Guía Silent Hill f – Ebisugaoka

#Checklist de Coleccionables

Objeto Clave / Arma

Documento

Objeto Coleccionable

Omamori / Mejora

Consumible

Trofeo / Logro

#Notas Importantes Antes de Comenzar

Configuración Recomendada: Esta guía refleja los ajustes de Dificultad de Acción: Historia y Dificultad de Puzles: Difícil. Si juegas en otros niveles, algunos elementos pueden variar. El sistema de mapa es crucial: interactúa con todo para que Hinako marque caminos bloqueados, puertas cerradas y puntos de interés con símbolos rojos en el mapa.

Hokoras (Santuarios): Son lugares de descanso donde puedes guardar la partida, cambiar de atuendo, y cambiar/registrar cápsulas. En modo Historia, la salud y cordura se restauran automáticamente. También puedes ofrecer objetos para obtener Fe e intercambiarlo por Omamori (amuletos).

#Fase 1: Bajar la Montaña — Inicio en la Residencia Shimizu

Al tomar el control de Hinako, tu objetivo inicial es bajar de la montaña. Sales de la Residencia Shimizu y el camino se divide inmediatamente en dos direcciones.

#Exploración Inicial — El Mirador

Toma el camino a la izquierda (hacia el noreste) primero. Esto te llevará subiendo una pendiente hacia un pequeño edificio que domina la casa de Hinako. Este es un punto de observación excelente.


★ #1 Artículo: Problemas graves en Ebisugaoka

Hay una mesa pequeña justo afuera del edificio de observación. En ella encontrarás el primer documento: Artículo: Problemas graves en Ebisugaoka. Recógelo.

Mientras estés aquí, continúa hacia el norte por el sendero. Verás que la casa está cercada, pero puedes interactuar con el cartel. Te dirá que la entrada a la montaña está prohibida, pero es importante interactuar de todas formas: Hinako marcará automáticamente un símbolo rojo (X) en el mapa para los caminos bloqueados. Esto te ayudará a navegar más adelante.

💡 CONSEJO: Marcar el Mapa
A lo largo de toda tu travesía, interactúa con el máximo número de objetos y elementos posible. Esto permite que Hinako actualice el mapa, mostrando caminos bloqueados, puertas cerradas y puntos de interés. Estos símbolos pueden cambiar durante el juego, así que los apuntes en el mapa son tu mejor aliado.

#Regreso Hacia el Pueblo

Retrocede por el camino serpenteante hacia el oeste, en dirección al pueblo. Pasarás de nuevo por la casa de Hinako. Continúa bajando el camino sinuoso. Cuando llegues a una curva, podrás detenerte y admirar la vista de Ebisugaoka. Hinako aprovechará el momento para observar la ciudad y actualizará el mapa, revelando más detalles del pueblo.

#Casas de los Vecinos

Es hora de ser indiscreto y explorar las casas de los vecinos. Continúa por el sendero sinuoso hasta que veas la primera casa a la derecha.


★ #2 Nota del médico local

Encontrarás otro documento coleccionable en una maceta delante de la puerta de la casa: Nota del médico local. Tómalo.

No hay nada más que recopilar en el resto de las casas de los vecinos. Continúa bajando la montaña hasta que el camino comience a curvarse hacia el este.

#El Hokora — Primera Oportunidad para Guardar

Cuando te aproximes al santuario (Hokora) que ves adelante, Hinako sugerirá que rece. El santuario que ves es un Hokora, y por ahora, este es el lugar donde puedes registrar tu progreso o cambiar tu atuendo. Interactuar con él marcará el Hokora en tu mapa.

🔄 Información: Sistema de Guardado
Espacios de Guardado: Tienes 10 espacios de guardado normales y 3 espacios de guardado automático. Usa los Hokoras estratégicamente para guardar tu progreso antes de secciones complicadas.

El camino se divide de nuevo aquí, pero hacia la derecha solo hay un camino bloqueado. En su lugar, continúa hacia el oeste (a la izquierda del Hokora) por el camino principal.

Poco después del Hokora, verás una casa grande a la derecha, justo después del santuario. Explora la parte trasera de esta casa. Encontrarás dos objetos interactivos: una botella de cerveza y una revista de moda para mujeres que dice: «Una mujer solo está completa cuando es amada. Con la última moda para jóvenes mujeres tan puras que hacen que las flores se ruboricen.»

Retorna al camino principal. Una nota: no importa si exploras el jardín de esta casa; no hay nada que recopilar allí, pero ambos caminos te llevan al mismo destino de todas formas.

#La Gran Casa Aislada — Santuarios Inari-sama

Dirígete hacia la casa grande más aislada que ves en el mapa, al oeste. Justo antes de llegar, toma el pequeño sendero que está al norte de ella. Esto te llevará a un santuario que será marcado en el mapa. Estos son santuarios Oinari-sama (también llamados Inari-sama), un símbolo importante que verás a lo largo de tu viaje por Silent Hill f.

La casa aislada al oeste está cerrada con llave, y no hay nada que recopilar detrás de ella. Continúa hacia el suroeste, donde Hinako comenzará a preguntarse dónde está todo el mundo.

#Fase 2: Dirección a la Tienda General Chizuruya

Esto activará un cambio de objetivo. El mapa de Ebisugaoka se expandirá inmediatamente. Ahora verás un círculo rojo grande que indica la ubicación de la Tienda General Chizuruya en el suroeste.

#El Camión Volcado y la Publicación

Mientras bajas por la pendiente, fíjate en la casa con un buzón rojo a la izquierda. Acércate a ella y encontrarás otro documento en el suelo junto a ella.


★ #3 Artículo: Problemas graves en Ebisugaoka (2)

Este es otro Artículo: Problemas graves en Ebisugaoka. Recógelo.

No hay mucho más que hacer aquí. Continúa hacia el sur en dirección al camión azul que ves adelante. Cuando te acerques, está claro que alguien ha tenido un mal momento. Más importante aún, el camión está bloqueando tu camino, así que te fuerza a ir hacia el este.

#El Atajo por la Luz Parpadeante

Baja por el callejón y dirígete hacia la luz que parpadea cuando te acercas—el atajo que Hinako mencionó. Es un buen presagio.

Gira a la derecha (hacia el sur) cerca de la luz, apriétate a través de la brecha entre las paredes y deslízate a lo largo. La buena noticia es que el lugar no está desierto: comienzas a escuchar una conversación. La mala noticia es que la discusión gira en torno a maldiciones y alguien muriendo.

Cuando salgas del espacio pequeño, necesitarás continuar hacia el oeste por el callejón. Sigue esto hacia el sur hasta que llegues a la casa de Sakuko.

#Encuentro con Sakuko

Después de que juega la cinemática entre los dos amigos, continúa hacia el oeste por el callejón, donde el camino se divide a izquierda y derecha de nuevo.

A la derecha, simplemente estarás en el otro lado del camión bloqueado. Si te acercas, Hinako se preguntará dónde fue el conductor.

En su lugar, ve a la izquierda (sur) e inmediatamente busca el tablón de anuncios a tu izquierda. Encontrarás un cartel de personas desaparecidas para Suzutani Mayumi con una breve descripción de lo que llevaba puesto cuando fue visto por última vez.

Continúa y verás un barricada en la calle más adelante.

#Encuentro con Shu — Escape del Monstruo de Niebla

A la derecha, hacia el sur, es donde puedes llegar a la Tienda General Chizuruya. Cuando te acerques, verás a alguien sentado afuera en un banco junto a un buzón rojo.

Este es Shu, el mejor amigo de Hinako. Acércate a él y deja que la conversación se desarrolle. Mientras Hinako habla con sus amigos, está claro que algo anda muy mal. Hinako no tiene mucho tiempo para procesar lo que está sucediendo frente a ella antes de ser forzada a correr por un Monstruo de Niebla.

🏆 TROFEO PERDIBLE: Como la liebre que huye

Si logras huir del Monstruo de Niebla aquí sin ser golpeada, puedes ganar el logro «Como la liebre que huye».

Cómo hacerlo: Para evitar ser golpeada, mantente alejada de los parches en el suelo y las paredes que se ven como salpicaduras de neblina roja con tentáculos saliendo de ellas. Ser atrapada por estos tentáculos durante las cinemáticas en esta persecución no cuenta como un golpe para el trofeo—solo los ataques durante la secuencia jugable importan.

#La Persecución y el Escape

Primero comenzarás corriendo hacia el este, alejándote del Monstruo de Niebla, por el camino principal lejos de la Tienda General. Durante esta persecución, la cámara se posicionará de modo que Hinako corre hacia ti.

La perspectiva cambiará cuando comiences a dirigirte hacia el sur, con la cámara detrás de Hinako como es normal. Afortunadamente, el camino es bastante lineal.

Si te desvías por el camino equivocado, serás rápidamente bloqueada, forzándote a saltar una valla, agacharte bajo láminas de metal y finalmente terminar en lo que parece un callejón sin salida. Justo cuando parece que todo se ha perdido, aparecerá una escalera, y Hinako se arrastrará hasta el techo y encontrará seguridad.

#Recompensa: Nota de Shu y Estuche de Cápsulas

Después de escapar del Monstruo de Niebla, recibirás una Nota de Shu. Durante la conversación fuera de la tienda, vimos que te entregaba una caja de algo, que resultó ser analgésicos, conocidos como Cápsulas Rojas.


★ #4 y #5 — Cápsula Roja + Estuche de cápsulas (Capsule Case)

Esto desbloquea el Estuche de cápsulas, que es un objeto clave y puede equiparse en tu barra rápida. Se te darán Cápsulas Rojas por ahora, que se pueden usar para restaurar tu Salud y Cordura Máxima después de esa experiencia aterradora.

#Fase 3: Navegación por los Callejones Nebulosos

Ahora has sido forzada al sureste de Ebisugaoka. Baja las escaleras y adentra en las calles nebulosas, dirigiéndote al suroeste.

Mientras caminas junto al río, mira hacia la derecha para encontrar una Venda sentada en la pared. Puede usarse para restaurar tu Salud solo.

Sigue el camino junto al río y cruza el puente hacia el sur.

#Fase 4: Encontrar Camino de Regreso a la Tienda General Chizuruya

Mientras Hinako se pregunta dónde está y exclama que necesita volver con Sakuko, no tienes otra opción que continuar hacia el sur por el callejón. Mientras zigzagueas hacia el oeste y luego hacia el sur de nuevo, llegarás a una escalera.

#Cápsulas Rojas Ocultas y Primer Monstruo

Sin embargo, hay un camino que se desvía hacia la izquierda que primero debes tomar. Esto te llevará a la parte trasera de un edificio, donde puedes encontrar más Cápsulas Rojas en un tanque de propano. Ahora sube la escalera. En la parte superior, gira hacia la izquierda y verás un muro bajo sobre el que puedes saltar.

Ahora te diriges hacia el este. Continúa por el camino hasta que llegues a la brecha pequeña entre las casas a la derecha.

Apriétate a través de aquí y deslízate al otro lado. Si vas a la izquierda (este) en el otro lado, llegarás a un callejón sin salida, así que sigue el callejón nebuloso a la derecha en su lugar. Mientras avanzas más al oeste, pronto te darás cuenta de que no estás solo.

⚔️ PRIMER ENCUENTRO: Evitar el Monstruo de Muñeca

Un monstruo deformado y contorsionado que parece una muñeca emergerá del callejón. Sin arma para que Hinako use, aquí es donde aprenderás a Esquivar. Por ahora, esta es tu única opción para evitar el combate. Si cronometras correctamente tu esquiva, el tiempo se ralentizará y recuperarás tu Resistencia.

Consejo de Bloqueo: Aunque no se explica explícitamente todavía, puedes bloquear enemigos desde el principio presionando R3/RS. Esto facilita mantener el enfoque mientras esquivas.

Estrategia: Atrae al enemigo tipo muñeca hacia el área más amplia que acabas de cruzar y esquiva. Muévete alrededor de ella y continúa adelante. Ella seguirá persiguiéndote, pero cuando bajes las escaleras, puedes esconderte en la caseta a la derecha para obtener cobertura. Los enemigos dejarán de perseguirte si logras salir de su línea de visión.

#Exploración de la Zona del Río — Nuevos Enemigos Emergentes

Sal de la cobertura cuando sientas que es seguro hacerlo y continúa bajando las escaleras, dirigiéndote al este y luego a lo largo del agua. Cruza el segundo puente a la derecha y entra en la pequeña área para recoger más Cápsulas Rojas de una pequeña mesa.

Retorna al andén y dirígete hacia el este, luego toma el siguiente puente al cruzar a la derecha para continuar por el camino. Puede comenzar a sentirse bastante como un laberinto en este punto, pero te guiaremos a través de todo.

Cruza el primer puente a tu izquierda, así que te dirigirás hacia atrás en dirección al norte.

Vete hacia la pared y gira a la izquierda para encontrar una luz que muestre un pequeño callejón. Apriétate debajo de la estructura y baja las escaleras al interior del edificio.

En la mesa cubierta por una sábana, encontrarás un Yokan. Puede usarse para restaurar la Salud o como una ofrenda en un Hokora para recibir Fe (puntos de fe que intercambias en los Hokoras).

También puedes escuchar crujidos cuando bajas hacia la habitación. Detrás de la mesa y la sábana blanca, encontrarás una Radio con la que puedes interactuar.

Sube las escaleras de regreso y deslízate debajo de la estructura. En el lado opuesto del agua, verás una luz. Podrías escalar este saliente, pero por ahora, vamos a seguir explorando a la izquierda (este) y subir las escaleras.

Sigue el camino hasta que puedas caminar a través de una tabla que te llevará al lado opuesto de la vía fluvial. Dirígete debajo del puente hacia el este, luego toma la tabla hacia arriba a la izquierda al edificio.

Entra y explora la mesa a la derecha. Encontrarás dos objetos con los que interactuar. Uno es Cápsulas Rojas, que puedes recopilar, y otro es un documento coleccionable, otra Nota del médico local.

Retrocede hacia el oeste y regresa al saliente con la luz, donde ahora serás saludado por otro monstruo. Atrae a este monstruo lejos del saliente para que puedas subir, y odio ser el portador de malas noticias, pero también puede trepar.

Sube las escaleras a la izquierda e inmediatamente gira a la derecha. No vayas a la izquierda; de lo contrario, solo te atraparás en un callejón sin salida. Una vez que haya girado a la derecha en la parte superior de las escaleras, corre hacia el área de la derecha para abrir la caja de madera en el suelo y recoger más Cápsulas Rojas.

Ahora dirígete hacia el sur por el camino principal hasta que llegues a una casa. Dejarás de ser perseguido en este momento, pero solo hay un camino a seguir, y ese es el interior.

#Fase 5: Investigar la Casa — El Descubrimiento de la Llave Sangrienta

Abre la puerta que está ligeramente abierta y ve directo hacia el comedor. Gira a la derecha y busca en los cajones una Venda, luego recoge las Cápsulas Rojas de la mesa.

Retrocede hacia la puerta por la que entraste, luego gira a la izquierda para subir las escaleras. La puerta única al sur no puede abrirse, pero las puertas dobles al norte sí. Entra y abre los cajones opuestos a la puerta para obtener un Yokan. Luego gira a la izquierda y ve hacia la mesa en el lado opuesto de la sala para recoger más Cápsulas Rojas.

Una vez hayas hecho esto, gira a la izquierda de nuevo y mira el rastro de sangre que va de la ventana. Conduce a un objeto en el suelo con el que puedes interactuar.

Necesitarás levantarlo y examinarlo para ver que es una máscara horrible y ensangrentada. Al hacerlo, extraerás automáticamente una Llave sangrienta de ella.

🗝️ OBJETO CLAVE OBTENIDO: Llave sangrienta
La Llave sangrienta abre puertas específicas que están cerradas con candados de sangre. Úsala para progresar a través de áreas previamente inaccesibles.

Sal de la habitación y, por supuesto, la puerta única ha sido derribada por una de las criaturas tipo muñeca. Atrae al enemigo a la sala doble o hacia abajo (recomiendo esta opción para darte más espacio y tiempo). Corre hacia la puerta de aquí.

Cuando interactúes con ella, usarás automáticamente la Llave sangrienta. Pero no salgas todavía, mira hacia la derecha y recoge las Llaves de la puerta trasera de la mesa.

🗝️ OBJETO CLAVE OBTENIDO: Llaves de la puerta trasera
Estas llaves abrirán puertas traseras específicas, generalmente permitiéndote acceder a áreas nuevas o salidas alternativas desde las casas.

Corre escaleras abajo y regresa al comedor. Abre las puertas dobles en el lado opuesto de la habitación, y luego la puerta trasera, que usará las Llaves de la puerta trasera.

Baja rápidamente la escalera. A la izquierda, puedes recopilar un Omamori [Ballena]. Este es un elemento que puedes equipar que te impedirá ser interrumpido por ataques normales cuando usas elementos curativos.


★ #14 Omamori [Ballena]

Vuelve a correr a través de la puerta que abriste usando la Llave sangrienta.

Gira inmediatamente a la izquierda y lanza tu cuerpo sobre la barandilla hacia los tejados. Camina a lo largo del techo, luego usa la escalera al final para bajar al callejón.

#Fase 6: Retorno a la Tienda General Chizuruya Esquivando Monstruos

Ahora te diriges de suroeste a noreste mientras intentas regresar a la Tienda General Chizuruya en el norte. Armada con tu tubería de acero, continúa adelante. Te enfrentarás a otro enemigo, y aquí viene el tutorial sobre cómo hacer contra-ataques a enemigos.


★ #15 Cápsulas Rojas (bajo escaleras)

La pista visual que debes buscar es cuando parece que hay un destello y contornos adicionales alrededor del enemigo. Cuando esto sucede, realiza un Ataque Pesado. Si tienes dificultades para identificar cuándo aparece la pista visual, puedes enfocarte presionando L2/LT. Esto hará que la pista dure más tiempo.

⚔️ TUTORIAL DE COMBATE: Contra-Ataques

Ataque Ligero (R1/RB): Un ataque rápido que no hace mucho daño, pero es seguro y no consume mucha resistencia.

Ataque Pesado (R2/RT): Mucho más poderoso, pero más lento. Tiene una mayor probabilidad de aturdir a los enemigos. Los enemigos son más vulnerables cuando están aturdidos, lo que significa que reciben más daño.

Cuando los monstruos tipo muñeca están aturdidos: Se doblarán. En este punto, ahorra tu resistencia para ataques pesados que los derribarán para bien.

Contra-ataque: Si hay una pista visual (destello y contornos), realiza un Ataque Pesado. Si no hay pista visual, no puedes contra-atacar. Si estás atacando o esquivando, tampoco aparecerán pistas.

Sigue el camino hacia arriba, luego cruza el puente a la izquierda. Ve a la izquierda de nuevo en el otro lado del agua, y sube las escaleras. En la parte superior, encontrarás un pequeño sendero fuera hacia el noroeste, que está bloqueado, y uno hacia el noreste.


★ #19 Kit de herramientas

Sigue el del noreste y agarra el Kit de herramientas que está en una saliente junto a las escaleras. Los Kits de herramientas pueden usarse para reparar armas, restaurando su durabilidad. Para ver la durabilidad de tu arma, busca el icono de luna en la esquina inferior izquierda. Un arma con durabilidad completa tendrá una luna amarilla. La barra se agotará y la verás volverse gris a medida que el arma se acerca a romperse. Eventualmente se volverá roja e Hinako te dirá que necesita un arma nueva cuando esté a punto de romperse.

Continúa y escucharás a un hombre gritando, que Hinako asume que es Shu. Hay un pequeño callejón a la izquierda, antes del techo que crea un arco. Baja aquí y hacia la parte trasera de la casa para encontrar una caja de madera. Abre esto para obtener un Ramune, que restaura la Cordura Máxima y se puede usar como una Ofrenda.


★ #20 Ramune

Retorna al camino principal y continúa hacia el norte, cruzando el puente. Antes de subir las escaleras a la izquierda, ve hacia el edificio ligeramente a la derecha y recoge el Yokan de la mesa.


★ #21 Yokan (mesa exterior)

Ahora sube las escaleras y gira a la derecha. Otro enemigo aparecerá, así que derrota a este o evítalo, y continúa adelante.

Abre la caja de madera a la derecha justo antes de que el camino se desvíe a la izquierda, y recoge otro Ramune.


★ #22 Ramune (segunda)

Mantén el camino hacia la izquierda y sube las escaleras, donde llegarás a un Hokora. Justo antes de dirigirte hacia este, mira inmediatamente hacia la derecha.

Cerca de las máquinas expendedoras Good Drink, puedes encontrar más Cápsulas Rojas. Usa el Hokora, y levanta la Tubería de acero junto a él para obtener un arma adicional.


★ #23 Tubería de acero (segunda)

Ve a la derecha, hacia las flores rojas, y volverás al banco donde visitaste anteriormente fuera de la tienda.

#Fase 7: Enfrentamiento Final — Derrota de los Monstruos

Después de que Hinako ha colocado a su amiga dentro de la tienda, necesitarás derrotar un aluvión de monstruos. En modo Historia, estos son solo tres, así que pon a prueba todas tus habilidades de combate que has recogido en los callejones.

Con la criatura tipo muñeca final derrotada, la niebla comenzará a avanzar, e Hinako se desmayará.

#Fase Extra: Segunda Visita a Ebisugaoka y Hokora Avanzado


★ #25 Omamori [Peonía] — Bonificación de Preorden

En tu primera visita al Hokora después de ascender las escaleras, el sistema se expandirá. Las opciones ahora serán:

  • Envainar: Ofrece artículos a cambio de Fe
  • Extraer Omamori: Recibe un Omamori aleatorio
  • Cambiar Atuendo: Permite cambios de apariencia
  • Bonificaciones: Reclamaciones especiales de artículos y bonificaciones de preorden aquí
📦 Bonificación de Preorden Disponible

Si pre-ordenaste Silent Hill f, aquí es donde podrás obtener:

  • Omamori [Peonía]
  • Pack de artículos especiales: Abura-age marchitado, Agua divina, Kit de primeros auxilios

Si has estado siguiendo este walkthrough, habrás reunido algunos artículos que pueden ser intercambiados por Fe en el Hokora. Puedes hacer esto ofrendas de objetos específicos.


★ #16 Peine antiguo

Encontrarás un Peine antiguo en una pared a tu izquierda, justo antes de las escaleras que conducen al Hokora. Estos artículos pueden ofrecerse para obtener Fe.

En el Hokora, selecciona la opción «Bonificaciones» para reclamar el Omamori [Peonía] si pre-ordenaste el juego.

Retrocede por las escaleras que acabas de subir. El monstruo ahora se habrá ido, así que puedes retroceder un poco y explorar.


★ #26 Venda (cesta santuario)

En el fondo de las escaleras, ve a la izquierda, y todo el camino hasta el final de la pasarela. Cruza el puente improvisado hacia la derecha y abre la cesta en el santuario para obtener una Venda.

Vuelve al Hokora y baja por el callejón a la derecha. Sigue esto alrededor y baja las escaleras, luego pasa por debajo de la cubierta entre los edificios, continuando hacia el norte. Camina hasta el final del patio, y serás automáticamente dirigido a las escaleras a la izquierda.

Mientras te acercas otro monstruo, Hinako encuentra una Tubería de acero para ella, y es hora de lanzarse a combate.

💡 Recordatorio de Combate

R1/RB: Ataque rápido (poco daño).

R2/RT: Ataque pesado (más poderoso, chance de aturdimiento).

Esquiva: Presiona el botón de esquiva para evitar ataques. Si ves el destello, es un contra-ataque potencial.

Cuando están aturdidos: El monstruo se dobla. Usa ataques pesados para derribarlo.


★ #18 Tubería de acero (primera arma)

Esquiva para colocarte detrás del monstruo, luego sigue con algunos ataques ligeros. Si no estás siendo atacada y tienes suficiente resistencia, un ataque pesado es un buen seguimiento. Sabrás si las criaturas tipo muñeca están aturdidas, ya que se inclinarán. Cuando esto suceda, ahorra tu resistencia para ataques pesados que los derribarán para bien.

Con el área despejada e Hinako ahora capaz de defenderse, dirígete a las escaleras y recoge la Venda a la derecha justo antes de ellas. Te ayudará si resultas herida en los combates siguientes.

#Fase Final: Encontrar a Shu y Rinko

Ahora estás tejiendo tu camino de oeste a este mientras te diriges hacia el norte de regreso a la tienda. Armada con tu tubería de acero, continúa adelante. Te enfrentarás a otro enemigo que presentará el sistema de contra-ataque.

La pista visual que buscas es cuando parece que hay un destello y contornos adicionales alrededor del enemigo. Cuando suceda, realiza un Ataque Pesado. Si tienes dificultades para identificar cuándo aparece la pista visual, puedes enfocarte presionando L2/LT para que la pista dure más tiempo.

⚔️ NOTA: Reconocimiento de Pistas de Contra-Ataque

Si no hay pista visual, no puedes contra-atacar. Si estás atacando o esquivando, no aparecerán pistas tampoco. Sé paciente y espera el momento correcto.

#Checklist de Validación — Ebisugaoka 100% Completado

✓ Has recolectado:

  • 3 Documentos: #1, #3, Artículos sobre Problemas en Ebisugaoka; #2, #10 Notas del médico local
  • 3 Objetos Clave: #5 Estuche de cápsulas, #12 Llave sangrienta, #13 Llaves de la puerta trasera
  • 2 Omamori: #14 Ballena, #25 Peonía (si pre-ordenaste)
  • Múltiples Consumibles: Cápsulas Rojas, Vendas, Yokan, Ramune
  • Armas: #18 Tubería de acero (primera), #23 Tubería de acero (segunda)
  • Utilidades: #19 Kit de herramientas para reparar armas
  • Interactivos Especiales: #9 Radio

Fin de la Guía de Ebisugaoka — Silent Hill f | Walkthroughcompleto 100% de coleccionables, documentos y eventos clave. Próximas áreas: Sendero del Santuario, Pasillos, y más allá.