Guía Directive 8020 – Sr. Williams

#Checklist de Coleccionables

Objeto Clave
Documentos
Secretos / Grabaciones

#Suministro Eléctrico — Laura Eisele

El episodio comienza con una secuencia de persecución. Corre hacia la izquierda en el cruce y sigue la pasarela hacia la Sala de Control. Activa el panel de control. Ahora debes regresar al área de Suministro Eléctrico y activar tres interruptores evitando a Stafford.

Ve hacia la derecha, pasa por el hueco hacia la zona inferior tras activar el primer interruptor. Usa el panel allí para distraer a Stafford y regresa a la pasarela para activar el segundo interruptor. Finalmente, baja a la zona inferior de la izquierda, sube por el otro lado y activa el tercer interruptor a tu derecha. Con los tres activados, dirígete a la Sala del Núcleo Central a tus espaldas.

#La Síntesis del Sedante — Samantha Cooper

Habla con Williams y elige las opciones Check (Comprobar), Probe (Sondear) y Defend (Defender).

#1 Pantalla informativa: Antes de hablar con Anders, entra en la otra sala grande e interactúa con la pantalla de la pared.

#2 Vídeo informativo: En la habitación donde está Anders, usa la Correa de utilidad en el vídeo de la esquina lejana.

SOLUCIÓN: Síntesis de Diazepam
Anders necesita un sedante. Regresa a la sala de Williams e interactúa con el panel de la pared.
Combinación: Cloroacetilo Cloruro + Amoníaco + Dimetilsulfato (Total: 168).
Procedimiento: Abre los armarios de almacenamiento a la derecha con la Correa de utilidad para recoger los químicos.

Entrega el Diazepam a Anders y elige Consider (Considerar), Approve (Aprobar) y Question (Preguntar). Sal de la habitación y vuelve a hablar con ella para activar la siguiente escena.

#La Decisión — Brianna Young

Se presentará un Punto de giro que determinará la supervivencia de un compañero.

PUNTO DE GIRO: El rescate
Salvar a Anders: Opción recomendada.
Salvar a Mitchell.

Si eliges salvar a Anders, abre la puerta rápidamente con la herramienta de cuña.

#Operaciones del Puente — Josef Cernan

Sube las escaleras. Hay un panel que requiere código en la pared lateral.

#3 Tableta de datos #13: Recorre el pasillo largo hacia la Cabina (Cockpit) para encontrarla en su interior. Regresa al inicio y atraviesa la puerta para salir de Operaciones del Puente.

Avanza, gira a la izquierda y salta el obstáculo. Verás un símbolo de energía en la pared. Escanéalo y desvía la energía hacia la puerta de la izquierda.

#4 Grabación de Simms #7: Entra en la sala de la izquierda y activa la grabación al fondo.

Sal, devuelve la energía a los ascensores y úsalos. En la siguiente zona, baja por las escaleras cercanas antes de seguir a Cooper a la sala de estar.

#5 Fotografía de Cernan: Investiga la imagen sobre los asientos en la zona inferior y gírala. Regresa arriba y entra en la Sala de estar de la tripulación.

Habla con Cooper (elige Inquire) y revisa las cámaras de seguridad. Se presentará el último Punto de giro del episodio con Laura Eisele.

PUNTO DE GIRO: Voluntario para la misión
Ofrecerse voluntario: «I’ll go with you» (Iré contigo). Opción recomendada.
Sugerir: «Take Cernan» (Lleva a Cernan).