#Checklist de Coleccionables
#Corredor inicial — Sala de los rezadores y habitación B329
- Localiza el pasaje a la izquierda y baja por el corredor hasta llegar a un agujero en la pared al fondo. Pasa por él.
- Te encontrarás en una sala donde dos internos rezan en el suelo. No te atacarán; corre hacia el corredor.
- En la sala central a la izquierda del corredor hay un pasaje a través de una ventana. Úsalo para avanzar.
#1 Documento (habitación B329): En la habitación identificada con el número B329 en el corredor. El documento está en el interior de la habitación sobre una superficie. Al fondo del mismo corredor encontrarás además una batería; recoge ambos.
#La iglesia — Cómo obtener la segunda llave
- Usa el saliente exterior para acceder a la sala abierta y sal de ella.
- Gira a la derecha y vuelve a girar a la derecha. Pasa junto a los dos guardias apostados en las puertas dobles sin detenerte.
- Dirígete al centro de la iglesia.
#2 Llave (iglesia): En el centro de la iglesia, sobre el altar o una superficie central. Recógela para continuar.
#Huida por la ventilación y persecución de Chris Walker
- Localiza el conducto de ventilación en la iglesia. Métete por él y atraviésalo hasta salir al otro lado. Salta al nivel inferior y avanza por el corredor.
- Chris Walker aparecerá. No hay tiempo para esconderse: corre hacia adelante encajando los golpes que sean necesarios y esquívale para pasar a su lado.
- Al final del corredor, entra en la sala a la izquierda y salta hacia arriba a través de la reja del suelo o techo para llegar a la cocina.
- Sal de la cocina por la puerta a la derecha. Estarás de vuelta en el hall principal. Usa el ascensor.
PELIGRO — CHRIS WALKER SIN ESCAPATORIA
#Corredores con la alarma — La aparición de Billy
- Sal del ascensor y continúa hacia adelante superando todos los obstáculos. Avanza hacia la pared roja que tienes en frente.
- Al final del tramo, a la derecha hay una batería; recógela. El camino correcto es el de la izquierda.
- En cuanto dobles la siguiente esquina, sonará la alarma y la aparición de Billy se manifestará. Date la vuelta inmediatamente y corre: esta vez sí atacará.
- Poco después se reproducirá una cinemática en la que el perseguidor te deja en paz.
#El hombre en silla de ruedas — Misión: eliminar a Billy
- Continúa avanzando en la misma dirección. Una puerta se abrirá a la izquierda. Entra.
- A través del cristal verás a un hombre de aspecto relativamente normal sentado en una silla de ruedas. Te pedirá que mates a Billy en el laboratorio, ya que él es el origen de la aparición.
#3 Nota (hombre en silla de ruedas): Apunta la cámara al hombre en silla de ruedas a través del cristal antes de salir de la sala para registrar la nota.
- Acepta. Al salir de la sala, gira a la izquierda: otra puerta se abrirá para ti. Pasa por ella y corre por el corredor, luego gira a la izquierda al final. Las flechas en las paredes te indican la dirección correcta.
- Al fondo del corredor, tras las puertas dobles, gira a la derecha y pasa junto a los generadores hasta llegar a las escaleras. Sube y corre hacia la puerta abierta. Cruza la cámara de descontaminación con cuidado: Billy puede estar pisándote los talones.
- Al salir de la cámara, gira a la derecha hacia otro pasaje. Avanza en línea recta hasta la puerta grande al fondo. Entra en el laboratorio y baja las escaleras. Verás a Billy dentro de una de las cámaras.
#El laboratorio — Los dos controles y la válvula
- Desde la sala de Billy hay dos caminos: ambos llevan a activar controles necesarios. A partir de aquí no hay tiempo para sigilo: solo sprint.
- Primero, ve a la derecha. Pasa por la puerta y corre hacia la siguiente cámara. Dentro, pégате a la pared izquierda y sube las escaleras. Sigue la pasarela elevada hasta llegar a la válvula. Gírala y regresa a la sala de Billy.
#4 Nota (laboratorio / Billy): Apunta la cámara hacia la cámara donde está confinado Billy al llegar al laboratorio para registrar la nota antes de activar los controles.
- En el lado opuesto de la sala de Billy hay escaleras. Súbelas, pasa entre los barriles apretándote y sigue corriendo. Billy continúa persiguiéndote y no puedes esconderte de él en ningún punto de este tramo.
- En la siguiente sala, sube las escaleras a la izquierda. Tardarás unos segundos. Salta al otro lado.
- Gira a la izquierda y sube el siguiente tramo de escaleras. Al llegar arriba, cruza al otro lado. Activa la cámara y gira a la derecha. Sigue el camino hasta la cámara de descontaminación: Billy dejará de perseguirte temporalmente al cruzarla.
- Regresa y prepárate para el salto final.
#Confrontación con Billy y tramo final del juego
SECUENCIA FINAL — CINEMÁTICA DE BILLY
- Tras la secuencia con Billy, recuperas el control con Miles malherido.
- Mira a la derecha y sube las escaleras. Avanza en línea recta sin desviarte: son los últimos pasos del juego.
- Al acercarte a la puerta final se reproducirá la cinemática de cierre que pone fin a Outlast.
NOTA TÉCNICA — FIN DE LA GUÍA