Guía Metroid Dread – Cataris: Obtener el Rayo Difusor

#Checklist de la Zona

Objeto Clave / Arma
Coleccionable

#Cataris en Metroid Dread — Exploración térmica y recolección inicial

De regreso en Cataris con el Traje Climático equipado, tu misión es explorar las áreas de temperatura extrema del sector para abrir nuevos caminos y dar caza al temible jefe de la región, Kraid. El traje te protegerá del daño de calor de estas estancias.

Desde el Teletransportador Rojo, dirígete hacia abajo y accede a la estación de guardado contigua. A continuación, avanza a la derecha, agáchate frente al conducto y dispara para destruir el bloque agrietado del extremo antes de colarte rodando en morfosfera para llegar a la estación de recarga de munición.

Antes de descender a las profundidades de la zona ardiente, realiza una maniobra rápida de desvío para recoger un coleccionable cercano.

Sal por el conducto superior para salir justo debajo de la gran estatua alienígena. Sube por las plataformas hasta alcanzar la estación de red situada en el extremo noroeste del mapa. Cruza la estación, déjate caer al otro lado y deslízate por el conducto estrecho para entrar en una sala con calor extremo. En esta estancia verás a una criatura tipo volcán que se desplaza por las paredes, justo debajo de un tanque de misiles encajado en el rincón superior.

#1 Tanque de misiles #5: Oculto en el extremo superior de la sala caliente al oeste. Dispara a los bloques de rayo situados en el extremo izquierdo de la pared inferior para abrir un hueco, salta a la plataforma recién liberada y accede en morfosfera al conducto del tanque.

#Camino al cubil de Kraid — Cruce de los túneles de magma

Regresa a la estación de recarga de munición situada cerca del Teletransportador Rojo. Toma la puerta inferior izquierda para entrar formalmente en las estancias de calor extremo y desciende con un salto rápido esquivando los pozos de magma para acceder a las galerías inferiores.

Cruza los conductos estrechos eliminando a dos criaturas de roca que bloquean el camino. Dispárales misiles de forma continua desde una distancia prudencial, ya que el espacio es muy reducido y no tendrás margen para esquivar sus ataques de proyectiles si se aproximan. Una vez destruidas, déjate caer por el conducto de bajada.

Avanza esquivando los insectos que trepan por las paredes y salta con cuidado sobre los estanques de magma. Dispara a las paredes de roca para destruir los bloques de rayo ocultos y abrir camino. Elimina a otras dos criaturas de roca que custodian la entrada de la siguiente estancia y cruza la puerta.

Cruza saltando el estanque de magma inferior y transfórmate en morfosfera para entrar por el estrecho conducto de la pared derecha. Saldrás directamente frente a la esclusa del jefe.

NOTA TÁCTICA: Apertura de la puerta del jefe

La puerta del cubil está resguardada por un ojo protector (Gadora). Acércate despacio para provocar que intente embestirte con su ojo abierto; en ese preciso instante, ejecuta un contraataque físico pulsando [X] para aturdirlo y destrúyelo con un misil directo. Al eliminarlo, recuperarás salud y munición de misiles antes de iniciar la batalla.
COMBATE DE JEFE: Kraid

Fase 1 (La Cabeza y la Boca):
Kraid está encadenado a la pared derecha de la arena. Disparará ráfagas constantes de garras curvadas. Dispárales con fuego rápido de tu rayo para destruirlas y obtener recargas de vida y misiles, o salta para esquivarlas. Kraid también lanzará proyectiles esféricos y bolas de fuego por la boca; sitúate en el extremo izquierdo de la plataforma y avanza un paso cada vez que caiga una bola de fuego para esquivar las tres consecutivas. Para dañarlo, dispara un misil o disparo cargado a su cara para hacer que ruja y abra la boca. En ese momento, descarga rápidamente una ráfaga de misiles directos a su boca abierta.Fase 2 (El Estómago y los Raíles Magnéticos):
Tras sufrir suficiente daño, Kraid destrozará la plataforma superior y caerás a un nivel inferior, dejando al descubierto una gran herida brillante en su estómago (ombligo). Dispara misiles de forma constante a este punto débil mientras esquivas los fluidos morados saltando en el sitio. Si lanza huevos orgánicos que rebotan, utiliza disparos cargados del rayo para destruirlos rápidamente (no malgastes misiles aquí).

Cuando el estómago de Kraid comience a temblar con violencia, lanzará tres espinas gigantes escamosas de forma consecutiva que se clavarán en la pared izquierda. Salta sobre ellas usándolas como plataformas improvisadas para subir rápidamente antes de que desaparezcan y engánchate al raíl magnético azul del techo.

Fase 2 Superior (Ataque desde el raíl magnético):
Colgado del raíl magnético, estarás a la altura de su cabeza. Descarga un torrente de misiles directo a su boca abierta. Si Kraid se aproxima e intenta golpearte con su garra gigante, pulsa [X] para ejecutar un contraataque físico en el instante preciso del destello. Si lo logras, entrarás en una secuencia interactiva donde podrás machacar el botón de disparo para infligirle un daño masivo con tus misiles. Si ves que cubre su estómago con las zarpas, se dispone a lanzar todas sus espinas a la vez; agáchate en la base para evitar la espina más baja y el impacto bajará el raíl magnético a tu nivel. Continúa disparando hasta derrotarlo.

#Estatua Chozo de Cataris — Obtención del Rayo Difusor

Al vencer a Kraid, utiliza los raíles magnéticos de la parte superior para ascender por el hueco y cuélate por el conducto estrecho de la derecha para acceder a una sala de orbe.

#2 Rayo Difusor: Mejora de arma sostenida por la Estatua Chozo en la cámara este tras el foso de combate de Kraid.

El Rayo Difusor se acopla a tu Rayo Ancho actual. Al impactar contra cualquier superficie o enemigo, los proyectiles generarán una explosión expansiva. Además, los disparos cargados ahora pueden atravesar paredes y obstáculos sólidos, lo que resulta indispensable para detonar bloques orgánicos o depósitos explosivos ocultos en el interior de los muros.

Pon a prueba tu nueva arma cargando un disparo y apuntando a la masa orgánica pulsante de color rojo situada en la pared superior de la sala. La explosión atravesará la roca y destruirá la masa, liberando un conducto de salida.

Sube por las plataformas del conducto y destruye otra masa orgánica pulsante en la esquina superior derecha para revelar una abertura. Avanza por ella para llegar a la habitación que alberga el teletransportador de color morado. Interactúa con el dispositivo de teletransporte para viajar de regreso a la región de Dairon en busca de una mejora para tu Morfosfera.