#Checklist de Coleccionables
● Tótem
#La Broma y el Control de Beth — Primer contacto con las mecánicas
- El juego arranca con una cinemática: Jessica, Emily y Mike tienden una trampa a Hannah. Sam intenta impedirlo sin éxito y sale a buscarla. El resto del grupo se marcha a preparar la broma.
- Tras la cinemática inicial, el control pasa a Beth, la hermana gemela. Este segmento sirve como tutorial completo de los controles.
- Cualquier objeto que brille es interactivo: así funcionan las pistas y los coleccionables en todo el juego.
- Recoge la nota sobre el mostrador para leer los detalles de la broma. Beth reacciona y decide intervenir para proteger a su hermana.
- Acércate a los cuerpos dormidos en el otro extremo del mostrador y recoge la botella junto a uno de ellos. Inspecciónala. La cámara cambia y la broma a Hannah se desencadena: Hannah huye al exterior avergonzada.
#Las Decisiones del Prólogo — Cualquier elección lleva al mismo resultado
- El juego introduce el sistema de decisiones. Primera elección: despertar a Josh o salir corriendo al exterior. Independientemente de lo que elijas, Beth acaba fuera persiguiendo a Hannah.
- En la bifurcación del camino, elige el atajo o el camino seguro: ambas rutas llevan igualmente hasta Hannah. El resultado no varía.
- Saca el flash del móvil para iluminar el camino y avanza hacia adelante.
#Bosque de Blackwood — Dónde encontrar el Tótem de Muerte nº 1
- Tras recorrer el camino iluminado con el móvil, un ciervo cruza corriendo por delante de Beth.
- Inmediatamente después de que el ciervo desaparezca, el primer coleccionable está muy cerca. Continúa por el sendero y fíjate en el brillo del objeto al final del camino.
#1 Tótem de Muerte: Al pie de un pino grande junto al sendero, justo al final de la ruta iluminada con el flash del móvil y después de que el ciervo cruce ante Beth. El tótem negro brilla levemente: interactúa con él para recibir una premonición de muerte que muestra a las gemelas cayendo al vacío. Recógerlo no tiene consecuencias inmediatas, pero anticipa el desenlace del prólogo.
NOTA TÉCNICA
Los tótems negros representan premoniciones de Muerte del personaje que se controla en ese momento. Las tribus indígenas de la ficción del juego creían que las mariposas portaban sueños y profecías. Cada tótem anticipa un posible acontecimiento futuro; tus decisiones determinan si esa visión se cumple o no.
#El Acantilado — Decisión final y destino de las gemelas
- Continúa por el sendero tras recoger el tótem hasta localizar a Hannah.
- Algo amenazante aparece en el bosque. Las dos hermanas huyen y quedan atrapadas en el borde de un acantilado.
- Última elección del prólogo: soltar a Hannah o saltar juntas para escapar de la figura que se aproxima. Sea cual sea la decisión, el destino de las gemelas queda sellado y comienza el misterio central del juego.
PUNTO DE NO RETORNO
Una vez tomada la decisión en el acantilado, el prólogo concluye y el control pasa al siguiente capítulo. No hay forma de volver al prólogo para recoger el Tótem de Muerte nº 1 si lo has omitido, salvo reiniciando la partida desde el principio.
#El Analista — Primera sesión tras el prólogo
- Al terminar el prólogo, se inicia la primera sesión con El Analista. Al final de cada capítulo tendrás una conversación con él.
- Responde a sus preguntas libremente: no hay respuestas correctas ni incorrectas en esta primera sesión.
- Cuando la sesión termina, ruedan los créditos de apertura. El Capítulo 1 comienza a continuación.