Guía Gears of War – Avanzada y Anochecer letal

#Checklist de coleccionables

Coleccionable

#Guía Gears of War – Avanzada

  • Avanza junto a Dom por el pasillo y abre la marcha hacia la izquierda en cuanto veas la puerta bloqueando el paso.
  • Revienta esa puerta, cruza el umbral y sigue avanzando por el interior del edificio sin desviarte.
  • Este tramo es únicamente de transición. Mantén el rumbo por el edificio hasta que el capítulo termine.

#Anochecer letal – Cómo avanzar entre los kryll y recoger todos los Identificadores de la CGO

NOTA TÉCNICA

Los kryll te matan en cuanto entras en una zona oscura. A partir de aquí no avances nunca fuera de la luz. Dispara a depósitos de propano, focos y fuentes de iluminación antes de moverte al siguiente punto de cobertura.
  • Revienta la siguiente puerta dentro del edificio y sal al exterior.
  • Pega el cuerpo a la cobertura en cuanto salgas. Delante tienes varios Locust y un francotirador atrincherado en una caseta pequeña a la izquierda.
  • Limpia primero esa línea de enemigos y recoge el Longshot del suelo. Lo vas a usar inmediatamente después.
  • Avanza hasta la escalera de la izquierda, pero no bajes todavía. Quédate arriba y elimina con el Longshot a todos los enemigos que puedas ver al otro lado.
  • Cuando la zona esté más despejada, baja la escalera, sube a la barcaza y acciona los controles para empujarla por el agua.
  • No te quedes intercambiando fuego en mitad del cruce. Si te dejan al borde de la muerte, detén la barcaza solo en un punto donde no te alcance el fuego rival, espera a recuperarte y sigue cruzando.
  • Cuando llegues a la otra orilla, recoge la munición cercana al Punto de control 1 y entra en el edificio que tienes delante.
  • Revienta otra puerta, cruza el edificio y sal al siguiente exterior. A tu izquierda aparecerán varios Locust en un combate rápido.
  • Quédate a cubierto y elimina a los enemigos desde la luz. No cargues hacia la oscuridad. Si alguno se mete en sombra, los kryll pueden acabar con él por ti.
  • Cuando despejes la zona inmediata, dispara a los depósitos de propano cercanos para iluminar la calle y abrir una ruta segura.

#1 Identificadores de la CGO 16: Tras el primer combate grande con kryll, busca a la izquierda una caseta pequeña. La referencia más clara es el coche ardiendo con el logotipo rojo de la CGO pintado detrás. A la derecha de ese símbolo, en un pequeño hueco pegado al muro, hay un depósito de propano. Dispárale para iluminar el acceso, entra en la caseta de la izquierda y recoge los identificadores del suelo.

  • Sigue recto hasta que una torreta te abra fuego desde muy al fondo de la calle.
  • No intentes correr hacia la torreta hasta iluminar bien la ruta. Detrás de una cocina destrozada situada aproximadamente en el centro de la calle hay un depósito oculto junto al muro izquierdo. Dispárale.
  • Con el trayecto iluminado, avanza de cobertura en cobertura hasta el coche oxidado que queda casi enfrente de la torreta.
  • Desde ese coche, lanza una granada a la torreta para matar al artillero. Remata a los supervivientes y entra en el edificio del lado izquierdo de la calle.
  • En la siguiente sala hay una puerta cerrada. Acércate preparado para golpear cuerpo a cuerpo en cuanto un wretch la atraviese.
  • Revienta la puerta siguiente y llegarás a una zona angosta con enemigos a la derecha. Desde aquí no tienes buen ángulo ni para los Locust ni para el agujero de emergencia.
  • Mira a la izquierda y usa ese pasillo para flanquear. Mientras avanzas por él, prepárate para interceptar más wretches cuerpo a cuerpo.
  • Cuando superes el pasillo, asómate por la esquina y lanza una granada al agujero de emergencia. Si los Locust te presionan demasiado, retrocede y vuelve a castigar desde esa misma esquina.
  • Si necesitas más granadas, hay adicionales por la puerta de la izquierda tomando como referencia que estás mirando hacia el agujero.
  • Sigue avanzando hasta otra calle con una nueva torreta al fondo. Usa el coche que puedes empujar como cobertura móvil y ve acercándote poco a poco.
  • Vigila a un francotirador situado en el edificio de la derecha. Elimina también a los enemigos dentro del nido de la torreta antes de acercarte por detrás para ejecutar al artillero con la motosierra.
  • En el pasillo que queda detrás del nido de la torreta verás un depósito de propano en el callejón exterior. Dispárale desde el interior, sal del edificio y entra por ese callejón a la derecha.
  • Atraviesa el edificio siguiente y sal directamente a un nuevo combate.
  • En cuanto salgas, toma cobertura y elimina a los dos enemigos más cercanos. Justo después se abrirá un agujero de emergencia en el extremo izquierdo del patio.
  • Antes de cruzar, localiza y destruye el depósito de propano de la zona para generar luz. Después cruza la parte enrejada del patio hasta el otro lado.
  • Dom cubrirá la izquierda mientras tú frenas la presión por la derecha. Si puedes, lanza una granada desde dentro de la zona enrejada para sellar el agujero de emergencia y simplificar el combate.
  • Cuando el patio esté limpio, no avances todavía. Busca depósitos de propano ocultos antes de cruzarlo por completo.
  • En la siguiente calle sigue mirando con atención. Hay dos depósitos más escondidos a lo largo del avance y necesitas activarlos para no quedarte vendido ante los kryll.
  • Un poco más adelante te separarás de Dom. Déjalo atrás y entra en el edificio de la derecha.
  • Sube por el interior hasta llegar a un gran foco. Acciona los controles y sigue con la luz a Dom mientras cruza la calle.
  • No apartes el foco de Dom en ningún momento. Cuando llegue al edificio del fondo, encenderá parte del alumbrado de la calle para abrirte paso.
  • Antes de bajar las escaleras, gira el foco hacia el pequeño hueco situado en el extremo izquierdo de la calle y déjalo bien iluminado.
  • Empieza a bajar y ten listo un ataque cuerpo a cuerpo porque dos wretches intentarán interceptarte dentro del edificio.

#2 Identificadores de la CGO 17: Después de escoltar a Dom con el foco, espera a que termine la breve escena de la calle y vuelve a orientar la luz hacia la izquierda. Verás el logotipo rojo de la CGO pintado abajo en la calle. Ilumina el coche calcinado situado a la derecha de ese símbolo y baja por la casa hasta salir al exterior. En el pequeño hueco que acabas de dejar iluminado encontrarás los identificadores en el suelo.

  • Vuelve a la calle iluminada y continúa hasta que el camino gire a la izquierda.
  • En cuanto avances un poco más, se abrirá otro agujero de emergencia. Destrúyelo con una granada lanzada desde detrás del coche en ruinas cercano.
  • Para seguir sin pisar sombra, entra en el edificio de la izquierda y busca un depósito de propano en la cara opuesta de la esquina del edificio.
  • Dispárale, salta por la ventana y continúa por la calle ya iluminada hasta alcanzar el Punto de control 2.