Guía Horizon Forbidden West – La Embajada

#Checklist de Coleccionables

Objeto Clave / Arma / Montura

#Fase de Preparativos — Equipo Sugerido

Antes de iniciar formalmente las gestiones de la Embajada en la frontera occidental de los Carja, es sumamente recomendable realizar ciertas tareas previas en la Intimidación para potenciar tu equipamiento:

EQUIPO RECOMENDADO

  • Arco de guerrero de choque: Obtenlo de forma gratuita completando las pruebas básicas del encargado en los Terrenos de caza: La Intimidación.
  • Lanzapicas prototipo: Arma explosiva de alta potencia conseguida completando el recado Una explosión mayor en Cadena Chirriante tras hablar con Delah y Boomer.

#Fase de Sabotaje — Obtención de Montura

Dada la gran distancia que separa los asentamientos, es conveniente contar con una montura ágil antes de avanzar hacia Luz Baldía.

#1 Sabotaje de Embestidor: Habilidad de sabotaje de máquina aplicada a un Embestidor. Dirígete a la zona de pastoreo de estas máquinas al sur de Cadena Chirriante, ocúltate en la hierba alta y acércate sigilosamente por la espalda de uno de ellos para pulsar Triángulo cuando aparezca la indicación en pantalla, desbloqueándolo como montura.

#Fase de Entrada — Guarnición de Luz Baldía

Monta en el Embestidor y cabalga hacia el sur siguiendo el cañón hasta alcanzar el asentamiento fortificado de Luz Baldía. Al llegar, ve a las grandes puertas defensivas y habla con los guardias que impiden la salida.

Habla con Lawan y acompáñale subiendo los peldaños de madera hasta lo alto del rastrillo defensivo para parlamentar con el testarudo Comandante Nozar. Tras una áspera discusión en la que Nozar se niega a abrir el paso por la huelga inconclusa, Varl y Erend intervendrán a tu favor. Las puertas levadizas se abrirán finalmente, dándote acceso formal a la explanada exterior.

#Fase de Parlamento — La Embajada Tenakth

Cruza las puertas y desciende por el sendero flanqueado por las banderas ceremoniales de las tribus. Acércate a la mesa de parlamento dispuesta en mitad de la llanura para conversar con los Mariscales Tenakth.

Tras una larga cinemática de negociación y diálogo con el Mariscal Fashav, este te proporcionará un salvoconducto oficial grabado en una placa para transitar libremente por los dominios de los Tenakth. No obstante, la ceremonia se verá violentamente interrumpida por una facción disidente encabezada por la líder rebelde Regalla.

#Fase de Emboscada — Los Rebeldes de Regalla

Aloy y sus aliados deberán repeler el brutal asalto de las huestes disidentes de Regalla, que atacan con arqueros a pie y jinetes acorazados de Embestidores.

TÁCTICA DE COBERTURA Y PUNTOS DÉBILES

  • Posicionamiento: Mantente en el centro, al resguardo del arco de piedra del parlamento. Esta estructura te protegerá de las andanadas de los arqueros subidos a las cornisas y limitará las trayectorias de carga de los jinetes.
  • Embestidores: Aunque son sensibles al daño de choque, si disparas flechas ígneas directas a sus depósitos de lumbre traseros desatarás explosiones elementales que eliminarán al instante a sus pilotos. Saquea la munición que Varl va dejando en la arena de combate.
  • Colmilludos: Tras derrotar a la primera oleada de jinetes, irrumpirán dos Colmilludos ácidos de Regalla. Céntrate en disparar flechas de choque o colocar trampas eléctricas con tu Lanzatrampas en el pequeño riachuelo que cruza la plaza. Dispara flechas de precisión a sus depósitos de ácido laterales para detonar su química interna.

#Enfrentamiento de Jefe — Grudda (Campeón de Regalla)

Al limpiar la explanada de esbirros mecánicos y rebeldes, Regalla enviará a su campeón de combate personal, Grudda, a batirse a duelo a muerte contra Aloy.

GUÍA TÉCNICA DEL COMBATE CONTRA GRUDDA

  • Mecánica del Escudo: Grudda utiliza un escudo de energía reflector (Alaescudo modificado) que desvía los proyectiles frontales convencionales. Escanéale con tu Foco para verificar sus vulnerabilidades: Ácido y Choque. Dispara de forma continuada flechas ácidas o utiliza el Lanzapicas prototipo para sobrecargar la barrera y desactivarla temporalmente.
  • Golpe de escudo eléctrico: Grudda golpeará su escudo contra la arena provocando una onda de choque eléctrica expansiva de corto alcance. Mantén la distancia y evita el cuerpo a cuerpo.
  • Carga rápida y Mandobles: El jefe ejecutará veloces estocadas físicas frontales salvando varios metros en décimas de segundo. Rueda lateralmente para esquivar sus acometidas con la espada de doble filo.
  • Bombas y Lanzas: Grudda lanzará bombas explosivas y lanzas de impacto si te alejas en exceso. Corre en perpendicular a su trayectoria para evitar el impacto.
  • Estrategia de Flanqueo: Aprovecha sus lentas animaciones tras fallar un ataque cargado para correr hacia su flanco o espalda, dejándolo totalmente expuesto al daño directo de flechas de precisión.

#2 Alaescudo: Planeador holográfico táctico de energía recuperado directamente del cadáver de Grudda al derrotarlo en duelo singular. Permite planear suspendido en el aire desde grandes desniveles y evitar el daño por caída al explorar.

Con el campeón disidente neutralizado y Regalla retirándose con el resto de sus fuerzas rebeldes, se reproducirá una extensa escena narrativa de diálogo con Varl. Al finalizar la cinemática, obtendrás acceso libre al territorio del Oeste Prohibido y concluirá formalmente la misión.