#Checklist de Coleccionables
● Logro / Trofeo
#Jardinería — Habilidades de la naturaleza y el puzle de la enredadera
Al iniciar este capítulo, Cody y May reciben herramientas y habilidades específicas para interactuar con la fauna y flora infectada del jardín:
- Habilidades de May: Recibe una manguera de agua para limpiar la infección morada y regar plantas, y una hoz para realizar ataques cuerpo a cuerpo. Apunta con [LT / L2] y dispara agua con [RT / R2], o ataca con la hoz pulsando [RT / R2].
- Habilidades de Cody: Recibe una enredadera en su cabeza para agarrar objetos y balancearse. Apunta con [LT / L2] y lánzala manteniendo [RT / R2].
Frente al primer bulbo gigante de la entrada, Cody debe enganchar su enredadera en la compuerta frontal del bulbo y tirar de ella hacia abajo. May debe golpear rápidamente los glóbulos amarillos expuestos del núcleo con su hoz hasta hacer explotar el bulbo. Avanzad por el sendero. May destruye los glóbulos amarillos de la planta izquierda y riega la maceta de tierra de la derecha con su manguera de agua para hacer crecer unos brotes. Cody realiza un pisotón sobre la maceta regada para transformarse en un diente de león y planea sobre el abismo al otro lado.
Desde el saliente superior, Cody usa su enredadera para agarrar la planta colgante y tirar de ella hacia abajo, acercándola a May. May se engancha a ella con su gancho para balancearse y cruzar. Avanzad por el camino hasta ver la escena cinematográfica que muestra la grave infección morada del invernadero de Cody.
Baja por el sendero hasta la maceta de tierra. May debe regar la maceta para que crezcan cactus espinosos. Cody realiza un pisotón en la maceta para transformarse en un cactus ametralladora. Dispara ráfagas de espinas con [RT / R2] para destruir las calabazas infectadas que bloquean la pasarela y a los pequeños esbirros cactus que aparecen. Pulsa [B / Círculo] para volver a tu forma normal y avanzar por el camino despejado.
Más adelante, May riega la maceta y Cody realiza un pisotón para convertirse en una flor con una enredadera larga. Cody debe estirar su enredadera a través del túnel de la derecha manteniendo pulsado [RT / R2] y dirigiéndola con el joystick izquierdo. Cody debe pulsar [Y / Triángulo] cada pocos segundos para hacer crecer hojas en la enredadera. May salta sobre estas hojas usándolas como plataformas hasta el extremo final de la enredadera de Cody. May riega la planta azul del final para abrir el paso. Cody regresa a su forma estándar, estira su enredadera a través del hueco abierto y genera hojas de nuevo para que May salte a la siguiente zona. May destruye la planta de glóbulos amarillos con su hoz. Cody vuelve a su forma normal y se desliza por la enredadera de la derecha para reunirse con May.
May riega otra maceta y Cody realiza un pisotón para convertirse en flor. Cody repite el proceso de extender su enredadera y generar hojas. May salta por ellas y destruye la planta de glóbulos amarillos del otro lado. Cody vuelve a su forma normal y cruza balanceándose con su gancho hacia May. Cody usa su enredadera para abrir la tapa de la planta azul y May la riega con su manguera para desbloquear el camino e iniciar el combate contra el jefe.
#Boss Fight: El excavador (Burrower)
El excavador es un monstruo de raíces y corteza que se desplaza bajo tierra como una serpiente y deja a su paso grandes espinas afiladas que causan daño al contacto. Esquiva el recorrido de tierra elevado del jefe para evitar sufrir daños. Cuando el excavador emerja del suelo y se yerga en el aire, Cody debe engancharlo con su enredadera y tirar de él hacia abajo. En ese instante, May debe golpear rápidamente al jefe expuesto con su hoz para infligirle daño masivo. El excavador se sumergirá de nuevo bajo tierra y convocará oleadas de pequeñas criaturas de raíces. May debe eliminarlas con su hoz y Cody usando su enredadera. Repite este ciclo de esquivar bajo tierra, enganchar con la enredadera cuando se yerga, y golpear con la hoz hasta derrotar al jefe.
#Jardinería (Continuación)
#1 Relajación a escala de bicho: Logro y trofeo situado justo después del combate contra el excavador. Avanza por el sendero. En lugar de subir la escalera de madera de frente, mira a la derecha para ver unas pequeñas cortinas de tela entre la maleza. Cody y May deben atravesar la cortina para acceder a un spa de bichos oculto e introducirse en las bañeras de agua caliente para relajarse y desbloquear el trofeo.
Sube por la escalera de madera. Cody usa su enredadera para abrir la compuerta de la planta del bulbo y May destruye los glóbulos amarillos con su hoz para iniciar una escena de transición a la sección Eliminar la maleza.
#Eliminar la maleza — Columpios gigantes e hilos de araña
#2 Columpio de jardín: Minijuego situado subiendo unos escalones de piedra a la derecha nada más comenzar la sección. Ambos deben pulsar [Y / Triángulo] en los columpios para comenzar. Mueve el joystick izquierdo hacia arriba y hacia abajo para balancearte imitando el impulso de un columpio real. Cuando el temporizador se acerque a cero, pulsa [A / X] para saltar por el aire hacia adelante. Gana quien aterrice a mayor distancia.
Vuelve al camino principal y atraviesa el bosque sombrío. Al salir, verás un tablón de madera y una planta azul. May debe regar la planta azul para que crezca un hongo elástico cercano y podáis cruzar rebotando por sus hojas. Encontrarás un campo lleno de setas saltarinas. Antes de avanzar a la derecha, rebota hacia la izquierda del campo.
#3 Larvacesto: Minijuego que se encuentra en la plataforma de piedra circular elevada a la izquierda del campo de setas. Rebota en los hongos y engánchate con el gancho para subir a la torre giratoria. Interactúa con la pandereta. Una torre con larvas hambrientas girará ante ti. Pulsa [A / X] para saltar y [X / Cuadrado] para lanzar comida. Gana quien alimente a más larvas en 60 segundos.
Regresa a la planta azul y riégala para abrir el paso. Te enfrentarás a enemigos equipados con escudos de madera. Cody debe usar su enredadera para tirar y bajar el escudo de cada enemigo, y May debe atacarlos directamente con su hoz. Elimina a las oleadas y a los esbirros para avanzar. Tras la batalla, se activará una escena y May podrá montar una araña. Riega la maceta de tierra y sube por la rampa del árbol. Riega la planta azul superior para activar los ventiladores de hojas inferiores.
Cody realiza un pisotón sobre la maceta para transformarse en diente de león flotante y cruza al otro lado usando las corrientes de aire generadas por los ventiladores de hojas. May desciende con su araña para reunirse con Cody y avanzar. Riega la planta azul para rescatar una segunda araña; ahora ambos personajes viajan sobre monturas de araña. Avanzad y disparad telas de araña con [RT / R2] para engancharos a las ramas superiores y saltar pulsando [A / X]. Avanzad de rama en rama superando el río de agua para evitar ahogaros. Riega la planta azul del final para avanzar. Esquivad los pinchos del túnel y riega la planta azul del fondo.
May avanza hasta el final de una corteza de madera suspendida. Cody se mueve por una pasarela cubierta de infección morada. May debe limpiar la infección con su manguera disparando agua para abrirle paso a Cody. Al cruzar, Cody se sitúa ante la gran rueda de carro. May usa su tela de araña para engancharse a la rueda. Cody usa su enredadera para girar la rueda de carro, elevando a May. En el punto más alto, May usa su tela de araña para trepar a la rama superior. Reuníos arriba, regad la planta azul final y despedíos de las arañas. Cruza la pasarela de telaraña. Aparecerán enemigos voladores. Cody debe usar su enredadera para tirarlos al suelo y May golpearlos con su hoz. Al eliminarlos, Cody se transforma en cactus ametralladora. Cody debe disparar y defender la posición frente a los enemigos mientras May riega continuamente la planta azul. No dejes que los enemigos toquen a May. Al llenarse la planta, brotarán hojas gigantes para cruzar el abismo. Cody abre la tapa de la gran planta con la enredadera y May destruye los glóbulos amarillos con su hoz para completar la sección.
#Intrusión — Infiltración en la madriguera de los topos
Entra en la cueva subterránea, agáchate y avanza cruzando el caparazón de un ciempiés. Entrarás en la madriguera de los topos durmientes. Se activará una barra de sonido en pantalla. Si el medidor llega a la zona roja, los topos se despertarán y os eliminarán al instante. Instrucciones de sigilo: muévete agachado en todo momento, evita pisar las hojas rojas y secas (crujen con fuerza y elevan el medidor de ruido), y avanza saltando únicamente entre las zonas de musgo y hierba verde. Al final de la sala, realiza saltos de pared en la grieta de piedra para subir a la cima.
May riega la maceta y Cody realiza un pisotón para convertirse en una pasarela móvil de hierba verde silenciosa. Cody debe guiar la alfombra de hierba sobre las hojas secas crujientes para que May camine sobre ella en silencio a través de la madriguera. Para superar los montones de topos que bloquean el camino, Cody avanza por debajo del túnel y May por la pasarela superior de musgo. Al llegar al bloqueo de tres topos, May rebota en el hongo de la izquierda, sube y riega la planta azul sin sobrecargarla (regar demasiado genera mucho ruido) para desplegar un gancho de agarre. May se balancea sobre los topos y aterriza en la pasarela de hierba de Cody mientras este cruza por debajo de los animales. En la sala circular final de los topos, avanza por la cornisa lateral esquivando al topo que realiza flexiones. Pasa por detrás de él cuando esté elevado. Cody tira de la tapa de la planta con la enredadera y May la destruye con su hoz para iniciar la huida del topo gigante.
Cody y May corren hacia la pantalla al estilo Crash Bandicoot. Salta los obstáculos y desplázate a la izquierda o derecha para evitar los escombros y al topo que os persigue. Al cambiar la cámara a vista cenital, los caminos se dividirán en laberintos individuales. Supera los laberintos y realiza un pisotón simultáneo sobre los tablones de madera del final. Bota sobre la barriga del topo gigante realizando pisotones consecutivos hasta caer al foso. Corre a la derecha, salta los abismos y realiza saltos de pared para subir. Corre a la derecha balanceándote en los ganchos y déjate caer por el abismo con destellos blancos cuando los topos os acorralen en ambos lados para completar la sección e iniciar El estanque de las ranas.
#El estanque de las ranas — Ranas saltarinas, chorros de agua y enredaderas de hojas
Cody y May avanzan montados en ranas gigantes. Pulsa [A / X] para realizar saltos de gran altura y mantén [X / Cuadrado] para correr a gran velocidad. Salta por los aros y lily pads flotantes, subiendo por el puente de madera roto. Salta sobre los discos giratorios de madera en el estanque para cruzar al otro extremo. Salta rápido entre las plataformas en forma de hojas grandes sobre plantas acuáticas; ten cuidado porque se hunden bajo el agua al posarte sobre ellas. Salta entre las hojas que flotan a la deriva en las corrientes de agua para cruzar el río.
Llegaréis a un estanque rosa con estatuas de peces que escupen chorros de agua. Un jugador debe saltar sobre la hoja de piedra que está siendo dautada por el chorro de agua. Esto activa y eleva una segunda hoja de piedra vecina. El otro jugador salta a esta nueva hoja, lo que activa la tercera plataforma para su compañero. Repite este proceso alterno para cruzar el estanque rosa. Sube las escaleras de piedra y desmonta de las ranas en la parada del taxi. Cody tira de la tapa de la tubería con su enredadera y May se introduce agachada por el tubo metálico.
May debe regar con su manguera las plataformas de la cueva para limpiar la infección morada superior. Cody avanza montado en su rana saltando sobre las plataformas que May va purificando en tiempo real. Al llegar al extremo final, Cody salta a la cima de la estructura central de piedra. Cody se desmonta y tira del interruptor rojo con su enredadera para elevar a May. Destruid juntos la planta infectada superior para purificar el sector del estanque e iniciar la fase de deslizamiento por raíles de enredaderas. Deslízate por los raíles de hojas hasta llegar a tierra firme.
#4 Carrera de caracoles: Minijuego que se encuentra justo al terminar el descenso por los raíles de hojas. Avanza unos pasos y localiza una gran caja de madera. Sube por los peldaños de piedra laterales para encontrar los caracoles y la pandereta. Controla al caracol con el joystick izquierdo y mantén pulsado [X / Cuadrado] para dar impulsos continuos hacia adelante. El primero en completar la pista y cruzar la línea de meta gana.
Avanza por los escalones de piedra hasta la pared exterior del invernadero. May riega la maceta y Cody realiza un pisotón para convertirse en hongo elástico. May rebota en él para subir al saliente de madera superior. Desde arriba, May debe regar los cables de colores (amarillo, rojo y azul) conectados a las plantas inferiores para desplegar hojas del color correspondiente en la pasarela. Cody debe trepar por las hojas que May activa. May debe regar la línea amarilla, luego la roja, después la amarilla de nuevo, la roja, la azul, la roja, la amarilla, la roja y finalmente la azul para que Cody suba y se reúna con ella. Abre la ventana metálica del invernadero para iniciar la sección Pesadumbre.
#Pesadumbre — Purificación de calentadores y combate final contra Alegría
Verás una piscina de lodo rosa y un cartel de flor roto. May debe limpiar el lodo rosa con el agua de su manguera para revelar la maceta de tierra gigante. Cody realiza un pisotón sobre la tierra para convertirse en flor. Cody debe esparcir flores por toda la superficie de tierra para purificarla. Derrota al enemigo con escudo y a los esbirros que aparecen y destruye el bulbo de glóbulos amarillos con la hoz de May para continuar. Sube las escaleras de madera y realiza pisotones sobre los dos cables eléctricos del suelo para activar y encender los calentadores de plantas.
Deslízate por el tablón metálico de madera y pulsa [RB / R1] sobre la pala metálica para deslizarte por ella como un raíl. Al llegar arriba, limpia la segunda piscina de lodo rosa con agua (May), realiza un pisotón para florecer el suelo (Cody), derrota a las oleadas y destruye el bulbo de glóbulos amarillos. Deslízate por la manguera verde hasta la tercera piscina de lodo rosa. Repite el proceso de purificación de lodo, pisotón para florecer la tierra, combate y destrucción del bulbo. Regresad al centro del invernadero donde se encuentra la gran planta infectada principal. Cody tira de la tapa exterior con su enredadera y May ataca el núcleo expuesto con su hoz hasta destruirlo, iniciando el combate contra el jefe final.
#Boss Fight: Alegría (Joy)
Al comenzar el combate final, Cody es transformado en un tomate parlante gigante (y posteriormente en patata y lima) mientras que May mantiene su forma de muñeca de trapo. Alegría generará pequeños clones de sí misma en la arena. May puede dañarlos atacándolos con su hoz, y Cody puede embestirlos rodando a gran velocidad como tomate. Los clones caen tras cinco o seis impactos. Elimina también a los cactus esbirros que aparezcan en el escenario. Los clones de Alegría escupirán veneno rosa nocivo en el suelo de la arena. May debe limpiar el veneno usando su manguera de agua constantemente. Cody el Tomate debe rodar y proteger a May eliminando a los enemigos que intenten atacarla mientras limpia.
Tras eliminar a los esbirros y clones, aparecerá una pequeña parcela de tierra purificada en la base de Alegría. May debe regarla con agua y Cody debe realizar un pisotón sobre ella para introducirse en el interior de Alegría. Cody avanza por el interior del tallo de Alegría hasta una zona infectada (como el brazo derecho de la flor). Cody debe pulsar repetidamente [Y / Triángulo] para tirar y bajar la extremidad infectada a la arena. En ese instante, May debe golpear el brazo expuesto con su hoz para destruirlo. Alegría lanzará raíces espinosas y la cámara cambiará a plano general sin división de pantalla. Esquivad las sombras circulares del suelo, ya que indican el lugar exacto donde caerán los bulbos espinosos gigantes.
En la segunda fase (Patata), Cody es transformado en patata. Repite el ciclo de limpiar veneno, eliminar clones y entrar en la base de tierra. Esta vez, Cody tira de una hoja interior para que May se deslice en raíl por ella hasta la cima y destruya el bulbo superior de glóbulos amarillos de Alegría. Esquivad los bulbos gigantes situándoos sobre una de las cinco tapas de macetas metálicas en el centro de la arena. Las tapas se elevarán; salta rápidamente a una tapa que no tenga sombra circular debajo para evitar los ataques de Alegría.
En la tercera fase (Lima), Cody se transforma en lima. Repite el ciclo por tercera vez. En la fase final interior, Cody tira de la cabeza de Alegría hacia abajo y May la golpea con su hoz hasta destruirla por completo, purificando el jardín de Cody e iniciando la escena de final de capítulo.