#Checklist del Sitio de la Ceremonia
● Documentos
● Coleccionable
#Fase 1: Asalto al Poblado
El jugador comienza esta secuencia con equipamiento asignado: pistola semiautomática USM-AI, rifle automático Dragoon, varias granadas y un dispositivo de puntería láser. El mapa no estará disponible durante toda esta secuencia.
- Avanza por el bosque junto al escuadrón hasta alcanzar el límite del poblado, en el punto que domina las ruinas de la Casa de Luiza. Observa el combate antes de descender.
- Baja al área inferior y elimina los grupos de Licanos que avanzan. El Dragoon los despacha con ráfagas cortas a media distancia.
- Al llegar a la Casa de Luiza, localiza un cajón con humo verde en la zona inmediata: recoge las recargas de munición y varias Granadas Cegadoras.
- Avanza hacia el campo en llamas. Raíces masivas del Megamycete emergerán del suelo en todas direcciones.
- Más adelante aparecerán dos Varcolac simultáneamente. Lanza inmediatamente una granada cegadora para aturdirlos a ambos, concentra el fuego en uno con el Dragoon y remata con una granada convencional. Elimina al segundo con un cargador completo. Aprovecha el espacio del campo para moverse si es necesario.
- Supera el campo y gira a la izquierda por un camino recién abierto que lleva de vuelta a la primera casa que exploró Ethan. Busca a la izquierda, sobre la zona del Taller: otro cajón con humo verde para recargar munición.
- Toma el camino de la izquierda a través del pequeño corral de la casa. Activarán automáticamente las gafas de visión nocturna. Elimina al grupo de Licanos en el interior y sal al camino del otro lado.
- En el camino aparecerán múltiples oleadas de Licanos, incluidos dos arqueros en posición elevada. Usa ráfagas cortas del Dragoon para los enemigos a distancia; cambia a la pistola cuando se acerquen mientras recargas el rifle. Elimina a los arqueros en los tejados antes de avanzar.
- Cuando las oleadas amainan, avanza con precaución y revisa una casa en ruinas a la derecha: hay otro cajón de reposición con humo verde. Al salir, una emboscada de Licanos adicional: elimínalos y abate al arquero en el tejado antes de continuar.
- Al llegar al tractor, aparece un Licano Acorazado escoltado por un grupo numeroso. Lanza una granada para dispersarlos. Retrocede lentamente por el camino para gestionar las oleadas siguientes hasta que cesen.
#Fase 2: Destruir el Constructo de Moho
- Al alcanzar la Plaza del Poblado, el dispositivo de puntería láser se activa. Apunta al Megamycete en el cementerio y mantén la línea de visión hasta completar la secuencia de bombardeo. El dispositivo tiene un tiempo de recarga prolongado.
- Durante la espera de recarga, grupos de Licanos descenderán al área. Usa granadas para eliminar a los que saltan en grupo y retrocede al interior de la casa grande cercana. Cuando el juego lo indique, aléjate de los Licanos y activa de nuevo el láser: el bombardeo resultante eliminará todos los enemigos del área.
- Queda una oleada adicional. Usa el punto de reposición junto a la casa grande para reponer suministros. Lanza granadas contra los grupos de Licanos y sus variantes Acorazadas. Rodea la casa grande para ganar distancia si es necesario. Usa Granadas Cegadoras para aturdir al grupo y activar otro bombardeo aéreo.
- Los ataques aéreos abren un agujero en la masa del Megamycete. Recoge suministros del área y desciende por la apertura al subsuelo.
#Fase 3: Combate contra Urias en el Subsuelo
Estrategia: Muévete y desplázate de forma constante para evitar sus golpes en el reducido espacio del combate. Espera a que ejecute ataques de salto para posicionarte a su espalda y descargar el cargador. Lanza las granadas convencionales y cegadoras restantes para aturdirlo. Activa el dispositivo láser cuando esté disponible: los bombardeos aéreos realizan daño masivo. La coraza frontal lo hace prácticamente inmune por delante.
Recompensas: Gran Maza de Cristal
#8 Gran Maza de Cristal: Recompensa automática tras derrotar a Urias en el subsuelo del Megamycete. Se obtiene al finalizar el combate.
#Fase 4: La Cámara del Megamycete
- Avanza hasta la cámara del Megamycete y coloca los explosivos en la masa.
#1 Cabra de la Guardia: Antes de avanzar más allá del Megamycete, gira a la derecha de la gran masa pulsante. A lo lejos, al otro lado de un estanque de agua negra cubierto de zarcillos espinosos, se alza la estatua de una mujer. La Cabra de la Guardia está en la base de la estatua. La distancia y la oscuridad la hacen muy difícil de ver: aumenta el brillo de pantalla si es necesario. Es el último coleccionable de este tipo en todo el juego.
- Entra en la sala interior y examina el escritorio más cercano.
#2 Informe médico de Dimitrescu: Sobre el escritorio más cercano a la entrada de la sala interior situada bajo el Megamycete. Está junto a los otros tres informes de los señores.
#3 Informe médico de Donna: Sobre el mismo escritorio que el informe de Dimitrescu, junto al resto de informes de los señores reunidos en la sala interior.
#4 Informe médico de Moreau: Sobre el mismo escritorio que los informes anteriores, en la sala interior bajo el Megamycete.
#5 Informe médico de Heisenberg: Sobre el mismo escritorio, junto a los demás informes de los cuatro señores. En el mismo punto también hay un parásito Cadou para inspeccionar y varias fotografías, incluidas imágenes de los experimentos con Eveline del juego anterior.
#6 Carta de Spencer: En la mesa de la izquierda de la sala interior, separada del escritorio principal. Es un documento firmado por el hombre que fundó la Corporación Umbrella.
#7 Diario de Miranda: En la mesa central grande de la sala interior, junto a más fotografías. En una pequeña librería cercana hay también una foto de Miranda con su hija.
- Cuando hayas recogido todos los documentos, abre la celda cercana para descubrir una revelación clave y concluir esta secuencia.
#Fase 5: Combate Final contra Mother Miranda
- Recoge los suministros del cajón situado junto al Duque antes de avanzar.
- Toma el camino del Camino Solitario hasta el Sitio de la Ceremonia. Pueden aparecer enemigos sueltos en el trayecto: esquívalos sin detenerte. Al llegar a la masa negra al final del camino, empújala a un lado para acceder al interior.
Estrategia por fases:Forma bípeda: Miranda se desplaza por la arena con movimientos cortos y rápidos antes de ejecutar un barrido lateral con las alas. Desplázate lateralmente de forma continua para evitar impactos directos y aprovecha los momentos de recuperación para disparar con armas de fuego pesadas. Tras sus embestidas, ejecutará un ataque giratorio: no te acerques. Puede invocar zarcillos espinosos que emergen en línea recta desde su posición: observa sus movimientos y aléjate de la trayectoria al primer indicio.
Forma araña: Miranda adopta una postura con patas afiladas que usa para clavar hacia adelante en una secuencia de avance, terminada en una embestida de mayor alcance. Desplázate lateralmente y mantén la distancia. Si sube a una cornisa elevada, elimina como Urias con un salto de caída: corre en dirección contraria al salto y gira para dispararle al aterrizar.
Forma aérea: Desde el aire ejecuta distintos ataques de picado. El peligro principal son las masas de Megamycete que genera a su alrededor: si no se destruyen, empezarán a brillar en amarillo y explotarán causando daño elevado. Dispara inmediatamente con ráfagas automáticas a cada masa en cuanto aparezca para destruirla antes de que detone. Al destruirlas también pueden soltar munición.
Cuando Miranda se sitúe en el centro del escenario y ascienda pidiendo el poder del Megamycete, formará una masa muy grande sobre ella. Apunta y dispara a la masa grande: al explotarle encima la derribará al suelo.
Tras la caída, Miranda oscurecerá la arena y desaparecerá. Reaparecerá sin aviso para embestir hacia adelante: mantente en movimiento constante girando mientras te desplazas para dispararle cuando pase.
En la siguiente fase aérea puede invocar varios zarcillos de raíces negras y luego una masa explosiva en el centro. Usa los zarcillos como cobertura para esquivar la explosión central. Intenta apuntar por los huecos entre los zarcillos para causarle daño durante la secuencia.
Fase final: Miranda te inmovilizará con el Megamycete y comenzará a invocar una masa gigante sobre ti. Al no poder moverte, desencadena toda la munición restante de todos tus cargadores directamente a su cuerpo. Supera su daño con el tuyo para ganar el combate.
Recompensas: Final del juego. Guardar el archivo de finalización activa la Nueva Partida+ con todo el equipamiento, munición, tesoros y dinero. Se desbloquean los Desafíos (con recompensas retroactivas), el modo Mercenarios y nuevas armas y ventajas como munición infinita.