Guía Far Cry 6 – Justicia Montero

#Checklist de la Misión

● Objetivo principal

#Finca Montero — Preparación para la operación final de Madrugada

PREPARACIÓN RECOMENDADA

Si tienes Pólvora sobrante, fabrica Balas explosivas para un arma de rango medio favorita: los rifles y las ametralladoras ligeras son la mejor opción. Equipamiento recomendado: Supremo Médico, Amigo Oluso, pistola automática única El General con Balas explosivas, lanzagranadas M-79, BP-2 / AK-M con Balas blando-objetivo, Guantes Alborotador para daño extra contra el helicóptero, Máscara Señor Sonrisa, Chaqueta Cibernética (o pecho de Municiones / Blando-objetivo), Pantalón Blando-objetivo y Botas Alborotador MK II.

Regresa a la Finca Montero y habla con Espada. Se activará una cinemática tras la que Philly te llevará de vuelta al aeródromo.

#Destruye los campos de tabaco modificados — 8 objetivos en dos granjas

#1 Destruir 8 campos de tabaco: Sube al Niño Napalm en cuanto recuperes el control y despega desde la pista. Debes destruir ocho campos con el napalm de Philly: cinco en la Plantación de Tabaco Castillo Señorial (Valle del Tabaco) y tres en la Granja Bustamante (Lozania).

TÉCNICA DE BOMBARDEO

Mantén el cabeceo y la guiñada neutros para que el avión vuele en horizontal sin desviarse. Cambia a vista de bombardeo ([Círculo / B] por defecto) y vuela en ese modo durante las pasadas. Alinea el visor sobre el campo objetivo (identificado por las lonas amarillas y los marcadores en forma de diamante) y lanza una bomba ([Cruz / A] por defecto). Es probable que necesites al menos dos pasadas para destruir los cinco campos de Castillo. Al entrar en Lozania para la Granja Bustamante, la cámara volverá a la vista de cabina: tenlo en cuenta.
  • Plantación de Tabaco Castillo Señorial (Valle del Tabaco): 5 campos. Localízalos por las lonas amarillas y los marcadores de diamante al sobrevolar la zona. Haz las pasadas necesarias hasta destruirlos todos.
  • Granja Bustamante (Lozania): 3 campos. Granja más pequeña. Al destruir los tres, el nivel de amenaza subirá y se activará el siguiente objetivo.

#Confronta a José Castillo — Acceso a la base en Aguas Lindas

Aparecerá un nuevo marcador en Aguas Lindas. Síguelo, vuela sobre las montañas y aterriza en la pista de la base.

NOTA TÉCNICA — CAÑÓN ANTIAÉREO TAU

Si no has destruido el emplazamiento antiaéreo Tau antes de este punto, los Guerrilleros lo eliminarán automáticamente al acercarte a la zona.
  • Baja del Niño Napalm y toma cobertura usando los sacos de arena fuera de la Torre de Control, donde está acampado José.
  • Es un buen momento para usar el Supremo Triador y el rifle La Varita para eliminar tropas hostiles a través de las paredes y despejar el camino hacia Castillo.
  • Sube la escalerilla a la cima de la torre contigua al centro de control: es un excelente nido de francotirador y tiene una tirolina para descender rápido.
  • Desde la torre, baja por la tirolina, rodea hacia el lado derecho del edificio, cruza al otro lado y sube las escaleras hasta la sala de control. Al acercarte se activará una cinemática.

#Elimina a José Castillo — Combate contra el helicóptero de ataque

COMBATE FINAL: José Castillo — Helicóptero de ataque

Tipos de daño: Blando-objetivo, fuego (helicóptero) y explosivo (misiles). Un impacto directo de misil es letal salvo que el Supremo Médico esté activo o lleves armadura con alta mitigación explosiva.
Arma principal: Cualquier arma con Balas explosivas (El General, rifles, ametralladoras ligeras). Los Guantes Alborotador aumentan el daño contra el helicóptero.
Estrategia: No permanezcas en la sala de control. Baja al nivel del suelo y muévete de cobertura en cobertura mientras el helicóptero da vueltas. El tejado ofrece buena cobertura pero te aleja demasiado para ser revivido; úsalo solo si llevas el Supremo Médico listo. Mantén a tu Amigo enfocado en las tropas terrestres mientras tú disparas al helicóptero con armas de Balas explosivas. Los Guerrilleros aliados te ayudarán a disparar a José, aunque su apoyo principal irá dirigido a los soldados.
Recompensa: Cinemáticas de cierre de la campaña de Madrugada.

#2 Eliminar a José Castillo: Derriba el helicóptero de ataque con armas de Balas explosivas moviéndote constantemente entre coberturas a nivel del suelo. Al destruir el helicóptero, José quedará eliminado y se activarán varias cinemáticas que pondrán fin a la campaña de Madrugada.

CONSEJO — FARMEO DE VENTAJAS CON AMIGO

Si tienes dificultades con este combate, ten en cuenta que tu Amigo conserva toda la experiencia y el progreso de ventajas acumulado incluso si Dani muere. Como las tropas son ilimitadas, puedes aprovechar este encuentro para farmear ventajas rápidamente en tu Amigo favorito (Guapo y Oluso son especialmente eficientes aquí).