Guía Gears of War – Tick Tick Boom

#Checklist de la Zona

● Coleccionable

#Ruta izquierda y combate contra los Boomers

  • Sigue el camino lineal bordeando el lateral del edificio hasta que el juego te pida elegir dirección.
  • Escoge la ruta de la izquierda.
  • Sigue a tu compañero al interior del edificio y prepárate para la escena en la que irrumpen dos Boomers en la sala.
  • Este combate debe jugarse a cubierto, porque los Boomers pueden matarte de inmediato con un solo impacto directo.
  • Ponte a cubierto detrás del bloque más cercano y lanza una granada a ciegas hacia la puerta abierta.
  • Uno de los Boomers cargará hacia el interior. No intentes plantarte de pie frente a él.
  • Dispara a ciegas por encima del bloque mientras permaneces agachado para derribarlo con seguridad.

#Pasillos interiores y limpieza del callejón

  • Avanza por el pasillo después de abatir a los Boomers hasta entrar en una sala con varias coberturas dispersas por el suelo.
  • Elimina al Locust solitario que aparecerá por el pasillo del extremo opuesto.
  • Continúa por los pasillos siguientes hasta salir a un callejón exterior.
  • A tu izquierda hay un campo con coberturas y varios Locust. Vigila especialmente al francotirador situado a la derecha.
  • Más adelante verás una abertura en el edificio de la derecha. Dentro hay una torreta montada, aunque su ángulo de disparo sobre tu posición es limitado.
  • Asómate disparando o lanza una granada al interior para desalojar a los enemigos y despejar el edificio.
  • Entra en el edificio y reúnete con tu escuadrón.
  • Avanza por los pasillos hasta llegar a una sala con una puerta que debéis derribar.

#Escaleras finales y Placa de la CGO

  • No atravieses todavía la puerta que debes derribar.
  • Dentro de esta misma sala, localiza una escalera que baja dos tramos.
  • Desciende las escaleras y supera los dos bloques de hormigón que obligan a saltar por encima.
  • Tras el segundo bloque y el segundo tramo de escaleras, llegarás a un fondo sin salida con un sofá abandonado.
  • Destruye el sofá para dejar visible el coleccionable.

#13 Placa de la CGO: En el extremo final de las escaleras, tras saltar dos bloques de hormigón, busca un sofá tirado en un callejón sin salida. Rompe el sofá y recoge la placa que hay a su lado.

NOTA TÉCNICA

La transición a la misión siguiente, Grist, se activa mientras bajas por estas escaleras hacia la ubicación de la placa. Recógela en este mismo recorrido antes de continuar.