Guía Far Cry 6 – Du o muere

#Checklist de la Misión

Objetivo principal
Zona / Hito de progresión
Arma / Equipo
Secreto / Coleccionable
Desbloqueo

DESBLOQUEO — MODO COOPERATIVO

Completar esta misión desbloquea el multijugador / cooperativo de Far Cry 6. A partir de aquí puedes jugar toda la campaña en línea con otro jugador.

#Campamento de Clara — Cómo iniciar la misión con Juan

#1 Hablar con Juan — aceptar la misión: Tras completar Juan de una Clase, Juan está junto al banco de trabajo en el campamento de Clara. Habla con él para aceptar la operación. El objetivo es robar uranio empobrecido al ejército para el movimiento Libertad.

#Camino a Armonía — Caballo, puesto de control y barranco

#2 Montar un caballo — llegar al puesto de control: Toma el camino que baja desde el campamento de Clara hacia la carretera. En el trayecto verás caballos: monta uno [mantén Cuadrado / X] para llegar más rápido. Al alcanzar la carretera, gira a la derecha y usa el botón de sprint para acelerar.

  • Llegarás a un puesto de control con pinchos en la carretera diseñados para reventar neumáticos. El caballo los ignora por completo: pasa sin detenerte o aprovecha para liberar el puesto para Libertad si quieres.
  • Toma el primer camino de tierra a la izquierda tras el control y sube siguiendo las flores azules hasta la torre.
  • Sigue el camino de tierra hacia la derecha rodeando la torre hasta encontrar un corte en el terreno. Baja del caballo [mantén Cuadrado / X] y salta el barranco corriendo para alcanzar el otro lado. Trepa y atraviesa el paso estrecho, luego gira a la izquierda.

#3 Hablar con Raiza — contacto de Juan: Al otro lado del paso encontrarás a Raiza, el contacto de Juan. Habla con ella para recibir un paracaídas y comenzar el siguiente tramo. En adelante, si caes desde una altura elevada, despliégalo [Círculo / B] para aterrizar con seguridad.

#Torre de reconocimiento — Soborno y marcado del Fuerte Quito

#4 Sobornar al guardia — 6 cachés FND: Raiza te lleva hacia una torre con un guardia. Enfunda el arma antes de acercarte para que os dejen pasar. Una vez dentro, si ofreces un soborno al guardia, este revelará la ubicación de 6 cachés FND cercanos, que se añaden automáticamente al mapa. Merece la pena hacerlo antes de subir.

#5 Reconocimiento del Fuerte Quito — torre: Sube las dos escalerillas hasta lo alto de la torre. Arriba encontrarás un banco de trabajo y una vista privilegiada del Fuerte Quito. Para marcar enemigos con el teléfono en modo reconocimiento, pulsa [Arriba en el D-Pad] (distinto del uso habitual del teléfono con Abajo en el D-Pad). Marca al comandante y a todos los soldados visibles antes de infiltrarte.

#Fuerte Quito — Dos enfoques y secreto de El Autócrata

DOS ENFOQUES DISPONIBLES

Agresivo: lánzate en paracaídas desde la torre hacia los muelles (derecha del fuerte), elimina al guardia del muelle con Guapo, franquicia al comandante desde los muelles con el MS16 S con silenciador, luego entra por el canal de agua subacuático hasta el sótano.
Sigiloso: acércate por el puente principal, pasa por debajo del puente para encontrar una pasarela improvisada que rodea el fuerte. Síguelo hacia la izquierda hasta llegar a una ventana. Entra y encontrarás directamente una mesa con la llave de seguridad.

#6 Secreto — pistola El Autócrata: En el sótano del fuerte (accesible nadando por el canal subacuático o bajando las escaleras interiores) hay una habitación enrejada con una puerta con llave. No necesitas la llave para entrar: rodea el almacén por la derecha hasta encontrar una pared cubierta de madera. Usa el ataque cuerpo a cuerpo para romper la madera, entra y abre el cofre de piel de cocodrilo en la estantería para obtener la pistola única El Autócrata, ya equipada con mejora de daño por apuntado, mejora de daño corporal y munición antiblindaje.

ADVERTENCIA — GUAPO Y LAS ESCALERILLAS

Guapo no puede subir escalerillas. Si lo llevas contigo durante el enfoque agresivo, buscará su propia ruta de acceso al fuerte y al llegar alertará a numerosas tropas. Prepárate para un combate intenso al subir al nivel superior. Si Guapo cae, revívelo [mantén Cuadrado / X] para que vuelva al combate.

#Arsenal — Robar el uranio, la llave del comandante y el francotirador

#7 Robar el uranio empobrecido — arsenal: Con la llave de seguridad en tu poder (obtenida del comandante en el enfoque agresivo o de la mesa en el sigilo), dirígete a la puerta del arsenal en la zona central del fuerte. Ábrela con la llave y entra: el contenedor de uranio está directamente al frente. Saquéalo y sal del fuerte.

#8 Francotirador Yaran SR-A — caja FND arsenal: Antes de salir del arsenal, localiza la caja FND junto a la pared del mismo recinto. Contiene el francotirador Yaran SR-A. No la dejes pasar.

#Campamento de Clara — Supremo, Tostador y fin de la operación

#9 Banco de trabajo — Supremo y Tostador: Con el uranio en mano, abre el mapa, selecciona Campamento de Clara y usa el viaje rápido para regresar instantáneamente. Habla con Juan junto al banco de trabajo para activar la cinemática final. Tras ella, obtienes un Supremo y el Tostador. Ve al banco de trabajo y selecciona el módulo para tu Supremo:

  • Granada de percepción: revela automáticamente enemigos cercanos. Ideal para el juego sigiloso.
  • Dinamita: explosivo de alto daño efectivo contra vehículos y grupos de enemigos. Ideal para el enfoque agresivo.

Elegir el módulo cierra la operación Du o muere y desbloquea el modo cooperativo completo.