Guía Resident Evil Zero – Centro de Formación

#Checklist de Coleccionables: Centro de Formación

● Objeto Clave / Arma
● Documentos

#Fase 1: Primeros Pasos en el Centro de Formación

Tras salir de la alcantarilla, te encontrarás en el vestíbulo principal del Centro de Formación. En la base de las escaleras tienes una máquina de escribir, cintas de tinta y hierbas rojas y azules.

  • Planta baja: Al este está el comedor (con dos zombis) y al oeste un pasillo vacío.
  • Planta superior: Al norte están las puertas dobles de la Clase. Al oeste, un estrecho camino lleva a la Sala de Reuniones.
  • Entra en la Sala de Reuniones (segunda planta, oeste).

#5 Notas de la Sala de Reuniones: Sobre la mesa de café. Contienen la pista para un puzle futuro: 8:15.

Manivela: En el armario de la misma sala. Cuando los cuervos rompan las ventanas, huye de inmediato hacia el vestíbulo.

  • Baja a la planta baja y entra en el comedor (este). Elimina a los zombis y cruza la puerta norte al pasillo estrecho.
  • Al final del pasillo, entra en el almacén.

Estatua Negra: Se encuentra en la esquina noreste del almacén. Es vital para un puzle de balanza posterior.

Escopeta: Al fondo del almacén, custodiada por zombis. Una vez la tengas, puedes soltar la escopeta de caza por falta de recursos.

#Fase 2: El Ascensor y el Lanzagranadas

Regresa al vestíbulo principal y sube a la Clase (segunda planta, norte). Recoge los cartuchos de escopeta y la cinta de tinta de la esquina noreste.

#6 Notas de la Clase: Sobre uno de los pupitres.

  • Cruza la única puerta desbloqueada. En el pasillo, elimina a los dos zombis y entra por las puertas dobles a la Biblioteca.
  • En la Biblioteca encontrarás cintas de tinta y un extraño elevador.

Microfilm A: Sobre la mesa en la Biblioteca. Puedes ignorarlo ahora o recogerlo para ahorrar camino después.

NOTA TÉCNICA

Equipa a Rebecca con la escopeta y súbela al elevador. Con Billy, usa la Manivela en el mecanismo para subir a Rebecca sola.
  • Como Rebecca (arriba), elimina a los dos insectos (Plague Crawlers) y recoge la munición de pistola.
  • Sal fuera, cruza la zona de cuervos rápido y entra en la «Sala Húmeda» (maquinaria). Baja las escaleras y abre la puerta para que Billy pueda entrar desde el vestíbulo.
  • Con el dúo reunido, baja las escaleras de la Sala Húmeda y entra por la otra puerta de abajo.

Lanzagranadas: Sobre el sofá en la habitación tras derrotar a los insectos.

Estatua Blanca: Cerca de la puerta azul. Recógela inmediatamente.

#Fase 3: Combate contra el Centurión

Regresa a la Sala Húmeda superior. Con Billy, acciona la maquinaria para levantar la jaula de la piscina.

Llave de Fuego: Haz que Rebecca baje a la piscina para recogerla. Esto activará el combate.

COMBATE DE JEFE: Centurion

Debilidades: Su parte inferior/vientre al alzarse.
Estrategia: Usa el Lanzagranadas con Billy. Dispara cuando el ciempiés levante la cabeza para girar. Muévete constantemente para no ser arrollado. Se detiene en puntos fijos; aprende el patrón y posiciónate antes de que llegue. Remata con la escopeta si es necesario.
Recompensas: La seguridad de Rebecca y la posesión de la llave.

#Fase 4: El Mechero y los Microfilmes

Con la Llave de Fuego, vuelve al comedor (planta baja este) y abre la puerta roja al fondo.

Fluido de Mechero: En la cocina. Combínalo de inmediato con el mechero personal de Billy para activarlo. Recoge también las botellas de cristal.

  • Vuelve a la Clase (2F) y atraviesa el pasillo oeste hasta el final para encontrar otra puerta con el símbolo de fuego.
  • Entra en el Estudio Oscuro. Empuja la mesa hacia el oeste y luego hacia el sur hasta situarla bajo la cabeza de alce. Enciende el interruptor de la luz.

Aguja de Hierro: Aparecerá en la cabeza del alce al encender la luz. Recógela junto con la munición cercana.

  • Regresa a la Biblioteca. Usa el mechero de Billy en la vela de la esquina noroeste para abrir la puerta secreta.
  • Elimina a los zombis, sube al altillo y mueve la estantería.

Alas de Ángel: Están dentro del libro «Sabiduría» que aparece tras mover la estantería. Examina el libro para extraerlas.

#Fase 5: El Reloj y el Maletín de Disquete

Ve con Billy a la sala donde Rebecca subió por el elevador (Sala del Reloj).

SOLUCIÓN: El Puzle del Reloj
1. Usa la Aguja de Hierro en el mecanismo del reloj.
2. Ajusta las manecillas a las 8:15 (Manecilla de horas en VIII, manecilla de minutos en III).
3. Esto abrirá dos puertas nuevas en el centro.
  • Entra por la puerta recién abierta en el nivel superior este del pasillo. Mata a los zombis.

Microfilm B: Se encuentra sobre la chimenea de esta nueva sala.

  • Baja a la planta baja, pasillo oeste, y entra por la otra puerta abierta por el reloj.
  • Elimina a los zombis de la sala del proyector. Usa el Microfilm A y el Microfilm B.

Disco MO: Se expulsará del proyector tras ver la imagen de la clase.

  • Vuelve a la Clase (2F) y usa el Disco MO en el terminal central.
SOLUCIÓN: Código de Seguridad MO
1. El sistema generará un código de dos caracteres.
2. Separa a los personajes y colócalos en los pupitres marcados según la imagen del proyector.
3. Activa los dos interruptores casi simultáneamente para abrir las puertas de caballeros.

#Fase 6: Jaque Mate y las Alas

Atraviesa las nuevas puertas en la Clase. En el pasillo, elimina a los zombis y entra por la primera puerta derecha a la Sala de Ajedrez.

SOLUCIÓN: Puzle de Ajedrez Gigante
Objetivo: Replicar el estado de jaque del tablero pequeño en el grande moviendo solo el Rey Blanco.
– Mueve el Rey Blanco: 3 espacios al Sur, 1 espacio al Este y 2 espacios al Norte.
– Si mueves cualquier otra pieza, se liberará gas venenoso.

Ala Negra: Dentro del libro «Evil» que aparece tras abrirse el escritorio. Examina el lomo del libro para abrirlo y obtenerla.

  • Antes de irte, entra en la Enfermería (final del pasillo oeste). Elimina a los zombis.

#7 Notas de la Enfermería: Sobre una de las camas.

NOTA TÉCNICA

En el fondo de la enfermería hay un bote químico verde. Haz que Rebecca lo examine para añadirlo a su Botiquín de Mezclas.
  • Reúne las piezas finales: Combina las Alas de Ángel con la Estatua Blanca y el Ala Negra con la Estatua Negra.
  • Ve a la estatua de la mujer con la balanza en el vestíbulo principal (2F) y coloca ambas estatuas completas. Esto desbloqueará el acceso al Sótano del centro.