#Checklist de la Misión
#Primer vagón — Placa COG #30 en el vagón lateral izquierdo
Desde el primer vagón del tren, avanza pegado al lado izquierdo y entra por la puerta que da acceso a un pequeño vagón auxiliar.
#1 Placa COG #30: En el interior de ese pequeño vagón lateral al que se accede por la izquierda del primer vagón. Recógela antes de continuar el avance por el tren.
#Avance por el tren — Guardias Theron y defensa de Jack
Avanza por los vagones manteniéndote en cobertura y con paciencia: los enemigos se expondrán por sí solos si no te precipitas. Los Guardias Theron son la amenaza prioritaria: en cuanto veas el destello anaranjado en la punta de su Arco Explosivo, permanece en cobertura hasta que disparen, luego asómate para responder. Al llegar al extremo lejano del vagón, Jack necesita abrir una puerta bloqueada: toma posición de cobertura y protégelo de los Locust que se aproximan mientras trabaja.
#La Berserker — Cómo separarla usando el enganche del vagón
Esta vez no dispones del Martillo del Amanecer para enfrentarte a la Berserker que avanza desde la retaguardia del tren. La solución es atraerla hacia el vagón trasero y desconectar el enganche para desprenderlo.
- En cuanto aparezca, corre de inmediato hacia la parte trasera del tren, pasando por delante de la Berserker.
- Un marcador de punto de interés resaltará el enganche que conecta los dos vagones traseros: ese es tu objetivo.
- Al llegar al enganche, haz ruido para atraer a la Berserker hacia el vagón posterior.
- Esquiva su embestida y, cuando esté en el vagón trasero, desconecta el enganche [E / Mando: A] para desprenderlo del tren.
NOTA TÉCNICA
#Placa COG #31 — En el suelo frente a la escalera del vagón cerrado
Regresa junto a Dom y Jack tras la puerta que Jack acaba de abrir. Atraviesa un par de umbrales y sal al siguiente vagón abierto. Continúa hasta llegar al vagón cerrado con enemigos: antes de subir por la escalera interior, detente.
#2 Placa COG #31: En el suelo del vagón cerrado, justo frente a la puerta que da acceso a la escalera. No subas la escalera sin recogerla primero: está a nivel del suelo, en la zona inmediatamente anterior al pie de la escalera. Búscala pegada a la pared derecha.
#Vagón abierto con Locust — Granadas y Guardias Theron
El siguiente tramo es un recinto cerrado cargado de Locust. Antes de entrar, lanza una granada al interior para reducir el número de enemigos. A continuación entra para rematar a los supervivientes. Mantén atención sobre los Guardias Theron con Arcos Explosivos: hay al menos dos en esta zona.
#Torreta en el techo — Cómo eliminar a los Reavers en persecución
En la siguiente conexión entre vagones, sube por la escalera próxima para acceder al techo del tren. Hay dos torretas: una a la izquierda y otra a la derecha. Ocupa la torreta de la derecha. Los Reavers vienen en oleadas desde la retaguardia del tren: elimínalos en orden de aparición según se acercan. No sueltes el gatillo en ningún momento, mantén la cadencia de fuego constante. Para mayor precisión puedes usar el zoom de la torreta, pero sin zoom puedes mover el cañón con más rapidez, lo que es preferible cuando varios Reavers se acercan simultáneamente. Cuando cese la oleada de Reavers, baja la escalera y regresa junto a Dom.
#Wretches explosivos y contador — Sprint al siguiente vagón
Avanza por el interior del tren y prepárate para interceptar un grupo de Wretches explosivos: al morir detonan. Usa ataques cuerpo a cuerpo con el Arco Explosivo para golpearlos y retrocede de inmediato para evitar la explosión al caer. Al llegar al siguiente vagón, activa el interruptor a la derecha [E / Mando: A] para soltar unos bidones y despejar el paso. Simultáneamente aparecen Reavers por la derecha: equipa el Arco Explosivo y dispara a la masa corporal de cada Reaver para derribarlos rápido.
En el siguiente vagón interior, una oleada de Wretches invade el espacio desde ventanas y el techo. Hay una escopeta disponible para recoger, pero los ataques cuerpo a cuerpo con el Arco Explosivo son más eficientes: golpea a un Wretch con el arma en mano y aléjate inmediatamente para evitar la detonación. Al salir del recinto se activa un contador de tiempo: corre a máxima velocidad hacia adelante por el vagón usando golpes cuerpo a cuerpo para apartar a los Wretches del camino sin detenerte. Cuando tú y Dom alcancéis el siguiente vagón, el vagón anterior se desprende automáticamente.
#Placa COG #32 — Pasillo estrecho tras soltar los bidones
Activa el interruptor del siguiente vagón para soltar los grandes bidones y despejar el paso [E / Mando: A]. Pasa corriendo junto al soporte vacío de los bidones y gira a la izquierda para entrar en el pasillo estrecho que forma un bucle de vuelta al interior del vagón al que estaban anclados los bidones.
#3 Placa COG #32: En el interior del vagón al que se accede girando a la izquierda tras el soporte vacío de los bidones, al completar el bucle interior. Este pasillo queda a la izquierda justo después de haber activado el interruptor verde y pasado junto al soporte. Recógela y a continuación continúa hacia adelante por el tren.