#Checklist de Coleccionables
● Documentos
● Coleccionables
● Mejoras
#Primer ritual
- Recupera el control y avanza hacia el norte siguiendo a la Máscara de Zorro.
- Ve primero hasta el final del corredor a la derecha para que Hinako comente que la pared le resulta familiar.
- Después vuelve y sigue el camino del este hasta el gran laberinto de salas repetidas.
1 Registro del médico de familia 3 Está a la izquierda al entrar en la primera gran sala, junto a una venda.
2 Carta solemne En la zona central del laberinto, al noroeste del hokora.
- El centro del laberinto se identifica por las antorchas del mapa y sirve como punto seguro para orientarte.
- Explora las salas del noroeste si quieres botín extra como peine antiguo, yokan, higarashi y arare.
- Luego ve al lado este del salón y usa las escaleras del norte para continuar.
- Recoge Agua divina en las estanterías antes del segundo tramo de escaleras.
- En la segunda planta cruza las habitaciones hasta el corredor de velas y abre las dobles puertas del oeste.
#Segundo ritual
- Después del primer ritual, recoge Agua divina y Abura-age marchito del altar.
- Baja siguiendo el recorrido iluminado hasta volver al primer piso.
- Ahora ya tienes el Brazo del Zorro, así que podrás rematar enemigos con Soul Siphon y abrir puertas selladas con el nuevo rectángulo rojo.
3 Carta solemne 2 Está al sur del hokora central, en el gran salón con puertas.
- Abre primero varias puertas cortas entre el centro y el lado oeste para crear atajos.
- La habitación importante del oeste es la sala cubierta de máscaras.
4 Omamori [Cuervo] Está sobre el escritorio de la sala cubierta de máscaras del lado oeste.
5 Nota de la criada 2 Se recoge en la misma sala del Omamori [Cuervo].
- Después abre la sala del sureste con llama azul, derrota al enemigo, usa Soul Siphon y sigue a la Máscara de Zorro hacia el sur.
- En la siguiente sala cerrada elimina a todos los monstruos, recoge el botiquín y cruza las puertas dobles para completar el segundo ritual.
#Ritual final
- Al salir del segundo ritual, recoge la carroña seca del altar.
- Sigue el camino hasta el tramo con tres enemigos; aquí ya conviene usar la Forma Bestial en cuanto llenes el sello Kudzu.
- Abre la nueva puerta del oeste y sube a la gran sala abierta.
6 Bolsa de cordel sucia Está en la gran sala abierta tras desbloquear más puertas, junto a otros objetos como una venda y un peine antiguo.
- Vuelve al corredor sur de la primera planta y abre la salida que te devuelve al salón principal.
- En la sala sureste con luz azul, ahora abierta por completo, revisa el altar central.
7 Carta de una mujer Está sobre el altar en la sala sureste con llama azul.
8 Carta solemne 3 Recógela de vuelta junto al hokora central del Main Hall.
- Después usa las escaleras del sur con llamas azules para llegar a la puerta sellada que conduce al ritual final.
- En la sala cerrada derrota a todos los enemigos usando Despertar para limpiar rápido la emboscada.
- Desde allí ve al corredor de velas y cruza las dobles puertas para la escena final del ritual.
#Persecución y secretos
- Tras la transformación completa de Hinako, recoge primero el peine antiguo de la sala antes de perseguir a la Máscara de Zorro.
- Baja las escaleras, entra en la habitación recién abierta al oeste y sigue el camino hasta el aparente callejón sin salida.
- Aquí desbloqueas el uso de la Máscara del Clan del Zorro para revelar muros ocultos y pistas.
- Disuelve el muro del sur para conseguir Agua divina extra.
- Luego vuelve al lado oeste, justo debajo de la habitación de máscaras donde conseguiste el Omamori [Cuervo], y revela otra pared secreta.
9 Registro del médico de familia 4 Está dentro de la habitación secreta del lado oeste, bajo la sala de máscaras.
10 Ema 7 También está dentro de esa misma habitación secreta, junto a un Abura-age marchito.
- Cuando termines, disuelve el muro entre las dos estatuas Inari del norte y entra en la sala del puente.
- A la derecha hay un hokora y suministros; a izquierda y derecha puedes saquear vendas, botiquines y Agua divina antes de avanzar.
#Jefe del Main Hall
- Avanza al norte junto a la Máscara de Zorro por el pasillo lleno de figuras enmascaradas.
- El jefe de esta zona es una manifestación de los celos de Rinko y usa explosiones cercanas y líneas de fuego con su arma.
- Su verdadera presión viene de los títeres explosivos que invoca continuamente.