#Checklist de Coleccionables (Parte Final)
● Mapa / Tesoro
● Documentos
#Fase 14: El Laboratorio Subterráneo (B2 y B3)
- Baja por el ascensor al Laboratorio. Pasa de largo la puerta de emergencia y baja por la escalera hasta el refugio para guardar partida.
- Lleva la Pistola y el primer Disco MO.
- En B3, elimina a los zombis. Asegúrate de quemarlos o decapitaros para evitar que se conviertan en Crimson Heads.
- Entra en la puerta a la derecha de las escaleras largas.
Radiografía de Clark: Sobre las cajas en la sala iluminada con luz azul.
Radiografía de Gail: En el lado izquierdo de la misma sala.
Carta del Investigador: Sobre el escritorio de la derecha en la sala de radiografías.
SOLUCIÓN: Puzle de las Radiografías
2. Enciende el interruptor de la entrada.
3. La luz roja resaltará los órganos: Colon, Esófago, Hígado (Liver) y Pulmones (Lungs).
4. Las iniciales forman la palabra: CELL.
- En las puertas dobles del noreste encontrarás la Nota del Investigador V-ACT y suministros.
- Usa el ordenador: Usuario JOHN, Contraseña ADA.
- Desbloquea B3F y la Sala de Datos Visuales con la contraseña CELL.
Filtro de Diapositivas: En la habitación desbloqueada a la derecha del pasillo (donde está el zombi desnudo).
Archivo FAX: En la misma habitación que el filtro de diapositivas.
- Usa el Lector de Disco MO #1 que hay en esta sala.
- Recoge el tercer Disco MO del escritorio al final del pasillo.
- Entra en la Sala de Datos Visuales. Usa el filtro en el proyector. La última diapositiva muestra el código 8462.
- Introduce el código en el panel para entrar en la sala de edición.
Llave del Laboratorio: Obtenida en la sala de edición (donde puedes ver la cinta de Kenneth).
#Fase 15: Combustible y Quimeras
- Baja a B3 y abre las dos puertas del sureste. Desecha la llave.
- En la sala de la izquierda (con Quimeras), empuja el estante para entrar por el conducto de ventilación.
- Llegarás a la morgue. Usa el Lector de Disco MO #2.
- Ve al refugio del pasillo en «T» para prepararte.
- Entra en la sala de calderas (llena de Quimeras). Limpia el camino.
Cápsula de Combustible (Nitro): Recoge la cápsula vacía en la sala de calderas y llévala al dispositivo de repostaje en el norte.
– **PROHIBIDO DISPARAR:** Armas potentes tienen un 25% de probabilidad de causar explosión.
– **EVITA AGARRES:** Si un enemigo te atrapa, hay un alto riesgo de explosión.
- Vuelve caminando a la sala de calderas y coloca la cápsula.
- Sigue hacia el sur. Usa el Lector de Disco MO #3 (el último) en la siguiente sala tras despejar las Quimeras.
- Activa la energía del ascensor en el ordenador de la sala del sistema de activación.
#Fase 16: El Enfrentamiento Final con Tyrant
- Regresa al refugio, equípate con tu mejor arma (Magnum o Lanza-granadas con ácido) y cura total.
- Usa el gran ascensor hacia B4. Si salvaste a Barry, él irá contigo.
Acción: Desbloquea la puerta desde el ordenador del noreste tras la pelea.
Llave Maestra: Si Barry murió contra Lisa, búscala en el cuerpo del traidor tras el combate con Tyrant.
- Si usaste los 3 Discos MO, baja a rescatar a Chris antes de irte.
- Sube a B2, prepárate en el refugio y sube por la escalera hacia el exterior.
Fusible: Lo encontrarás al final del pasillo exterior, tras escuchar a Brad por radio.
- Coloca el fusible en el slot junto al ascensor del helipuerto.
Bengalas: Recógelas y úsalas al llegar al helipuerto.
Finalización: Cuando Brad lance el arma desde el helicóptero, recógela y dispara.
Lanza-cohetes: El arma definitiva para destruir a Tyrant y completar el juego.