#Checklist de Progresión y Coleccionables de El Cobertizo
● Minijuego Coleccionable
● Puzle de Cooperación
#Una llamada de atención
Cody y May se transforman en muñecos debido al llanto de Rose. El Dr. Hakim os obliga a colaborar para salvar vuestra relación.
#1 Hito: Encendido del generador: Bajad por el saliente hasta el generador del cobertizo. Seguid estos pasos para activarlo:
- La palanca: Saltad a la vez y colgaos de la palanca izquierda pulsando Y (Xbox) / Triángulo (PlayStation).
- Los enchufes: Arrastrad los dos grandes enchufes con Y / Triángulo y conectadlos al generador.
- Tercer enchufe: Subid por las plataformas de la izquierda. El tercer enchufe huirá bajo un tarro de cristal. Dad un doble salto y realizad un pisotón fuerte en el aire con B (Xbox) / Círculo (PlayStation) para romper el cristal. El enchufe escapará; subid rebotando de pared a pared con A / X.
Seguid al enchufe cruzando la sierra. Dad un doble salto y un impulso (dash) con X (Xbox) / Cuadrado (PlayStation) en el aire para alcanzar la caja de herramientas suspendida. Saltad juntos y tirad hacia abajo de la compuerta metálica. Agachaos con B / Círculo para cruzar el túnel estrecho.
Corred con LS / L3 y haced un pisotón fuerte simultáneo en los dos botones rojos del suelo. Subid al engranaje giratorio, saltad a la plataforma derecha y seguid el enchufe al cilindro con franjas. Saltad y agarraos con A / X a la franja amarilla, esperad a que rote al otro lado y saltad de vuelta.
Haced un doble salto e impulso en el aire para cruzar los siguientes dos abismos. Un jugador debe entrar al rodillo de metal y correr para moverlo, mientras el otro salta encima para cruzar juntos el puente agrietado.
Haced un pisotón fuerte en el enchufe suelto para activar la sierra de mesa. Subid a la madera, saltad del taladro giratorio y deslizaos hasta el final. Coged el enchufe final y conectadlo al generador.
#Morder el polvo
La aspiradora se activa furiosa. Coordinad las corrientes de aire y las mangueras para avanzar.
Saltad el agua, introduceos por la manguera y dirigid vuestra caída aérea hacia la segunda manguera.
#2 Hito: Vuelo de funneles en reversa: Un jugador monta la manguera apuntando hacia arriba. El otro entra por la manguera inferior para salir disparado a la plataforma superior. El jugador de arriba realiza un pisotón fuerte sobre el botón rojo para invertir el aire, ayudando a subir a su compañero de abajo.
Saltad al rotor giratorio y cruzad al otro lado. En el puzle de doble manguera: Un jugador apunta la boca exterior al primer botón rojo; el otro entra por la manguera para salir disparado y golpearlo con un pisotón. Repetid apuntando al segundo botón superior para que suba el primer jugador. Volad usando los embudos de aire consecutivos.
Frente al ventilador: Un jugador tira de la manivela metálica para abrir la rejilla. El otro cruza y desvía el aire de la manguera del ventilador para detener las aspas, permitiendo que su compañero pase a través de ellas de forma segura.
Puzle de electricidad: El jugador A hace puente en el primer corte de cables con Y / Triángulo. El jugador B pulsa el botón de corriente de la derecha y corre rápido a hacer puente en el segundo corte de cables. El jugador A debe soltarse del primer corte y correr a hacer puente en el tercer corte. La corriente activará la manguera.
Subid rebotando de pared a pared en la sección 2D y agachaos en el túnel rojo. Un jugador gira la manivela izquierda para mover el ventilador gigante; el otro cruza sobre las aspas en movimiento y activa la caja eléctrica de la izquierda para automatizarlo, permitiendo cruzar al primer jugador.
Saltad de izquierda a derecha por las plataformas basculantes rojas sin deteneros. En el puzle de colores: Un jugador opera la palanca de colores. El saltador flota en el primer canal verde, salta al centro, su compañero cambia la palanca al verde y salta al tercero para cruzar. El jugador que cruzó repite el proceso desde su palanca para ayudar a pasar al compañero.
Un jugador apunta la manguera al botón, y el otro sale disparado de un pisotón para golpearlo. En el rodillo magnético: Un jugador dirige la manguera para empujar las placas de metal; el otro se agacha en la plataforma lisa y cruza empujado por el movimiento.
Un jugador golpea el botón rojo con un pisotón para elevar a su compañero, y lo golpea de nuevo para lanzarlo a la manguera superior. El jugador de arriba apunta la manguera a la plataforma inferior para elevar a su compañero. Arriba, uno abre la caja de balines. El otro apunta su manguera al orificio de alimentación; el primero succiona y dispara los balines a la tubería de su compañero para alimentar la máquina y bajar la rampa.
1. Ataque: El jugador A sube a la plataforma alta y apunta la manguera superior a la aspiradora. El jugador B succiona las minas del suelo con la manguera inferior para dispararlas a través de la tubería del compañero al rostro del jefe.
2. Evasión: Saltad las ondas de choque horizontales (doble salto). Huid de las zonas rojas del suelo cuando caigan los clavos y saltad al sector ya explotado. Esquivad las sombras circulares de los balines de pelusa.
3. Remate: Al vaciar la salud del jefe, cada jugador debe coger un brazo de manguera con Y / Triángulo, apuntarlos a los ojos y pulsar repetidamente el botón para arrancárselos.
#Las profundidades
Tras caer al foso, agachaos por la manguera y saltad con doble salto e impulso por las plataformas flotantes.
Reparto de armas: May obtiene el Martillo (presionar gatillo RT / R2 para golpear) y Cody obtiene los Clavos (apuntar con LT / L2, lanzar con RT / R2, recuperar con Y / Triángulo).
May golpea el botón amarillo para balancear la plataforma; Cody dispara un clavo al círculo central para fijarla. May salta y se cuelga del clavo con su martillo para balancearse al otro lado. Cody clava clavos en la madera de la pared para que May avance colgándose de ellos. May golpea la manivela amarilla para subir la plataforma de Cody.
May golpea los interruptores de cuerda y Cody dispara clavos a los engranajes para bloquear las plataformas elevadas. May destruye las botellas de vidrio con su martillo.
#4 Minijuego: Machaca a Cody: Al levantar la puerta metálica, jugad a este minijuego. Cody asoma por los orificios con el stick y May debe golpearlo con el martillo (RT / R2). El primero en llenar su barra superior gana.
Cody clava dos clavos en la madera de la pared. May sube rebotando de clavo en clavo y golpea el botón amarillo para elevar el elevador de Cody. Cody clava un clavo en la compuerta que sube para bloquearla y poder cruzar.
#5 Minijuego: Interruptor: Tras bloquear el segundo engranaje, id a la derecha. Cody se sube a la plataforma y May golpea el interruptor amarillo. Cody dispara clavos a las dianas del aire y May golpea las dianas del suelo con su martillo.
Puzle 2D de clavos: Cody puede clavar y recuperar hasta tres clavos en los círculos de la pared. May debe saltar y trepar colgándose de ellos de forma coordinada a medida que Cody los clava en orden vertical.
Ambos tirad de la caja de herramientas presionando Y / Triángulo.
La huida: Corred esquivando las sombras de los clavos que caen. May golpea los botones amarillos del suelo para abrir puentes de madera a Cody. Cody fija las plataformas móviles con sus clavos para cruzar evitando las sierras circulares.
1. Fase 1: Destrucción de candados: Saltad el brazo cuando barra el escenario de derecha a izquierda. Cuando pare en la izquierda, Cody debe disparar un clavo para fijarlo al suelo y clavar otros dos clavos en la madera de su brazo. May trepa por los clavos y rompe el candado lateral con su martillo. Repetid a la derecha.
2. Evasión: Esquivad los agujeros que perfora el taladro, las sierras horizontales y los clavos del cielo.
3. Fase 2: La lata de aerosol: Cody se coloca en la mano del jefe. May golpea el botón amarillo con su martillo para lanzar a Cody por los aires en vertical. En pleno vuelo, Cody debe disparar un clavo a la lata de aerosol roja y blanca. Repetid tres veces para destruirla.
Las herramientas liberadas os darán acceso a las líneas eléctricas de salida del cobertizo.
#Conectados
Deslizaos sobre las líneas de cableado eléctrico para escapar:
- Evasión: Presionad A / X para saltar sobre las barreras del cable.
- Cambio de carril: Presionad RB / R1 para saltar lateralmente a otro cable a salvo de las corrientes eléctricas móviles.
Al llegar al gran ventilador central: Cody toma un cable y May toma el cable paralelo al mismo tiempo. Al final de la línea, presionad Y / Triángulo a la vez en los interruptores para sobrecargar la caja eléctrica y detener las aspas del ventilador.
Cruzad el ventilador detenido y realizad un pisotón fuerte simultáneo sobre la gran pala de metal del suelo para salir catapultados hacia el exterior, completando el capítulo.