#Checklist de Coleccionables — Capítulo 5: Levítico
● Documentos
#Bajada en ascensor y primer tramo de túneles
El capítulo comienza al terminar el Capítulo 4. El ascensor baja, se detiene varias veces y luego acelera hasta parar del todo. Sale del ascensor. Deslízate lateralmente por la pared y mira hacia abajo para encontrar el punto por donde puedes pasar bajo el ascensor. Avanza sobre el raíl: el ascensor se estrellará detrás de ti.
#1 Descenso: Tras pasar bajo el ascensor y cruzar el raíl, date la vuelta y espera a que el ascensor caiga. Graba los escombros resultantes con la cámara.
Avanza por el túnel. Tras cruzar un estrecho puente de madera, el camino se bifurca: puedes ir a la izquierda o a la derecha.
#2 Evangelio de Knoth, Cap. 11: Tras cruzar el puente estrecho de madera, toma el ramal de la izquierda y recórrelo hasta el final. El documento está al fondo de ese camino.
Retoma el camino principal y continúa. El sendero pasa por agua y luego baja por una escalera. Al avanzar por el siguiente túnel, aparecerá un enemigo que luego desaparece: no puede hacerte daño, sigue avanzando. Un derrumbe comenzará en el túnel: toma el primer giro a la derecha para esquivarlo.
#3 Hombre desollado: Tras el derrumbe del túnel, el nuevo camino tiene una hoguera con un hombre desollado y crucificado. Grábalo con la cámara.
#Túnel con antorcha y zona de enemigos — Cómo escapar sin ser atrapado
Al avanzar por el siguiente túnel hay una antorcha solitaria a la izquierda. Junto a ella hay una grieta en la pared: gatea por ella. Caerás a una nueva zona. Ve hacia delante y a la derecha para recoger una pila, luego vuelve a la izquierda y cruza la puerta.
Al recorrer el siguiente pasillo, un enemigo cae del techo frente a ti: gira a la derecha de inmediato y gatea por la grieta de la pared. Sale por la puerta y gira a la derecha. Corre por el pasillo hasta topar con otro enemigo. Date la vuelta ciento ochenta grados y corre de vuelta.
Entra por la primera puerta a la derecha. En la sala siguiente, deslízate por la grieta en la pared. Cruza la puerta de esa sala, gira a la izquierda de inmediato y corre por el túnel sin parar hasta llegar a una zona con antorchas encendidas y cuerpos atados a la pared.
#4 Tapiz de piel: Tras escapar de los enemigos en los túneles, graba con la cámara todos los cuerpos colgados en la pared de esa zona iluminada por antorchas.
#Vagoneta minera — Cómo moverla y acceder al camino izquierdo
Continúa por el túnel hasta llegar a una zona con una vagoneta de mina. Antes de moverla, toma el túnel de la derecha para recoger los objetos que hay allí. Vuelve a la vagoneta, tírala hacia atrás una buena distancia. Activa el interruptor de la derecha y empuja la vagoneta hacia delante: esto la saca del camino y despeja el raíl izquierdo.
#5 Evangelio de Knoth, Cap. 14: Con la vagoneta movida, sigue los raíles izquierdos hasta llegar a una zona con un pequeño túnel lateral y estacas de madera por todas partes. Entra en ese túnel lateral: el documento está en el suelo dentro.
Cuando estés listo, sigue los raíles hasta que terminen. Busca en el suelo una zona por la que puedas gatear. Tras caer por el agujero, corre bajando la larguísima escalera.
#6 El árbol de huesos: Tras bajar la interminable escalera y abrir la puerta al fondo, graba el esqueleto que hay al otro lado de la puerta.
Continúa más allá y caerás al agua. Se reproduce una cinemática.
#Zona inundada con cables eléctricos — Cómo desactivar los dos interruptores
La cinemática termina cuando las rocas caen sobre los enemigos que te sujetaban. Corre de inmediato. Aproximadamente un minuto después, un derrumbe bloqueará tu camino. En el lado izquierdo hay una barrera de madera: deslízate por detrás. Sigue avanzando aunque entres en el agua.
Llegarás a un túnel con cables soltando chispas. Tras el comentario de Blake, aparecerá la mujer. Espera a que no esté en tu camino y avanza despacio hacia la zona de donde ella vino. Hay dos interruptores que debes apagar para cortar la electricidad. Para localizarlos, mira el techo: hay un gran haz de cables que recorre el techo y lleva directamente a los interruptores. Uno está en una sala secundaria más pequeña; el otro está cerca de donde la mujer entró por primera vez.
NOTA TÉCNICA — SIGILO EN EL AGUA
Una vez apagados los dos interruptores, corre hacia el túnel que antes tenía chispas: ya puedes cruzarlo. Al salir del túnel, salta hacia la viga de madera que hay al frente.
#Segundo sistema de raíles — Cómo usar la vagoneta para romper la barricada
Sigue el camino hasta el nuevo sistema de raíles. Ve a la izquierda y empuja la vagoneta hacia delante. Rebotará de un lado al otro varias veces hasta detenerse. Cuando pare, tírala hacia atrás pasando el interruptor, activa el interruptor y luego tira de la vagoneta hacia atrás hasta lo alto de la pendiente. Sin soltar, empújala hacia delante con fuerza y suéltala: debe coger inercia suficiente para atravesar la barricada de madera del fondo.
Al romper la barricada, aparece un monstruo que luego desaparece. Corre hacia delante, gira a la izquierda y sigue avanzando. Llegarás a un punto con un estrecho puente de madera. Aproximadamente a la mitad hay una escalera que baja. Al llegar abajo, darás unos pasos y un enemigo saltará detrás de ti. Gatea por las siguientes zonas lo más rápido posible.
#Zona de las tablas y segundo tramo inundado — Grieta con el coleccionable
Pronto caminarás sobre tablones delgados que se romperán y caerás al agua. A lo lejos verás un túnel iluminado por fuego. Dirígete hacia él rápidamente, ya que empiezan a aparecer enemigos. Al acercarte, gira a la derecha: verás una zona que puedes escalar identificada por una pequeña fuente de luz. Escala fuera del agua hasta tierra firme donde está el fuego y sube por el camino. Salta y caerás en otro tramo con suelo de agua.
Esta vez, avanza hacia delante hasta ver una grieta en la pared.
#7 El ateo: Tras caer en la segunda zona con suelo de agua, avanza hasta la grieta en la pared y deslízate al interior. El documento está en la sala al otro lado de la grieta.
Sale de esa sala y vuelve al punto donde saltaste por primera vez a este tramo inundado. Sube la escalera y sigue el camino hacia delante. Llegarás a una zona con varias escaleras y tablones estrechos que debes cruzar. Escala hasta lo más alto y toma el camino en la dirección que miras al llegar arriba: el camino contrario implica un salto peligroso y no hay objetos de valor allí.
#8 Evangelio de Knoth, Cap. 15: Tras escalar hasta lo más alto de la estructura de escaleras y tablones, sigue el camino que tienes enfrente. El documento está en el suelo a pocos pasos.
#Secuencia final del colegio y huida lineal
El camino eventualmente te lleva a una nueva sección. Tras ser drogado, lucha por avanzar hacia delante hasta que comience una cinemática.
De vuelta en el colegio. Tras levantaros los dos, camina hacia delante y Jessica te guiará durante un tiempo. Después de que el profesor os eche, recorre todo el pasillo hasta el fondo, date la vuelta y corre de regreso. Pasarás por varias puertas hasta encontrar a Jessica de nuevo, momento en que despiertas.
En cuanto vuelves al mundo real, date la vuelta y corre sin parar. El camino es bastante lineal, aunque en varias ocasiones escombros caerán bloqueando tu ruta: cuando ocurra, vuelve sobre tus pasos para buscar el camino alternativo y sigue avanzando.
FIN DEL CAPÍTULO 5: LEVÍTICO