Guía Resident Evil HD Remaster – Chris – Mansión

#Checklist de Coleccionables: La Mansión (Chris)

Objeto Clave / Arma
Mapa / Tesoro
Documentos

#Fase 1: Primeros pasos y la Llave de la Espada

  • Toma el control de Chris y avanza por la puerta del oeste hacia el pasillo del piano.
  • Encuentra al primer zombi devorando a Kenneth. Retrocede y regresa al comedor tras la escena.
  • Ve al salón principal. Tras la escena con Wesker, estarás solo.

Pistola: Recógela del suelo en el salón principal. Chris solo tiene 6 espacios en el inventario; gestiona bien tus recursos.

Cinta de Vídeo: Regresa al cuerpo de Kenneth en el pasillo del piano y examínalo para obtenerla.

  • Recoge el cargador de pistola en la sala de la jaula y las hierbas verdes junto a las escaleras. Sube a la segunda planta.
  • Avanza por el pasillo de las lanzas. Recoge el cargador frente al espejo.

Punta de Flecha Verde: Recoge la Flecha Dorada en el pasillo de las lanzas y examínala para obtener la punta.

  • En el balcón del comedor, empuja la estatua con la gema azul hacia la barandilla abierta para que se rompa abajo. Recoge el puñal cercano.
  • Regresa al salón principal y baja a la zona del cementerio exterior. Coloca la Punta de Flecha Verde en la piedra.

Llave de la Espada: Examina el Libro de las Maldiciones que encontrarás bajo el ataúd para conseguirla.

#Fase 2: Químicos, Escopeta y Cantimplora

  • Usa la Llave de la Espada para entrar en el ala oeste superior.
  • Entra en el refugio (Sala de Suministros Médicos) para guardar lo innecesario. Lleva la pistola y la Llave de la Espada.

Mapa de la Planta Baja (1F): Empuja el cajón junto a la estatua en la sala este de la primera planta para subir y cogerlo.

  • En el pasillo con cristales que crujen, empuja el armario para encontrar un puñal y un cargador.
  • Entra en el cuarto de baño. Desagüa la bañera para encontrar a un zombi.

Llave Antigua: Obtenida en la bañera del baño de la primera planta.

Químicos: Se encuentran en una carretilla al final del pasillo exterior al que se accede desde el baño.

  • Ve al refugio del ala este.

Cantimplora de Combustible: Recógela en el refugio este. Está vacía; llénala en los bidones de gasolina (4 usos en Normal/Difícil).

MECÁNICA: INCINERACIÓN

Usa la cantimplora y el encendedor para quemar los cadáveres de los zombis. Si no lo haces, se convertirán en peligrosos Crimson Heads más adelante.
  • Ve a la cocina y recoge otra Llave Antigua.
  • Baja las escaleras del comedor y entra en la habitación junto a la sala de suministros médicos usando la Llave Antigua.

Escopeta Estropeada: En la sala que requiere la Llave Antigua. Encontrarás también granadas cegadoras.

SOLUCIÓN: Cómo conseguir la Escopeta
Ve a la sala de la escopeta y sustitúyela por la Escopeta Estropeada para evitar ser aplastado por el techo trampas.

Escopeta: Obtenida en la sala de la trampa del techo tras realizar el cambio.

#Fase 3: La Llave de la Armadura y el Silbato

  • Recoge la Montura de Madera de la repisa de la lámpara en el pasillo superior.
  • Encuentra el Silbato para Perros junto al tablero de ajedrez.
  • Usa el encendedor en la chimenea y coloca la montura de madera para obtener el Mapa de la Planta 2F.
  • Sal al balcón exterior del oeste y usa el silbato de perro.
COMBATE: Perros del Balcón

Estrategia: Usa la escopeta. Uno de los perros tiene un collar.
Acción: Examina el collar para pulsar un botón y obtener la imitación de una llave.

Llave de la Armadura: Ve a la sala donde estaba la Llave de la Armadura sobre el pedestal con pinchos. Sustitúyela por la imitación que obtuviste del perro.

  • Usa la Gema Azul del comedor en la estatua del tigre para conseguir munición de escopeta.
  • Recoge la Llave Antigua en la habitación del armario.
  • Encuentra a Richard en el ala este superior.
MISIÓN CRÍTICA: EL SUERO PARA RICHARD

Corre al refugio de suministros médicos, coge el suero y vuelve lo más rápido posible. Si tardas demasiado, Richard morirá. Rebecca te curará si hablas con ella después.

#Fase 4: El Viento y las Máscaras de la Muerte

  • En la sala de las velas tras Richard, empuja el estante hacia la cámara y evita al zombi secreto.

Partitura: Se encuentra en el hueco oculto tras el estante en la sala de las velas.

SOLUCIÓN: Puzle de las Estatuas de Caballero
Empuja las estatuas en este orden: Superior Derecha, Inferior Izquierda, Inferior Derecha. Pulsa el botón de la mesa para revelar el joyero.
  • Examina el joyero y pulsa los botones de los lados para obtener la Máscara sin rasgos (Death Mask 1).
SOLUCIÓN: Puzle de los Insectos
1. Coge el anzuelo de la vitrina del fondo y el señuelo de abeja de la derecha.
2. Combínalos.
3. Coge el espécimen de abeja de la otra vitrina.
4. Coloca el espécimen donde estaba el señuelo y el señuelo combinado donde estaba el espécimen.
5. Pulsa el interruptor.

Blasón del Viento: Obtenido tras resolver el puzle de los insectos.

  • Usa los Químicos en la bomba de agua del jardín y gira la manivela al rojo para matar a la planta.
  • Recoge la Máscara con Ojos, Nariz y Boca (Death Mask 2) de la fuente.
  • En la sala del piano, combina la Partitura con las hojas que Rebecca ya tenía (o deja que ella practique unos minutos).

Emblema de Oro: Tras tocar el piano, entra en el pasaje secreto y cámbialo por el Emblema de Madera que cogiste en el comedor.

SOLUCIÓN: El Reloj de Péndulo
Coloca el Emblema de Oro sobre la chimenea del comedor. Ajusta las manecillas del reloj de péndulo a las seis en punto (seis movimientos de la aguja horaria).

Llave del Escudo: Aparecerá en el reloj de péndulo tras resolver el puzle.

  • Entra en el ático usando la Llave del Escudo. Encuentra a Yawn (la serpiente gigante) y recoge la Máscara con rasgos incompletos (Death Mask 3). Escapa si no quieres gastar munición.
  • En la Galería de cuadros, resuelve el puzle de las luces para obtener la Máscara sin nariz (Death Mask 4).
SOLUCIÓN: Puzle de la Galería de Cuadros
Cambia las luces de los cuadros para que coincidan con la pintura final de Lisa Trevor:
– Pulsa el cuadro para que se vuelva Naranja.
– Pulsa los otros dos para que sean Púrpura y Verde.
– Pulsa el interruptor bajo la pintura final.

#Fase 5: El Prototipo y la Salida al Exterior

  • Lleva las 4 Máscaras de la Muerte a la cripta bajo el cementerio de la primera planta.
COMBATE DE JEFE: Prototipo de Crimson Head

Estrategia: Usa la escopeta (unos 5 disparos). Mantente en movimiento.
Recompensa: Objeto de Piedra y Metal.
  • Inserta el Objeto de Piedra y Metal en la verja exterior trasera tras la zona de la galería de los cuervos.
  • Recupera el Blasón del Viento del baúl.
  • Sigue el camino exterior. Ajusta las veletas: Roja al **Oeste** (W) y Azul al **Norte** (N).
  • En el cementerio de los cuervos, usa el Blasón del Viento en la tumba de la derecha.

Magnum: Recoge los tres blasones adicionales de la tumba derecha, examínalos para activar sus interruptores traseros y colócalos en la tumba de la izquierda.

  • Llega a la cabaña de Lisa Trevor. Tras ser noqueado, escapa de Lisa.

Manivela Cuadrada: Se encuentra en la cabaña de Lisa, en un saliente cerca del baúl.

  • Regresa al jardín donde están los perros y la cascada. Usa la Manivela Cuadrada en el mecanismo para vaciar la piscina y desbloquear el camino a la Residencia.