#Checklist de Coleccionables
#Fase de Combate — El Juez de la Ansiedad
Al penetrar en la mente de Compton Boole, Raz encarará al primer gran obstáculo de su psique: el Juez. Este jefe intermedio te atacará arrojándote pesados tomos de leyes y golpeando el suelo con su gran mazo de madera de prisa:
- Bloqueo de libros: Activa tu Telequinesis para interceptar en el aire los libros que te arroje y devuélveselos de inmediato para dañarlo.
- Desarme del mazo: Cuando el Juez alce su mazo para golpear la tarima, usa tu Telequinesis para arrancárselo de las manos y lánzaselo de prisa para noquearlo.
#Fase de Ruta — Las Tres Rondas del Concurso de Cocina
Tras abatir al Juez, se desatará el plató de televisión del Concurso de cocina de Compton. Dispondrás de un tiempo límite para preparar tres platos en las cuatro estaciones temáticas de la arena (Hervidora Hippo, Picadora de cerdo, Licuadora y Parrilla):
#Ronda 1: Huevo ahogado (Límite: 10 minutos)
- Hervir el huevo: Sujeta un huevo de las gradas con Telequinesis y deposítalo en el agua de la olla del hipopótamo azul. En cuanto acabe de hervir, sácalo y ponlo en el plato central.
- Picar la cebolla: Agarra una cebolla del público con Telequinesis, sitúala en la tabla del cerdo rosa, salta al interruptor para activar la cuchilla y aplasta el gran botón rojo de un golpe físico. Coloca las rodajas en el plato.
- Entrega del plato: Presiona el botón rojo frontal para presentar el plato a los jueces. Tras la cinemática, repelerás una horda de Censores y un segundo encuentro rápido contra el Juez.
#Ronda 2: Croque Madame de mermelada de fresa (Límite: 7 minutos)
- Huevo cocido: Hierve un huevo en la olla Hippo y colócalo en el plato de prisa.
- Mermelada de fresa: Atrapa una fresa con Telequinesis, deposítala en el vaso de la licuadora y activa el botón de la base de la máquina. Lleva la mermelada al plato.
- Tostar el pan: Recoge una hogaza de pan, llévala a la picadora de cerdo para rebanarla y transporta la rebanada a la parrilla térmica. Mueve la sartén sobre las llamas con las flechas físicas del suelo y pon la tostada en el plato. Presenta la comida para recibir tu recompensa.
#1 Media mente #1 (Ronda 2 exitosa): Premio por completar el Croque Madame dentro del margen de tiempo exigido por los jueces de prisa.
#Ronda 3: Apilador de tortitas de miel y pimienta (Límite: 10 minutos)
Activa tu esfera de Levitación para maximizar tu velocidad de movimiento en el plató de prisa:
- Miel hervida: Recoge una colmena de las gradas con Telequinesis, deposítala en la olla Hippo y lleva la miel al plato de prisa.
- Zumo de sandía: Corta la sandía en la picadora de cerdo, traslada los trozos a la licuadora y vierte el zumo en el plato central.
- Bacon frito: Pasa el cerdo por la picadora y fríe la loncha de tocino en la parrilla. Colócala en el plato central.
- Huevo frito: Toma un huevo fresco y deposítalo directamente en la sartén de la parrilla para freírlo de prisa. Llévalo al plato y pulsa el botón de presentación.
#2 Media mente #2 (Ronda 3 exitosa): Premio por completar el apilador de tortitas antes de que expire el cronómetro de los jueces de prisa.
#Fase de Combate — Las Cabras Glotonas
Tras coronarte en el concurso, los jueces obligarán a Compton a cocinar solo. Su pánico desatará el combate contra las tres **Cabras glotonas** gigantes. Raz deberá proveer los ingredientes desde el foso de vómito:
- Esfera de Levitación: Desplázate subido en tu esfera de Levitación. La altura adicional impedirá que el fango de vómito verde del suelo dañe a Raz de prisa.
- Búsqueda de comida: Usa Telequinesis para desenterrar los trozos de comida de los charcos de vómito. Identifica el ingrediente que Compton te exige en el letrero y lánzalo por el tubo de succión neumático del centro.
- Refugio de impactos: Cúbrete detrás de los bloques de piedra cuando los jueces escupan torrentes horizontales o intenten embestirte.
- Fase 1: Menestra de verduras. Evita las embestidas directas de las cabras. Busca las verduras requeridas en el lodo de vómito con tu Telequinesis y lánzalas al tubo. Completa el plato para dañar a los jueces.
- Fase 2: Borscht real. El juez de la derecha mutará en una licuadora gigante que girará por toda la pista arrojando ráfagas continuas de vómito. Desplázate en círculos de prisa, extrae las hortalizas de los charcos y lánzalas por la succión. La cabra izquierda estallará al tragar el plato, convirtiéndose en espátula.
- Fase 3: Tartas de mermelada. La espátula golpeará con fuerza la tarima lanzándote por el aire si te pilla cerca del impacto de prisa. Repele a la oleada de Censores y al jefe Juez intermedio que brotará en la arena. Halla los últimos ingredientes de las tartas en el vómito, lánzalos al conducto y propina el plato definitivo para abatir a las cabras.
Tras la cinemática, Compton Boole superará su pánico y te hará entrega del carnet de la liga sénior en el plano real, completando el capítulo.