#Checklist de Coleccionables
#Acantilado con Matt y Emily — El hato de alces y la torre de radio
- El capítulo arranca con Matt y Emily en el borde del acantilado, rodeados de alces inquietos.
EFECTO MARIPOSA — En Defensa Propia
Impacto: La forma en que reaccionas ante los animales afecta al recorrido inmediato y a la relación entre Matt y Emily.
- Cuando superas el hato de alces, el control pasa a Emily. Guía el camino hasta la torre de radio. Al llegar, un foco de movimiento se activa automáticamente. Tras activarse la luz, mira hacia la mesa de picnic a tu izquierda.
#1 Tótem de Orientación nº6: Junto a la mesa de picnic a la izquierda de la torre de radio, visible en cuanto el foco de movimiento se activa al llegar. Recógelo antes de subir a la torre.
- Sube a lo alto de la torre de radio. Matt sube detrás. Levanta el pestillo para entrar y comienza a explorar el interior. Inmediatamente a la izquierda al entrar hay una taquilla: ábrela.
#2 Póster Desaparecida — Hannah: Dentro de la taquilla a la izquierda nada más entrar en la cabina de la torre de radio. Es un cartel de búsqueda de persona desaparecida con la foto de Hannah.
- Desde la taquilla, sal al exterior y activa el suministro eléctrico. El interruptor está a la izquierda de la puerta. La electricidad activa la radio, pero no entres aún: hay un Efecto Mariposa crítico y fácil de perder al otro lado de la torre. Rodea la estructura.
NO TE LO PIERDAS — Pistola de Bengalas al otro lado de la torre
EFECTO MARIPOSA — ¿Quién se Queda con la Pistola?
Dársela a Matt: Matt puede usarla más adelante para defenderse si el Wendigo le agarra, siempre que hayas elegido salvarlo. También aumenta el afecto de Emily hacia Matt.
Quedársela Emily: Emily puede usarla para evitar que el Wendigo la muerda en el encuentro posterior.
- Con la pistola de bengalas asignada, entra de vuelta en la cabina de la torre. Antes de usar la radio, enciende la impresora.
#3 Póster Desaparecida — Beth: Sale impreso por la impresora de la cabina de la torre de radio al encenderla, antes de usar la emisora. Es un cartel de búsqueda de persona desaparecida con la foto de Beth. No enciendas la radio antes de activar la impresora o perderás este coleccionable.
- Usa la radio para intentar contactar con el guardabosques. Comunicarte con calma es la mejor forma de transmitir el mensaje de Emily con claridad. Las autoridades no pueden subir a la montaña hasta que amaine la tormenta: al amanecer. Alguien corta los cables de sujeción de la torre de radio como respuesta.
- La torre cae a las minas. Matt y Emily sobreviven, pero Emily queda colgando del borde con los dedos.
EFECTO MARIPOSA — Sálvate a Ti Mismo
Impacto directo en supervivencia: Esta decisión, combinada con la asignación previa de la pistola de bengalas, determina si Matt y Emily sobreviven al encuentro con la criatura que sigue. Es una de las decisiones con mayor impacto en el número de supervivientes del juego.
#Sótano del Refugio con Chris y Ashley — El diario de Hannah
- Tras el desenlace de Matt y Emily, el control pasa a Ashley buscando a Sam en el refugio. Sigue a Chris hacia el sótano. Los dos intercambian impresiones sobre la noche y el paradero de Sam. Continúa por el sótano y examina la casa de muñecas a la izquierda: Ashley nota que necesita una llave para abrirse.
- Al volver hacia Chris, Ashley divisa un fantasma al fondo del pasillo. Síguelo hasta encontrar una llave colgada en la pared. Lleva la llave de vuelta a la casa de muñecas y examina la escena inquietante del interior. El techo se desprende y revela el diario de Hannah. Ábrelo y lee las páginas. Desliza el panel táctil hacia la derecha para encontrar una página extra oculta. Lee todas las entradas del diario antes de cerrarlo.
- Con el diario cerrado, sigue el pasillo hasta la puerta que crujió al abrirse sola. Entra con Chris y examina el libro sobre el banco de trabajo.
#Taller y Hotel Antiguo — Cinco coleccionables seguidos
#4 Catálogo de Iluminación: El libro sobre el banco de trabajo de la habitación a la que se accede por la puerta que crujió sola. Es un catálogo de equipos de iluminación: pasa sus páginas para registrarlo.
- Debajo del catálogo hay unas tijeras: cógelas.
EFECTO MARIPOSA — Precavido Vale por Dos
- Gira a la derecha desde el banco de trabajo: hay una cámara escondida detrás de unos cartones.
#5 Cámara Oculta: Detrás de unos cartones a la derecha del banco de trabajo, en la misma habitación del catálogo de iluminación.
- Sigue a Chris por los pasillos que llevan al antiguo hotel bajo el refugio. Poco después de entrar al hotel, Chris se detiene a hablar sobre lo que ocurrió con Hannah un año antes. Tras esa conversación, dobla la esquina y gira hacia la pequeña zona a la derecha.
#6 Periódicos Falsos: En la pequeña zona a la derecha al doblar la esquina del antiguo hotel, tras la conversación de Chris sobre Hannah. Es un montón de periódicos con titulares fabricados.
- Baja las escaleras con Chris y navega por los pasillos un poco más. Verás cables con chispas eléctricas en primer plano: camina hacia la cámara e investígalos.
#7 Cables con Chispas: En los pasillos del hotel antiguo, visibles en primer plano como cables pelados que desprenden chispas. Camina hacia la cámara e interactúa con ellos para registrarlos.
#Guarida del Psicópata — Tres pistas en un mismo espacio
- Continúa un poco más desde los cables hasta llegar a la guarida del psicópata. Nada más entrar, mira a la izquierda.
#8 Ganchos y Cadenas Ensangrentados: A la izquierda nada más entrar en la guarida del psicópata: ganchos de carnicería y cadenas con restos de sangre colgados de la pared o el techo.
- Desde los ganchos, camina hacia la derecha.
#9 Cadáver de Cerdo Destripado: A la derecha de los ganchos, en la guarida. Es un cerdo sacrificado y vaciado, colgado o expuesto en la zona central-derecha del espacio.
- Desde el cerdo, continúa recto hacia adelante.
#10 Mural de Fotografías del Grupo: En la pared del fondo de la guarida, al avanzar recto desde el cerdo destripado. Es un collage de fotografías de todos los miembros del grupo tomadas en secreto.
#Confrontación Final del Capítulo — El psicópata, la pistola y la sierra
- Con los tres coleccionables de la guarida recogidos, sal de la guarida avanzando hacia adelante. Chris localiza una puerta con restos de sangre y quiere investigar. Mientras Chris fuerza la pesada puerta, Ashley detecta movimiento sospechoso.
EFECTO MARIPOSA — Juntos o Separados
Impacto: Sea cual sea la elección, ambos terminan encontrando un maniquí inquietante. El siguiente descubrimiento, Sam atada o un maniquí disfrazado de Sam, depende de si Sam escapó del psicópata en el Capítulo 5.
- Cuando aparece el psicópata y deja a Chris inconsciente, ejecuta el QTE con las tijeras para clavárselas si las recogiste antes. Esto desbloquea el trofeo de plata «El Camino del Psicópata», pero el psicópata le dará un ojo morado a Ashley en represalia.
- Chris y Ashley despiertan atados a otro juego mortal del psicópata. Chris recibe una pistola y debe decidir a quién apunta mientras sierras mecánicas bajan sobre sus cabezas.
EFECTO MARIPOSA — A Quemarropa
Para salvar a ambos: Chris debe dispararse a sí mismo: la pistola está cargada con balas de fogueo, por lo que sobrevivirá y las sierras se detienen.
Disparar a Ashley: Desbloquea el trofeo de bronce «Rencor Fatal», pero tiene consecuencias negativas graves en capítulos posteriores: Ashley no abrirá la puerta a Chris cuando lo necesite.
No hacer nada: Las sierras no llegan a activarse del todo, pero la relación entre Chris y Ashley queda dañada.
- Cuando la pantalla se vuelve negra, el juego corta a una cinemática entre el Analista y su paciente. Obsérvala hasta el final para dar paso al Capítulo 7.