#Checklist de Coleccionables
● Punto Moral / Especial
● Logro / Trofeo
#Fase 1: Vida cotidiana en la estación
Artyom tiene tiempo infinito para llegar a la plataforma donde está Boris para la caravana, así que tómate tu tiempo para explorar el lugar antes de partir.
Guitarra en el cuarto: Toca la guitarra que está en los aposentos de Artyom al empezar para recibir un punto moral.
Balalaika en la calle: Avanza por la «calle» y busca a un padre con su hijo. Cerca de ellos encontrarás una balalaika (un instrumento de cuerda ruso). Tócala para obtener otro punto moral.
Generoso (1/3): Tras pasar a la mujer que está barriendo, verás a un hombre sentado en un banco. Habla con él y dale dos balas militares para comprar medicinas para su hijo. Esto te otorgará un punto moral y progreso para el logro.
Hablar con Alexei: Localiza la oficina del jefe de estación. Dentro encontrarás a Alexei. Habla con él dos veces para recibir dos puntos morales adicionales. Alexei es el tutor legal de Artyom, aunque solo interactuarás con él unos minutos.
Ahora que has llegado casi hasta la salida, regresemos un poco para recoger algunas balas militares gratuitas.
Sherlock (2/41): Cerca de la oficina de Alexei (el jefe de estación), hay un hombre tocando la guitarra para unos oyentes. Recoge la munición que está junto a su pie izquierdo.
Sherlock (1/41): Localiza a la mujer que barre el suelo al pie de unas escaleras. Busca a dos soldados agrupados alrededor de una mesa improvisada. Cerca de ellos hay un cubo que contiene munición de calidad.
Equipo de Artyom: Ve a ver al sargento de suministros para recibir tu equipo básico de supervivencia y armas.
Sherlock (3/41): Una vez tengas el equipo, dirígete a las porquerizas. Encontrarás munición de grado militar en las cajas situadas frente al chiquero de los cerdos.
#Fase 2: El túnel y el ataque de los Nosalis
En esta etapa aprenderás a calcular distancias con el Dúplet y a reventar cabezas de nosalis. Usa el Revólver para frenar a los primeros mutantes. Cuando el hombre que está frente a Artyom caiga ante los mutantes, el compañero a tu lado disparará su Dúplet y te lo entregará.
Estrategia: Espera a que los enemigos se acerquen antes de disparar con el Dúplet. Como no puedes moverte (solo apuntar), aguarda al mejor momento y descarga ambos cañones.
Nota: Si algún mutante se acerca demasiado, se activará un Quick Time Event (QTE) donde deberás defenderte con el cuchillo.
Cuando un mutante derribe a Artyom (esto ocurre tras matar a una media docena de enemigos o si estás a punto de morir), te quedarás atrás. En cuanto pase la horda de mutantes, ignora a los enemigos restantes y empieza a correr a toda velocidad hacia el final del túnel. Boris te salvará el pellejo en cuanto estés lo suficientemente cerca.