#Checklist de Coleccionables
#Corredor inicial — Sala con el hombre agachado y puerta bloqueada
- Al recuperar el control, sal al corredor y gira a la derecha. Avanza en línea recta.
- Entra en la sala a la derecha del corredor. Encontrarás a un hombre encogido en el suelo y escucharás a alguien aporreando la puerta del otro extremo de la sala. Esa puerta es tu objetivo.
#1 Nota (hombre en el suelo): Apunta la cámara hacia el hombre encogido en el suelo de esta sala antes de moverte hacia la mesa quirúrgica. La nota se registra automáticamente al enfocarle.
- Acércate a la mesa quirúrgica en el centro de la sala y úsala como impulso para subir al conducto de ventilación que hay en el techo o la pared superior. Agáchate y atraviésalo hasta el otro lado.
- Al salir del conducto, el misterioso doctor te golpeará y perderás el conocimiento por segunda vez.
#El paseo en silla de ruedas — Cómo escapar del doctor
- El doctor te lleva en silla de ruedas por los pasillos de su sección. Durante el trayecto podrás observar los corredores y a sus pacientes, pero no tendrás control sobre tu personaje.
- Cuando aparezca el icono en pantalla, mueve el ratón rápidamente a izquierda y derecha de forma repetida para liberarte de la silla.
- Una vez libre, abre la puerta que tienes delante.
#2 Nota (paseo en silla de ruedas): Apunta la cámara a los pacientes o al entorno de los pasillos durante el trayecto en silla de ruedas para registrar la nota antes de liberarte.
- Al abrir la puerta entrarás en una sala donde un paciente comenzará a hablarte. El doctor vendrá en cuestión de segundos.
- Métete inmediatamente en el rincón que queda justo detrás de la puerta al entrar. Permanece quieto. El doctor entrará, revisará la sala y no te encontrará si estás pegado a ese rincón.
NOTA TÉCNICA
#Conducto tras la huida — Bloquear la puerta de persecución
- En cuanto el doctor se gire hacia el paciente, sal de la sala corriendo pero sin hacer ruido excesivo. Llegarás a una sala con un conducto de ventilación abierto. Métete por él.
- Al salir del conducto por el otro extremo, date la vuelta. Verás una barra o traba metálica junto a la puerta. Muévela para bloquear esa puerta: esto te dará tiempo extra cuando el doctor te persiga más adelante.
NOTA TÉCNICA
#El baño y la sala de doble puerta — Llave del ascensor
- Avanza por el camino señalado. Verás una entrada a un baño a un lado del corredor. Entra.
#3 Documento (baño): En el interior del baño, sobre una superficie o en el suelo, hay una carpeta con documentos. Es el único elemento de interés en esta zona; recógela antes de salir.
- Sal del baño y continúa por el camino indicado hasta llegar a una sala grande con unas puertas dobles a la derecha. Ábrelas y entra.
- En esta sala encontrarás la llave del ascensor. En cuanto la recojas, el doctor irrumpirá en la sala.
#4 Nota (llave del ascensor): Apunta la cámara a la llave del ascensor o al entorno de la sala justo al recogerla para registrar la nota antes de que comience la persecución.
#Huida hacia el ascensor — Cómo llegar y escapar del doctor
- Nada más recoger la llave, da media vuelta y corre hacia la puerta por la que bloqueaste la traba antes. Ábrela.
- Usa el mismo truco que en la sala del paciente: escóndete en el rincón detrás de la puerta a la derecha. El doctor entrará, avanzará por la sala y pasará de largo.
- En cuanto esté suficientemente lejos, sal corriendo y cierra la puerta detrás de ti.
- A continuación encontrarás otra traba o barra metálica bloqueando el siguiente paso. Muévela para despejar el camino. El doctor tardará un tiempo en forzar la puerta anterior, así que actúa con rapidez pero sin pánico.
- Sigue el camino hacia adelante y gira a la izquierda. Verás el ascensor al fondo del pasillo. Acércate, introduce la llave en la ranura y entra.
- Se reproducirá una cinemática.
#Tras la cinemática del ascensor — Trampilla de escape
- Al terminar la cinemática, mira hacia arriba: hay una trampilla en el techo del ascensor. Interactúa con ella para abrirla y sal por ahí.
- Una vez fuera del ascensor, gira a la derecha y avanza por el corredor. El Capítulo 3 concluye aquí.