Guía Metroid Dread – Hanubia: Obtener la Bomba de energía

#Checklist de Coleccionables de Hanubia (Tramo final)

Objeto Clave / Arma
Coleccionable
Estación de Servicio

#Hanubia: El despertar del poder metroide y la caída del autómata

Al regresar a la superficie de Hanubia desde el ascensor de Ferenia provisto de tu flamante Rayo de ondas (Wave Beam), las compuertas protegidas por blindajes de color púrpura ya no opondrán resistencia a tus disparos de fase. Asciende limpiando el pasillo de robots soldados aplicando contragolpes físicos cuando intenten golpear el suelo con sus armas, y sube por la chimenea rocosa a tiempo para vislumbrar a un Soldado Chozo saltando al fondo del conducto exterior.

Cruza el laboratorio de contención biológica de la siguiente sala; al pasar frente a las cápsulas de especímenes, Samus experimentará un extraño desvanecimiento físico transitorio ante las cápsulas biológicas. Recupera los sentidos de inmediato e ingresa a la Zona del E.M.M.I.

#1 Hito: Poder de absorción metroide: Al dejarte caer por el precipicio de la primera estancia de seguridad de la zona, te toparás directamente con el último robot investigador de la Federación Galáctica: el temible E.M.M.I. rojo/naranja (E.M.M.I.-07PB). El autómata cargará de inmediato su letal explosión de Bomba de energía para congelar y aturdir a Samus en el sitio. Sin embargo, en una impresionante secuencia interactiva automática, Samus desatará el latente poder de absorción de energía de su ADN metroide y colocará su mano directamente sobre el chasis del autómata, drenando toda su energía vital de un golpe y destruyendo instantáneamente al robot E.M.M.I. y la Unidad Central de la base sin necesidad de disparar.

#2 Combate: Soldado Chozo rojo (Hanubia): Inmediatamente después de destruir al autómata, el Soldado Chozo rojo que te acechaba irrumpirá en la sala de combate. La estrategia es idéntica a tus enfrentamientos previos en Elun y Artaria congelada:
1. Destrucción del escudo Chozo: Espera en el suelo a que el soldado Chozo rojo avance estocando su lanza. Si su escudo metálico emite un destello de luz blanca brillante, efectúa inmediatamente un contragolpe físico en el momento exacto para splinterizar y hacer saltar por los aires su escudo Chozo de un revés, dejándolo vulnerable. Acribíllalo a misiles.
2. Fase de parásito X: Al mutar a su forma oscura de parásito X, esquiva sus rápidas estocadas. Si salta a las paredes para rociar torrentes de lodo negro biológico por su boca, desplázate en círculos con Impulsos súbitos en el aire o deslízate por el suelo bajo sus chorros. Resuelve con precisión el doble contragolpe final en los destellos para que Samus absorba por completo al parásito, recuperando al 100% sus reservas de salud física y misiles.

Al absorber al gran Parásito X expuesto tras el combate, Samus asimilará de los restos metálicos del autómata la definitiva e importantísima mejora de la Bomba de energía (Power Bomb). Esta demoledora habilidad física de Samus concede los siguientes atributos tácticos:
1. Detonaciones sónicas masivas: Te permite acumular energía y liberar una gigantesca explosión sónica de fase en forma de morfosfera que limpiará por completo la pantalla de enemigos ordinarios, destruyendo coberturas completas de los mapas.
2. Destrucción de bloques de Bomba de energía: Posee la potencia necesaria para destrozar instantáneamente los bloques de Bomba de energía de color naranja marcados con el símbolo del núcleo atómico, revelando pasajes secretos y atajos de retorno antes bloqueados en todo el planeta ZDR.

#Ruta de evasión y atajo hacia la estación de red

Sal de la Zona del E.M.M.I. por el lateral derecho. Accederás a un pasillo muy largo provisto de un robot de combate apostado en el techo técnico superior. Deposita una Bomba de energía en el suelo para liberar la gran explosión de fase, barriendo al enemigo y reventando los bloques de bomba del techo para abrir paso en vertical. Recarga tu munición de bombas en la Estación de recarga total adyacente.

Sube por el conducto abierto del techo y vuelve a introducirte por la parte superior de la Zona del E.M.M.I. Deposita otra Bomba de energía para reventar el gran tubo de vidrio destruido y asciende por la chimenea hacia el hangar desértico del cerebro drenado de la Unidad Central.

Cruza hacia la izquierda y deslízate en morfosfera por el conducto inferior utilizando tus bombas normales para salir definitivamente del sector de seguridad, saliendo directamente por encima del hangar inicial de Hanubia.

#4 Tanque de bombas de energía #1: La compuerta de salida metálica de esta sala es unidireccional, por lo que una vez que salgas deberás usar una Bomba de energía para reabrirla. En el pasillo exterior suspendido que conecta con la estación de red (el cual cuenta con un puente de placas metálicas temporales que caen al pisarlas), inicia una carrera de velocidad desde la sala izquierda acumulando Aceleración. Detén tu carrera en la plataforma de metal justo antes de que se desplome para almacenar la energía de la Técnica Cometa (Shinespark). Deposita rápidamente una bomba en el suelo para revelar los bloques de velocidad ocultos bajo el puente y, antes de perder el destello Aeion, sitúate sobre el foso y libera la Técnica Cometa verticalmente hacia abajo para destrozar los bloques de velocidad, accediendo a este Tanque de bombas de energía secreto.

Regresa a la Estación de red. Conéctate al terminal interactivo para hablar con ADAM. El ordenador te confirmará que tu poder latente metroide de absorción es la última pieza biológica necesaria para hacer frente a Pico de Cuervo (Raven Beak) en un combate directo en su fortaleza flotante, Itorash, suspendida en la estratosfera por encima de Hanubia. Te advierte de que realices una labor de recolección de secretos y mejoras por todo el planeta ZDR antes de subir al ascensor, ya que una vez despegues no habrá retorno.

#La ascensión hacia el hangar superior de Hanubia

Sal de la estación de red hacia la izquierda. Rompe el gran tubo de vidrio taponado de la base utilizando una Bomba de energía y recarga tu munición en la Estación de recarga de munición de la izquierda. Asciende por el conducto vertical realizando saltos espaciales continuos en vertical para alcanzar el hangar superior del transbordador (donde los escarabajos voladores del techo no opondrán resistencia ante tu Ataque Espiral protector).

En la siguiente sala de la derecha, aplica un contragolpe al robot de combate y utiliza tu Rayo enganche en el gran bloque azul del lateral para abrir la esclusa y avanzar.

#5 Tanque de misiles #2 (Hanubia): Justo debajo de la Estación de recarga total del hangar superior, localiza un canal muy estrecho en el suelo. Dispara un misil horizontal a través del canal agrietado del nicho para desvelar y coger el último Tanque de misiles de Hanubia.

Sube por las plataformas metálicas y observa a través del gran ventanal al Soldado Chozo de élite saltando por los salientes exteriores, el cual te emboscará en la compuerta de la siguiente arena.

COMBATE DE JEFE: Soldado Chozo de élite (El Mawkin Dorado)

Debilidades: Impactos masivos y continuos de tus Multimisiles teledirigidos en su abdomen expuesto tras destruir su escudo, y detonaciones consecutivas de tus Bombas de energía.
Estrategia de combate definitiva:
1. Táctica del Rayo enganche: El soldado Chozo de élite está provisto de una robusta armadura dorada y un gran escudo reforzado Chozo de retracción rápida que bloqueará prácticamente todos tus disparos frontales. Espera a que realice su estocada horizontal lenta; si su escudo emite un destello de luz azul en el centro, efectúa un contragolpe físico en el momento exacto para aturdirlo. Acto seguido, apunta tu Rayo enganche (Grapple Beam) contra su escudo, engánchate a él y presiona el botón para tirar con fuerza, arrebatándole el escudo de las manos y destrozándolo en mil pedazos.
2. Uso destructivo de las Bombas de energía: Una vez desprovisto de su escudo dorado, el combate se tornará extremadamente violento. Si dispones de munición, colócate en forma de morfosfera en un extremo y carga una Bomba de energía para liberar su detonación sónica masiva en pantalla; la onda expansiva le infligirá un daño físico colosal, facilitando enormemente el combate.
3. Evasión de ráfagas biológicas: Al mutar a su forma oscura de parásito X, el soldado disparará potentes torrentes continuos de lodo negro biológico corrosivo. Realiza saltos espaciales continuos en zigzag por el aire o deslízate por el suelo bajo sus chorros de lodo para evitar el daño. Abre fuego concentrado lanzando ráfagas continuas de Multimisiles teledirigidos para diezmar su barra de salud.
4. Doble contragolpe final: Finaliza el combate resolviendo con precisión la secuencia cinemática de doble contragolpe en los destellos para que Samus absorba por completo al parásito X de élite, recargando al 100% su salud física y su arsenal.

#7 Hito: Ascenso final a Itorash: Atraviesa la compuerta de la derecha de la arena de combate para acceder a la lanzadera de transporte militar Chozo de Hanubia. Al interactuar con el terminal, la lanzadera despegará y ascenderá de forma vertical hacia la estratosfera, dándote acceso definitivo a la fortaleza aérea de Pico de Cuervo: Itorash. Pauta de advertencia definitiva: No actives la lanzadera a menos que estés plenamente preparado para encarar el enfrentamiento final del juego por el destino de ZDR y concluir esta aventura intergaláctica de Metroid Dread.