Guía Far Cry 6 – Libertad se alza

#Checklist de la Misión

Objetivo principal
Zona / Hito de progresión
Arma / Equipo
Secreto / Coleccionable

#Cañón antiaéreo — Cómo destruirlo sin ser detectado

#1 Destruir el cañón antiaéreo: Nada más iniciar la misión, Juan te avisa por radio de que el cañón antiaéreo es un problema que hay que resolver antes de que los barcos puedan maniobrar. Viaja rápido a Armonía o al punto más cercano que hayas desbloqueado, luego llama un vehículo y sigue la carretera hasta el marcador.

  • Para la aproximación, detente unos 100 metros antes de la puerta principal y baja del vehículo.
  • Agáchate y rodea por los acantilados a tu izquierda: llegarás a la instalación completamente desapercibido.
  • Solo hay dos guardias: elimínalos con un arma silenciada o por la espalda con el machete.
  • Registra el área para encontrar uranio empobrecido, notas de zonas de caza especiales y suministros.
  • Cuando hayas recogido todo, lanza dinamita al tanque de combustible situado en la base del cañón antiaéreo y retírate al vehículo. El cañón quedará destruido y Dani llamará a Juan automáticamente.

#Faro Punto Norte — Casa rosa y rifle único Viva Libertad

#2 Casa rosa del faro — rifle Viva Libertad: El faro está justo playa abajo desde el cañón antiaéreo. Conduce por la carretera hasta llegar a él. Antes de subir, no pases por alto la casa rosa en la base del faro: contiene una gran cantidad de suministros y el cofre de cocodrilo con el rifle único Viva Libertad.

MEJORA RECOMENDADA ANTES DE SUBIR

Antes de abordar los barcos, mejora el MS16 S con el Supresor Americano y la mira ACOG en el banco de trabajo. Esta combinación convierte el rifle en una herramienta de francotirador silencioso de larga distancia, lo que facilita enormemente la limpieza de ambos barcos desde posiciones elevadas sin ser detectado.

#3 Cima del faro — Julio y reconocimiento: Camina hacia el faro por la izquierda, sube las escaleras interiores, luego mira hacia arriba y usa el gancho de escalada para llegar a la cima. Rodea hacia el lado izquierdo para encontrar a Julio, armado con un RPG y listo para apoyar el abordaje. Usa el teléfono [Arriba en el D-Pad] para marcar cámaras, alarmas y soldados en ambos barcos antes de saltar.

#Primer barco — Infiltración sigilosa por cubierta y pasajes

#4 Barco 1 — 2 cámaras y 2 alarmas: El primer barco tiene dos cámaras y dos alarmas. Salta desde el faro y despliega el paracaídas para aterrizar en el agua al lado izquierdo del barco más cercano. Sube por la escalerilla y avanza agachado por las escaleras hasta la cubierta principal. Sigue este orden de limpieza:

  • Entra en el pasaje a tu derecha, mira hacia arriba y ligeramente a la izquierda para localizar la primera cámara: destrúyela con el MS16 S silenciado.
  • Date la vuelta y avanza hacia la proa del barco. Desde un pasaje cercano a la parte delantera, tienes línea de visión sobre una de las alarmas del segundo barco: elimínala ahora con el MS16 S para que los soldados de ese barco vayan a investigar y queden expuestos.
  • Al llegar a la zona de proa, date la vuelta y dispara la primera alarma del barco 1 a través de las barandillas. Algunos soldados bajarán a investigar: espéralos y elimínalos con kills sigilosos con el machete. Esconde los cuerpos bajo las escaleras.
  • Dirígete a la parte trasera del barco. Espera al soldado en patrulla y elimínalo sigilosamente. Sube las escaleras al segundo nivel, destruye la segunda cámara y desactiva la segunda alarma.

#5 Barco 1 — guardia con RPG (nivel superior): Sigue la pasarela hacia la izquierda hasta encontrar una escalerilla al nivel superior. Al llegar a lo alto, elimina al guardia con RPG. Desde esta posición elevada puedes francotirar a todos los soldados restantes del barco 1 para limpiarlo por completo. Dani llamará a Juan automáticamente cuando el primer barco quede asegurado.

#6 Barco 1 — revisar el puente (nota y caja FND): Antes de pasar al segundo barco, baja al puente de mando del barco 1. Contiene una nota y una caja FND con equipo adicional. No te lo saltes.

#Segundo barco — Dos enfoques para limpiar la tripulación

#7 Limpiar el segundo barco: Desde lo alto del barco 1 ya puedes eliminar al francotirador del barco 2. Tienes dos enfoques para limpiar el resto de la tripulación:

  • Enfoque de francotirador: sube a lo alto de la grúa del barco 1 para tener la mejor línea de visión sobre toda la cubierta del barco 2. Como no puedes esconder cuerpos a esta distancia, los primeros disparos harán que el resto de la tripulación salga de sus puestos habituales a patrullar buscando el origen: eso los deja al descubierto y puedes abatirlos uno a uno con tranquilidad sin que te devuelvan fuego.
  • Enfoque cuerpo a cuerpo: sube a la grúa del barco 1 y usa el gancho de escalada para balancearte hasta la grúa del barco 2, aterrizando en la torre central. Desde allí tienes otra posición de francotirador y acceso a una torreta para un asalto directo. El barco 2 también tiene dos emplazamientos de armas pesadas en proa y popa que puedes usar para arrasar la cubierta.

#Fin de la operación — Saltar al agua y reunirse con Clara

#8 Saltar al agua — llega Clara, fin de la operación: Con toda la tripulación del segundo barco eliminada, Clara llegará en su bote al lugar. Salta al agua desde el barco para completar la operación y dar paso a la siguiente fase de la campaña principal.