#Checklist de la Zona
● Coleccionable
#Burenia en Metroid Dread — Primeros pasos en las instalaciones subacuáticas
Al llegar a Burenia a través de la lanzadera desde Dairon, te adentrarás en una vasta estación de investigación acuática situada en el extremo occidental del planeta ZDR. En esta primera visita, tu objetivo principal es localizar la estación de red del sector y encontrar la mejora de Aeion que te permitirá realizar veloces desplazamientos horizontales.
Desde el punto de llegada de la lanzadera, desciende por las plataformas metálicas. Ten especial cuidado con las criaturas adheridas a la pared; son similares a las de Artaria, pero estas intentarán succionarte si te aproximas demasiado, de modo que mantén las distancias y elimínalas desde lejos.
Al avanzar, verás un módulo de energía ubicado junto a un gran ventilador que genera corrientes de aire que te empujarán hacia atrás, impidiendo que lo recojas. Ignóralo por ahora y dispara al suelo agrietado que tienes justo debajo para abrir una abertura y descender al nivel inferior inundado.
La fosa inferior izquierda termina en un callejón sin salida, por lo que avanza con cuidado hacia la izquierda, destruye a los insectos de la pared y trepa por las plataformas del extremo para ascender hacia la salida superior.
#Camino hacia la estación de red de Burenia
Accederás a una gran sala abierta patrullada por un enemigo similar a una estalactita que se desplaza por el techo y proyecta un haz láser vertical continuo para darte caza. Corre hacia la derecha para refugiarte bajo las secciones de techo bajo donde su láser no pueda alcanzarte, y destrúyelo disparando misiles directos. A continuación, trepa por la pared del extremo derecho.
Cruza el conducto estrecho en morfosfera y recorre el pasillo de seguridad que te conducirá directamente a la estación de red de Burenia.
Accede al terminal para comunicarte con ADAM, quien te dará indicaciones sobre la geografía del sector. Tras el informe, abandona la sala cruzando la puerta de la izquierda.
En el pasillo exterior te toparás con una criatura colmena que expulsa constantes ráfagas de crías voladoras para rodearte. Observa su boca; antes de lanzar a sus crías emitirá un destello luminoso. Corre hacia ella y ejecuta un contraataque físico en carrera pulsando [X] justo durante el destello para aturdirla y eliminarla de un solo disparo antes de que llene la sala de enemigos.
#Exploración de las cavernas de marea e inundaciones
En este punto puedes subir para acceder a una estación de recarga de munición en un nicho superior, o descender hacia las galerías de marea. Baja con cuidado esquivando a las criaturas succionadoras del agua y utiliza los raíles magnéticos del techo para cruzar el foso.
Cruza la compuerta para entrar en una caverna de marea interior que presenta dos rutas posibles.
#1 Tanque de misiles #1: Oculto en la parte superior de la caverna de mareas. Sube por los raíles magnéticos del techo y sitúate frente a la rampa superior. No utilices bombas de morfosfera aquí, ya que derrumbarás el suelo que sostiene el tanque. En su lugar, salta y dispara tu rayo a través de la estrecha ranura de la pared para destruir los bloques del otro lado, dándote el espacio necesario para colarte rodando en morfosfera a gran velocidad y recogerlo.
Toma la ruta inferior de la caverna esquivando a los ciempiés que patrullan los estanques de agua. Desciende por el conducto vertical y elimina a los enemigos alados que disparan esferas de energía. Llegarás a una zona abierta donde se encuentra una compuerta con placa de presión en el suelo, y un tanque de energía justo debajo que no puedes recoger debido a que está protegido por bloques rompibles de caída.
Asegúrate de entrar en la estación de guardado situada a la izquierda para guardar tu partida. A continuación, desciende pasando de largo de otra compuerta de placa de presión hasta dejarte caer a una plataforma inferior donde aguarda otra criatura colmena. Elimina a las crías con ataques físicos y ejecuta un contraataque al destello para destruir al progenitor.
Déjate caer al pozo inundado inferior. Esta sección subacuática conecta con una fosa profunda donde se observan criaturas marinas de fondo y calamares flotando. Dado que tu traje actual no te permite saltar alto ni maniobrar de forma ágil bajo el agua, no intentes alcanzar el tanque de misiles grande de la izquierda. Avanza por las plataformas de la derecha y deslízate por el conducto en morfosfera.
Cruza la primera puerta que reconecta con el pozo (puedes abrirla como atajo, pero no cruces por ella). Continúa ascendiendo verticalmente por el conducto situado debajo del Teletransportador Verde. Ve hacia la izquierda para salir al margen derecho de la gran fosa, abandona la zona inundada subiendo por las plataformas secas libres de agua, elimina a los ciempiés y atraviesa la puerta superior.
#Localización y Obtención del Impulso Súbito
Al cruzar la compuerta entrarás en una amplia sala de seguridad que alberga una gran Estatua Chozo con un orbe de mejora, libre de amenazas o jefes protectores.
#2 Impulso Súbito: Habilidad de Aeion obtenida al destruir el orbe de la Estatua Chozo en la cámara oeste de Burenia.
Esta habilidad utiliza la misma barra de energía Aeion que el Manto Espectral. Te permite realizar desplazamientos horizontales instantáneos y veloces (dash) tanto en el suelo como en el aire para salvar grandes distancias. Puedes encadenar hasta tres impulsos consecutivos. Nota técnica: Debido a la resistencia del agua, esta habilidad no puede utilizarse mientras estés sumergido en zonas inundadas.
#Retorno a Dairon y resolución del puzle de drenaje
Pon a prueba la habilidad para salir de la sala. Al subir a la plataforma superior verás una placa de presión en el suelo que cerrará la compuerta de salida si la pisas. Realiza un salto y activa el Impulso Súbito en el aire para sobrevolar la placa sin llegar a tocarla, manteniendo la compuerta abierta.
Regresa a la gran sala vertical de pasillos de retorno que comunica con la fosa inundada. Sube por las plataformas en lugar de descender.
#3 Tanque de energía #1: Ubicado sobre una fila de bloques de caída en la zona superior de la gran sala vertical. Utiliza el Impulso Súbito en el aire para cruzar el vacío sobre los bloques rompibles de un solo dash, engánchate al raíl magnético del extremo opuesto y trepa por él para hacerte con el tanque.
Atraviesa la puerta superior realizando otro Impulso Súbito aéreo sobre la placa de presión que custodia la salida junto al tanque de energía. Entrarás en un conducto vertical inundado.
Para poder avanzar, debes drenar el nivel del agua de este sector. Desciende hasta el fondo del conducto y localiza dos masas orgánicas rojas pulsantes ubicadas en los rincones inferiores izquierdo y derecho. Dispárales para destruirlas; la presión del agua reventará las compuertas e inundará las salas laterales adyacentes, bajando el nivel general del agua del conducto central.
Con el nivel del agua reducido, las corrientes ya no te impedirán avanzar. Asciende por el conducto liberado para activar un atajo directo que conecta con la sala superior de la lanzadera de Burenia.
No subas de vuelta a la primera lanzadera por la que entraste al sector. Dirígete a la compuerta situada en el flanco derecho medio de esta misma sala y crúzala para acceder a la segunda lanzadera de Burenia, la cual te llevará de regreso a una nueva sección inexplorada de la región de Dairon.