Guía Silent Hill f – Pasillos

#Checklist de Coleccionables

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#Acceso y puerta sagrada

  • Avanza al norte al entrar en Pasillos. Verás a Máscara de Zorro al fondo desaparecer tras una puerta.
  • El este es un callejón sin salida, así que ve al oeste y luego al norte hasta el edificio donde oyes un gran estruendo.
  • Rodea por el lado este y entra por la puerta abierta.

1 Garabatos desordenados Dentro de la primera sala revuelta, ve a la esquina sureste y recógelo del suelo.

2 Ema 3 Sigue hacia el oeste hasta el rincón con la puerta del emblema de Inari-sama. El ema está justo al lado de esa puerta cerrada.

3 Llave del almacén En la sala abierta del corredor central, métete por debajo de la barricada de la izquierda y busca el lado oeste de la habitación.

4 Nota antigua En el almacén, después del hokora y de mirar la puerta que deja ver la espada, serpentea entre las estanterías hasta la esquina este.

#Escultura de Inari

  • Interactúa con el altar del lado oeste del almacén y confirma que falta un objeto.
  • Vuelve al primer edificio del rectángulo y métete por debajo de las tablas del lado este.

5 Advertencia Antes de tocar la muñeca sobre la cómoda, recoge el documento del mueble del norte.

6 Escultura de Inari Tras leer el aviso, se abrirá la sala opuesta del oeste. Entra, examina las palabras de la pared y recoge la estatua de la mesa del fondo. Devuélvela al altar del almacén para abrir la cámara interior. [web:140][web:144]

#Cámara interior y Naginata

  • Agáchate por la abertura que se revela tras mover el altar.
  • Dentro, derrota o al menos aparta a la muñeca contorsionada con patas de cuchilla.

7 Naginata Recógela del altar en la sala interior. Será tu nueva arma.

NOTA TÉCNICA

Al coger la Naginata, el farol se rompe y te quedas sin luz. Las puertas del oeste se abrirán automáticamente y podrás avanzar sin volver por la ruta anterior.

#Biblioteca y orbe

  • Pasa de largo la Puerta Sagrada tras coger unas Cápsulas rojas en la esquina suroeste y activa la voz al interactuar con ella.
  • Sigue hacia el oeste por el nuevo sector, evitando a los enemigos de patas afiladas.

8 Omamori [Halcón] En la pequeña habitación del norte, sobre el lado derecho, después de abrir el cajón con venda.

9 Nota de la criada En la biblioteca, gira a la derecha al entrar y luego toma el primer pasillo a la derecha. Está junto a una vela en el suelo.

10 Registro del médico de familia 1 Desde el centro de la biblioteca, ve al lado izquierdo donde hay un cojín en el suelo y una mesa cercana.

11 Registro del médico de familia 2 Tras activar varios libros, ve al lado derecho con los montones de libros rojos y recógelo del suelo.

12 Notas de investigación sobre Enmi-jugonroku Al pasar por la grieta del fondo de la biblioteca, sigue recto hasta el montón de libros caídos en el suelo.

13 Orbe de piedra En el edificio del sur, al final del recorrido posterior a la biblioteca, cógelo del altar. Después corre de vuelta a la Puerta Sagrada para insertarlo en la boca de la estatua de Inari. [web:140]

#Jefe Sakuko

14 Espejo de mano bendito Dentro de la sala segura tras la Puerta Sagrada, está en el lado este junto a vendas, botiquín y Agua divina.

COMBATE DE JEFE Entidad con forma de Sakuko

Debilidades Ventanas tras ataques pesados y durante la canalización de la campana.
Estrategia Mantente cerca para evitar el juego peligroso de la cadena; esquiva la maza de ida y vuelta, aléjate cuando grite para agarrarte, y castiga cuando clave el arma al suelo. En la fase con niebla, localízala por el sonido e interrúmpela antes de que cargue la onda de choque de la campana.
Recompensas Fin del área y escena con Máscara de Zorro.
NOTA TÉCNICA

Hay un trofeo asociado a derrotar a este jefe sin recibir el ataque de la campana. Si oyes que empieza a canalizarlo en la niebla, corre hacia ella e interrúmpela de inmediato.