Guía Metro 2033 – Estación seca y fantasmas

#Checklist de Coleccionables

Objeto Clave / Arma
Punto Moral / Especial
Logro / Trofeo

#Fase 1: Infiltración en la Estación Seca

bourbon ha sido capturado, por lo que a partir de ahora deberás recurrir al sigilo. Quítate la máscara antigás, ya no la necesitarás en este capítulo. Antes de salir del conducto de ventilación, asegúrate de haber recogido el equipo de Bourbon.

Escopeta Uboyneg: En la mochila de Bourbon al inicio del conducto, puedes cambiar tu Dúplet por su escopeta automática Uboyneg.

Fusil Kalash: Al final del túnel de ventilación, intercambia tu «Bastard» por el AK/Kalash de Bourbon. Realiza todas las recargas necesarias antes de saltar fuera, ya que no podrás volver a entrar.

MECÁNICA DE SIGILO

Usa los cuchillos arrojadizos siempre que sea posible. Apaga todas las lámparas para mantenerte oculto y vigila el indicador de tu reloj: el color verde significa que eres invisible, mientras que el rojo o amarillo indica que estás expuesto.

Sal por el lado sin lámpara para evitar al centinela. Revisa el vagón de tren en busca de munición y apaga su luz. Dirígete a la jaula con munición de perdigones y apaga esa lámpara también. No cruces la plataforma central, está demasiado protegida. En su lugar, baja a las vías y espera a que el guardia con problemas de vejiga salte los sacos de arena hacia los aseos.

Munición de flecha: En la plataforma central hay una diana con munición de flecha rara (spear ammo). Ten cuidado al recogerla, ya que la iluminación de esa zona siempre te mantendrá visible.

Usa cuchillos arrojadizos para limpiar el camino de guardias. Si un guardia lleva casco, apunta a sus extremidades, ya que el blindaje de la cabeza romperá tu cuchillo. Para cruzar la barrera de sacos de arena sin alertar a nadie, usa el truco de la pendiente: camina por el lateral de la pared de ladrillo inclinada para pasar por encima del obstáculo.

En la base, elimina sigilosamente al guardia que patrulla en la pasarela superior para poder moverte por el nivel inferior sin ser detectado. Ignora a los guardias cerca del interruptor eléctrico. Atraviesa el laberinto de contenedores con la linterna, manteniéndote siempre a la «izquierda» para evitar ser atacado por el bandido que está drogado con marihuana en el centro del laberinto.

PUNTO DE NO RETORNO

Una vez atravieses la puerta con verja después del laberinto de contenedores, no podrás volver atrás. Asegúrate de haber saqueado todos los cuerpos y la mesa de munición antes de partir con tu nuevo aliado, Khan.

#Fase 2: El Camino de Khan (Fantasmas)

Logro: Exorcista: Completa este nivel y el siguiente (Anomalía) sin morir ni una sola vez para satisfacer las condiciones de este logro.

Punto Moral: Tuberías: Haz caso a Khan y agáchate cerca de las tuberías para escuchar los lamentos de los muertos. Aléjate en cuanto los oigas para evitar daños.

Sigue siempre a Khan; él sabe dónde posicionarse para evitar las sombras. Observa la primera sombra hasta que se disipe. Dentro del vagón de tren, mantente a un lado para evitar la tercera aparición.

Punto Moral: Apariciones: Al salir del tren, mantente pegado a la derecha del túnel para evitar al «Expreso Espectral». Si logras atravesar toda la zona de apariciones sin ser herido o sucumbir a ellas, se te otorgará un punto moral.

Punto Moral: Sangre: En las habitaciones cuadradas pequeñas, busca un rastro de sangre fresca. Síguelo hasta encontrar un cadáver para recibir el punto moral final de esta sección.

Al llegar a la sala con setas radiactivas verdes, deberás defenderte de unos cuantos mutantes antes de avanzar al siguiente nivel.