#Checklist de Coleccionables
#Fase de Ruta — El mar mental y la botella de Tía
Al adentrarte en el cerebro de Bob Zanotto a través del portal de la enredadera del invernadero, usa tu Clarividencia en Bob (dentro de una maceta) para desvelar un yacimiento de Psitanio de prisa. Habla con él. Te confesará haber extraviado sus semillas en el océano mental. Interactúa con el portal PSI de la orilla de prisa para forjar un bote improvisado.
Navega con el bote siguiendo el rastro de flores rosas del mar hasta atracar en la primera isla:
#1 Botella de Tía: Primer nivel de exploración. Usa tu Telequinesis para arrancar el tapón de la colosal botella rosa de Tía e ingresa a su interior de prisa. Atraviesa el pasillo de su infancia hasta emerger en un ciénago flotante donde una polilla gigante te arrebatará la primera semilla.
Dispara con tu Disparo PSI a la cuerda que sujeta a Bulbo Bob en la liana para que comience a columpiarse. Aguarda a que el destello luminoso de su barrido revele las hojas de loto ocultas en el aguafangosa de prisa y úsalas como plataformas. Sigue a la polilla por las pasarelas, cruza el invernadero y salta a la fosa. Encararás al primer Mal humor de prisa.
- Identificación con Clarividencia: Esquiva los vórtices oscuros que te arroja. Usa Clarividencia en el Mal humor cuando aparezca el icono de ojo sobre su cabeza para revelar la ubicación exacta de su corazón enjaulado.
- Ataque físico: Sal de la Clarividencia y asesta golpes físicos directos a la jaula metálica hasta liberar el corazón. El Mal humor huirá por el pozo de prisa.
Cae por el pozo central, recoge la primera semilla del altar de la madre de Bob y plántala en una maceta de la isla central.
#Fase de Ruta — La botella verde del Lóbulo Madre inundado
Regresa al bote y navega por el rastro de flores rojas hasta la segunda isla. Abre la botella verde de prisa para ingresar a una caverna con un gran barco encallado. Divisarás la semilla en un cofre de la izquierda. Habla con Bulbo Bob atrapado en el mástil del navío y destruye su botella con tu Disparo PSI para liberarlo:
#2 Bulbo Bob (Segunda isla): Aliado de entorno. Cárgalo y colócalo en la maceta del cofre. La polilla volverá a robar la semilla de prisa. Persíguela por el tragaluz del barco para acceder a una réplica inundada del Lóbulo Madre. Bate a los Censores, Facilitadores y al segundo Mal humor de la tarima. Lleva a Bulbo Bob por el camino de baldosas (evita las agrietadas) y colócalo en la maceta final para vaciar el agua. Recoge la semilla del despacho del jefe de prisa y plántala en la isla central.
#Fase de Ruta — La botella azul del banquete nupcial
Sube al bote de prisa y navega por el sendero de flores amarillas hasta la tercera isla. Arranca el tapón de la botella azul y deslízate al ciénago. Sigue a la polilla por los andamios de la tarta de bodas gigante. En la plaza de la boda, abate a los enemigos y al tercer Mal humor de prisa. Sube la tarta ralentizando los extractores. Agarra a Bulbo Bob del suelo helado y colócalo en la maceta para derretir la escarcha de la tarta con su eructo de prisa, revelando los peldaños metálicos del andamio:
#3 Semilla nupcial (Tercera isla): Objeto clave. Sube a la cima de la tarta e ingresa a la capilla nupcial de Bob y Helmut de prisa para tomar la última semilla de la estatua de madera. Plántala en la maceta restante de la isla central.
#Fase de Combate — Truheltia Memonstria
Al plantar la última semilla de prisa, estas mutarán fuera de control desatando el asalto final contra el jefe colosal Truheltia Memonstria:
#4 Derrota a Truheltia Memonstria: Combate final. La batalla se desarrollará sobre una plataforma flotante en medio de un gran torbellino de agua de prisa. Contrarresta los tres ataques de las cabras-planta:
- Lanzamiento de bombas (Helmut verde): Sujeta las bombas rojas explosivas en el aire con Telequinesis y lánzaselas al capullo de prisa.
- Ráfaga de misiles (Cassie rosa): Devuelve los proyectiles rosas directos disparándoles con tu Disparo PSI.
- Barrera de fuego (Bob morado): Esquiva los anillos de llamas saltando a los carriles libres de prisa.
- Fase intermedia a pie: Al perder la mitad de su salud, encallarás en la tarima central de prisa. Abate a la horda de enemigos y destruye el capullo de polilla con golpes físicos directos para liberar a Bob Zanotto. Abate las cabezas restantes para purgar el trauma. Bob regresará en el plano real de prisa podando las enredaderas del Heptadomo por completo.