un Botiquín de Primeros Auxilios junto a la puerta (a la derecha al entrar). En la esquina suroeste de esa sala encontrarás un Laboratorio de Investigación, un Banco de Trabajo Industrial y una Caja de Almacenamiento.
Dirígete a la esquina noreste del nivel inferior. Pasa por la puerta bajo las escaleras para encontrar el trastero: localiza la Caja de Almacenamiento Sólido y recoge lo que haya dentro. Avanza hacia el sur y busca la oficina en el lado este junto a la puerta: encontrarás una Caja de Munición y tarjetas de crédito en las taquillas. Ve hacia la puerta amarilla para recoger objetos del Botiquín de Primeros Auxilios. Abre esa puerta amarilla para entrar en otra sala con escaleras donde hay una Caja Industrial junto a los contenedores de almacenamiento. Pasando a la derecha de esa caja puedes abrir la puerta de Acceso Seguro, creando un atajo de vuelta al punto de entrada del Astillero.
#6 Ficha de Moara de la Vanguardia: En el centro de la sala principal de la nave del Astillero, sobre una mesa. En la parte este de esa nave también encontrarás un Kit Farmacéutico y una Caja de Almacenamiento. Una vez recogida la ficha, el objetivo cambia a volar hasta Neptuno.
#Neptuno — Cómo abordar la nave de Moara y recuperar el Artefacto Beta
Sal del Astillero Nova Galactic cuando estés listo y desatraca. Para llegar a Neptuno, permaneces en el Sistema Sol: vuela hacia la esquina superior derecha del sistema. Establece rumbo a Neptuno y verás la nave de Moara derivando a lo lejos.
Aproxima tu nave a la de Moara. Al acercarte, la nave armará sus armas. Moara te comunicará que no es decisión suya: su nave ha sido tomada por enemigos. Mientras la nave te dispara, debes esquivar el fuego y contraatacar. Apunta a los escudos con tus armas láser hasta agotarlos, luego ataca el casco y los motores con misiles y armas balísticas. Cuando la nave haya recibido suficiente daño, aparecerá el indicador de atraque. Vuela hasta situarte a menos de 500 metros y atraca.
Al abordar la nave de Moara, prepárate para el combate inmediato: hay cinco hostiles en total que atacarán en cuanto entres por la puerta este. Sigue el pasillo hasta la escotilla para encontrar a Moara escondido en la cabina de mando. Al eliminar al último Eclíptico, este dejará caer la llave de la nave. Úsala para abrir la cabina.
Habla con Moara: estará encantado de entregarte el Artefacto. Lo encontrarás flotando justo detrás de él, a la derecha de la cabina de mando.
#7 Artefacto Beta: Objeto flotando en la parte derecha de la cabina de mando de la nave de Moara, en órbita de Neptuno. Recógelo directamente tras hablar con Moara.
#Regreso a The Lodge — Cómo añadir el Artefacto Beta y completar la misión
Con el Artefacto Beta en tu poder, vuela de vuelta a Jemison. Una vez en The Lodge, acércate a la consola central y añade el Artefacto Beta al resto de la colección. Habla después con Sarah para completar la misión.
Al completar El Viejo Barrio, te convertirás en miembro de pleno derecho de la Constelación y se desbloquearán tres nuevas misiones principales: De vuelta a Vectera, El nido vacío e Hacia lo desconocido. Sarah recomienda comenzar por De vuelta a Vectera para encontrar a Barrett. Sam Coe, que inicia El nido vacío, estará en el jardín de The Lodge: puedes hablar con él y decirle que te unirás más tarde.
NOTA TÉCNICA