#Checklist de Coleccionables
#Planta baja tras la caída — Cómo escapar de Chris Walker y llegar a la arena
- Al recuperar el control tras la caída del Capítulo 1, Chris Walker estará buscándote activamente en la zona.
- Espera a que Walker se aleje hacia la derecha. En cuanto lo haga, agáchate y avanza despacio hacia las escaleras. Una vez llegues a ellas, sal corriendo.
- De vuelta en la planta baja, necesitas rodear la sala por las zonas elevadas. Busca el recorrido perimetral superior y atraviésalo, luego escapa por el pasaje izquierdo que no tiene reja.
- Gira a la izquierda al salir: otro pasillo bloqueado por una cámara de descontaminación inactiva te cierra el paso. Busca la estantería junto a la pared y pasa por entre sus huecos para cruzar al otro lado.
- Si Walker todavía te perseguía, abandonará la persecución al cruzar las estanterías.
- Un poco más adelante, junto al cadáver de un guardia en el suelo, encontrarás una batería. Recógela.
- A la derecha del cadáver hay un pasaje derrumbado y estrecho por el que tendrás que arrastrarte. Hazlo y sigue el corredor hasta llegar a la entrada de la arena, donde verás que uno de los internos acaba de decapitar a un hombre.
NOTA TÉCNICA
#La arena — Ascenso a las celdas superiores y primer documento
- En cuanto pongas un pie en la arena, todos los internos en las jaulas girarán la cabeza hacia ti. No te atacarán: ignóralos y muévete con calma.
- A la izquierda de la arena verás una cama apoyada contra la pared que sirve de improvisada escalera. Úsala para subir al nivel superior.
- Una vez arriba, gira a la derecha y avanza por la pasarela.
- A mitad del recorrido, pasarás junto a un hombre sentado en una silla. Sin previo aviso te saltará encima: mueve el ratón con rapidez en distintas direcciones para librarte de él y continúa avanzando.
- Llegarás a un tramo del suelo derrumbado. Pégate a la pared para rodear el hueco y salta al otro lado.
- Ante ti verán las escaleras hacia el piso superior. Antes de subir, entra en la celda más cercana a las escaleras.
#1 Documento (celda arena): Dentro de la celda situada justo al lado de las escaleras de subida, en el nivel de la pasarela de la arena. El documento está sobre el suelo o una superficie baja dentro de la celda; no hay nada más de interés en ella.
#Planta superior de las celdas — Baterías, ataques desde los barrotes y agujero de bajada
- Sube las escaleras al piso siguiente. Al llegar arriba, gira inmediatamente a la derecha: en el interior de una de las celdas encontrarás una batería.
- Si en cambio giras a la izquierda, avanzarás por el corredor principal y continuarás la trama.
- Avanza por el corredor principal. Uno de los internos saldrá de su celda y empezará a golpearte si te aproximas demasiado. Mantén el ritmo y no te detengas.
- Llegarás a otro tramo de suelo hundido. Pégate a la pared para rodearlo, igual que antes.
- Si algún perseguidor todavía te seguía, abandonará la persecución en este punto del corredor.
- Unos pasos más adelante, un interno hiperactivo te agarrará del cuello a través de los barrotes de su celda. Mueve el ratón con rapidez en varias direcciones hasta que suelte.
- Continúa avanzando hasta llegar a una celda de aislamiento abandonada. A la izquierda de la celda hay un agujero pequeño en la pared. Agáchate y pasa al otro lado.
- Al otro lado encontrarás a un hombre que no te atacará. Sal de su celda y sigue el corredor a la derecha.
- En la penúltima celda de este nivel hay un agujero en el suelo. En la última celda del corredor encontrarás una batería adicional. Recógela antes de bajar.
- Baja por el agujero del suelo. Una vez abajo, localiza las escaleras en el lateral iluminado de la sala y desciende por ellas.
#2 Nota: Apunta la cámara hacia el interno que te agarra a través de los barrotes o hacia la celda de aislamiento abandonada para registrar automáticamente la nota.
#Sala de sangre y descenso a las alcantarillas
- En el nivel inferior, llegarás a una sala con abundante sangre en las paredes y el suelo. Gira a la izquierda desde la entrada.
- Llegarás a un gran hall con otro agujero en el centro del suelo. Salta por él hacia abajo, igual que en ocasiones anteriores.
#Alcantarillas — Cómo encontrar la salida y los dos pivotes
- El nuevo objetivo es encontrar una salida a través de las alcantarillas. Te encuentras en un sistema de canales subterráneos.
- Activa la visión nocturna de la cámara. Desciende siguiendo el único camino disponible, siempre hacia abajo.
- Al llegar al túnel principal de las alcantarillas, el camino se bifurca en dos direcciones: izquierda y derecha.
- El camino de la derecha está bloqueado por un derrumbe. Toma el de la izquierda, que es el más iluminado.
- Gira a la derecha en cuanto puedas y sigue el túnel hasta llegar a una alcantarilla secundaria más estrecha. Agáchate y atraviésala.
#3 Nota (alcantarilla): Apunta la cámara al túnel de las alcantarillas o al sistema de canales al llegar por primera vez para registrar la nota del entorno.
#Los dos pivotes — Cómo girarlos evadiendo al perseguidor
- Al entrar en la segunda sala, recibirás un nuevo objetivo: girar dos pivotes para desbloquear el paso hacia la siguiente zona.
- Unos pasos más adelante, tu antiguo perseguidor reaparecerá en la sala. Si te detecta, tienes dos opciones: correr de vuelta a la grieta por la que entraste para interrumpir la persecución, o girar a la derecha para acceder directamente al primer pivote.
- Gira el primer pivote.
- El segundo pivote está en la sala del lado opuesto, a la izquierda desde el punto de entrada. En esa misma sala encontrarás también una batería. Recógela y gira el segundo pivote.
NOTA TÉCNICA
#Regreso y escalera hacia el bloque de administración
- Con los dos pivotes girados, regresa al punto de partida evadiendo al perseguidor. Sigue el mismo camino por el que llegaste hasta encontrar una escalera. Baja por ella.
- Avanza hasta encontrar otra escalera. Sube por ella y observa el entorno al llegar arriba.
- El camino continúa hacia la derecha. Seguirás escuchando los gritos de los presos a lo largo del recorrido. Un cartel en la pared indica que la ruta lleva al bloque de administración.
- Avanza en línea recta hasta ver una puerta a tu izquierda. Entra por ella.
#4 Nota (interno sensato): Al entrar por la puerta de la izquierda, encontrarás al primer interno del juego que habla con coherencia. Apunta la cámara hacia él para registrar la nota antes de continuar.
- A la derecha de ese interno hay un agujero en el suelo. Salta por él para bajar al nivel inferior.
#Alcantarillas inferiores — Túnel estrecho y regreso a las celdas
- En las alcantarillas inferiores, gira a la izquierda y avanza por el túnel.
- Llegarás a una puerta a la izquierda. Ignórala. Acércate a la pared del fondo, agáchate y arrastra por el túnel estrecho.
- Nada más salir del túnel, vuelve a meterte en el agua. Busca las escaleras para salir del nivel inundado; están cerca de tu posición.
- En el agua, gira a la izquierda cuando puedas y agáchate para pasar bajo la reja metálica.
- Al salir, te encontrarás de nuevo en una celda convencional. Al abandonarla, un interno vendrá corriendo directo hacia ti.
- Si intentas retroceder, descubrirás que alguien ha cerrado la puerta a tu espalda, sin salida posible. Sin embargo, el interno que corría hacia ti habrá desaparecido. Avanza: el Capítulo 2 concluye aquí.