Guía Metroid Dread – Dairon: Obtener la Bomba de Morfosfera

#Checklist de la Zona

● Objeto Clave / Arma
● Coleccionable

#Dairon en Metroid Dread — Camino a la estación de red

Gracias al Teletransportador Morado que has tomado en Cataris, te encuentras de nuevo en la región industrial de Dairon. Ahora cuentas con el Rayo Difusor, lo que te permite disparar a través de las paredes sólidas para detonar masas orgánicas y abrir nuevas rutas de exploración.

Sal de la sala del Teletransportador Morado y utiliza tu disparo cargado del Rayo Difusor hacia abajo para detonar la masa orgánica pulsante oculta en las rocas inferiores, destruyendo los bloques y abriendo un conducto vertical de bajada. En la parte inferior del conducto, transfórmate en morfosfera para cruzar el túnel hacia la derecha y entra en la sala caliente. Utiliza tu Rayo Ancho para destruir el escudo que bloquea la puerta de salida.

En la siguiente habitación te encontrarás con un robot de seguridad que patrulla tanto el suelo como las paredes. Ten cuidado al descender; realiza saltos de pared para mantenerte en el aire si golpea el suelo y destruye su chasis con disparos continuos de tu rayo. Ignora el módulo de energía visible en esta sala de momento y avanza a la siguiente zona.

En esta estancia verás a otro robot terrestre apostado sobre una plataforma suspendida por encima de un pozo de magma. Dispárale un misil desde la distancia antes de que pueda iniciar su ataque, salta sobre la plataforma y sube por el extremo derecho de la sala para entrar en la estación de red.

Accede al terminal para comunicarte con ADAM. Te informará de que este sector de Dairon cuenta con un segundo sistema de generador auxiliar que se encuentra apagado, y tu misión prioritaria es restablecer el suministro eléctrico de la zona.

#Zona E.M.M.I. de Dairon — Evasión táctica y minas detectoras

Avanza hacia la derecha en dirección a la esclusa de la Zona E.M.M.I. Ten cuidado al entrar en la antecámara, ya que una criatura te embestirá al instante; ejecútale un contraataque físico pulsando [X] para eliminarla y utiliza la estación de recarga de energía si necesitas restablecer tu salud. Ten en cuenta que el E.M.M.I. Amarillo (E.M.M.I. 04SB) patrulla este sector y su velocidad es letal, por lo que el sigilo será tu mejor recurso.

Esta sección de la Zona E.M.M.I. es extremadamente amplia y cuenta con abundantes callejones sin salida, trampas y conductos falsos. Para complicar tu avance, el suelo está sembrado de minas detectoras saltarinas. Si pisas o disparas a una mina, saltará en el aire y detonará, alertando al instante al E.M.M.I. Amarillo sobre tu ubicación exacta. Para cruzar junto a las minas sin activarlas, debes utilizar el Manto Espectral pulsando [R3] y pasar de largo con sigilo.

En esta estancia principal hay dos paredes falsas de bloques rompibles: una en la plataforma superior situada justo encima del punto de entrada y otra en la esquina superior izquierda. La sala cuenta con tres salidas; la del extremo inferior izquierdo te llevará a una red intrincada de pasillos, y la superior izquierda conduce a un callejón sin salida.

Cuando el E.M.M.I. Amarillo no se encuentre cerca, salta a la plataforma de entrada, dispara a la pared falsa de la derecha para destruirla y trepa verticalmente hacia la esquina superior derecha de la sala. Ignora el tanque de energía situado en un hueco al que no puedes acceder por ahora.

NOTA TÁCTICA: Escondites de Morfosfera

En los pasillos de esta zona encontrarás pequeños nichos en las esquinas diseñados para tu forma de morfosfera. Si el E.M.M.I. Amarillo patrulla cerca de tu posición, cuélate en uno de estos nichos y activa el Manto Espectral. El robot pasará de largo sin chocar contra ti, permitiéndote evadir la detección en situaciones críticas.

Atraviesa la compuerta superior derecha para acceder a otra gran sección de pasillos. Deslízate por el conducto inferior derecho, sube por las plataformas usando los raíles magnéticos y activa el Manto Espectral para evitar activar una mina saltarina en el conducto vertical hasta alcanzar la parte superior de la estancia.

Evita el camino de la derecha, ya que conduce a un callejón sin salida. Avanza hacia la izquierda pasando de largo del objeto coleccionable inaccesible y cruza la esclusa de salida del E.M.M.I. para abandonar la zona de caza.

#Restablecer la corriente en el generador y laboratorios criogénicos

De vuelta en el complejo científico seguro pero sin corriente eléctrica, avanza hacia la izquierda hasta llegar a un aparente callejón sin salida en una fosa. Dispara al suelo para destruir los bloques rompibles y déjate caer a la galería inferior para cruzar la puerta.

Accederás a una sala donde se observa un gran tanque de agua en la parte superior y un robot de fondo. La puerta izquierda está bloqueada y conduce a un nido de criaturas de limo, de modo que asciende por el conducto superior. Elimina a las criaturas que te embestirán de forma continua mientras subes por las plataformas.

Cruza la estación de mapas inactiva y déjate caer por el pozo vertical del extremo izquierdo de la gran sala contigua. En la base, avanza a la derecha sobre el estanque de agua, utiliza los raíles magnéticos del techo para cruzar la fosa colgado y accede a la sala del generador de energía.

Sitúate sobre la consola o placa central del suelo para activar el generador auxiliar. La corriente eléctrica se restablecerá en esta sección de Dairon, activando la estación de mapas, la estación de recarga total y el funcionamiento de las compuertas electrónicas.

PUNTO DE NO RETORNO: Alarma Criogénica

Al activar el generador de corriente, el sistema de refrigeración de los laboratorios situados a la izquierda se activará de forma automática, congelando por completo esas salas. La baja temperatura te infligirá daño letal constante si intentas retroceder por la misma ruta. Para escapar de la sala del generador, localiza una masa orgánica roja en la esquina inferior derecha y destrúyela con tu Rayo Difusor para abrir una trampilla de escape.

Déjate caer por la trampilla y derrota al robot de seguridad inferior saltando por encima de las ondas de choque que genera al golpear el suelo y esquivando sus disparos láser. Restablece tu vida y munición en la estación de recarga total situada arriba y dirígete a la estación de mapas ya operativa para registrar el mapa del sector.

#Localización y Obtención de la Bomba de Morfosfera

Con la corriente activa, la puerta blindada situada justo a la derecha de la estación de mapas estará disponible. Dispara un misil para destruir el escudo que cubre la puerta y atraviésala.

#1 Bomba de Morfosfera: Dispositivo de mejora sostenido por la Estatua Chozo en la sala de seguridad este, cruzando la puerta de misil junto a la estación de mapas.

Esta mejora te permite colocar pequeñas bombas temporales pulsando [Y] mientras te encuentras en forma de morfosfera. Sirven para dañar enemigos, destruir bloques de bomba (los característicos bloques de color rosa con el icono de un detonador) y activar los lanzadores mecánicos de morfosfera para propulsarte a gran velocidad por los conductos.

#Búsqueda de la lanzadera a Burenia y ruta de coleccionables

Al recoger la mejora, la puerta de salida quedará bloqueada por un cierre de seguridad. Para escapar de la sala, transfórmate en morfosfera y coloca una bomba en el suelo agrietado del rincón izquierdo para abrir un agujero de bajada.

#2 Tanque de misiles #1: Oculto en las galerías de morfosfera situadas justo debajo de la sala de la Estatua Chozo. Avanza por el conducto inferior, realiza un salto vertical en forma de morfosfera y coloca una bomba en el aire para destruir el bloque rosa que bloquea el acceso al tanque.

Tras recoger el coleccionable, introdúcete en el lanzador de morfosfera situado en la base de la sala y pulsa [Y] para colocar una bomba. El mecanismo te propulsará a gran velocidad a través de los conductos de retorno para devolverte al pasillo principal.

El camino de la derecha está obstruido por derrumbes de roca infranqueables, de modo que avanza hacia la izquierda en una sala infestada de criaturas de limo saltarinas. Déjate caer a la base e introdúcete en el lanzador de morfosfera del suelo para salir propulsado por un conducto inferior que sortea por completo la Zona E.M.M.I., depositándote en la zona del suroeste del mapa contigua a una estación de guardado.

#3 Tanque de misiles #4: Oculto en el pasillo adyacente a la estación de guardado del suroeste. Sitúate sobre el lanzador de morfosfera y entra en el pequeño nicho elevado situado encima. Transfórmate en morfosfera, salta y coloca una bomba en el centro del muro de la derecha para destrozar la pared falsa y acceder a la cámara que alberga el tanque.

Entra en la estación de guardado del suroeste para asegurar tu progreso. A continuación, utiliza el lanzador de morfosfera del pasillo exterior para regresar directamente a la antecámara de acceso a la Zona E.M.M.I.

#4 Tanque de misiles #5: Oculto en la parte superior del pasillo de acceso a la esclusa del E.M.M.I. Dispara tu rayo de forma vertical hacia el techo en la zona donde se observa el tanque tras el bloque azul. Esto destruirá los bloques de rayo superiores, permitiéndote subir y recoger el tanque directamente desde la plataforma superior.

Entra de nuevo en la Zona E.M.M.I. y desciende con cuidado por las plataformas a lo largo de dos niveles plagados de minas saltarinas. Si alguna mina te detecta y el E.M.M.I. Amarillo acude a tu posición, corre al rincón inferior derecho y escóndete en morfosfera dentro del nicho del suelo. Cuando el robot se retire, cruza la compuerta de la izquierda.

En la siguiente sala de la Zona E.M.M.I. encontrarás dos rutas. Deslízate por el primer conducto estrecho para esquivar una mina saltarina oculta en el nivel inferior. Trepa deprisa por el raíl magnético vertical y avanza hacia la izquierda para cruzar la esclusa y salir definitivamente de la Zona E.M.M.I.

Llegarás a una zona de pozas marinas con estanques de agua y vegetación. Elimina a las criaturas locales y ten cuidado con el enemigo flotante con cabeza roja que se lanzará a gran velocidad contra ti si te detecta. Continúa descendiendo por las plataformas de agua hasta alcanzar la zona inferior, donde se encuentra la lanzadera de conexión que te llevará directamente a tu siguiente destino principal: Burenia.