#Checklist de Coleccionables
#Fase de Parlamento — El Bosque de la Memoria
Para iniciar la búsqueda de la subfunción ÉTER, Aloy debe adentrarse en los dominios de la tribu Tenakth. Dirígete a la gran fortaleza del Bosque de la Memoria. Al llegar a las escalinatas de acceso exteriores de la fortificación, habla con Dekka, la Capellana del Clan de las Tierras Bajas.
Sigue a Dekka a través del Bosque de la Memoria hasta la Sala del Trono para entrevistarte con el Jefe Hekarro. Durante el recorrido por el ala norte, te cruzarás con Untalla, una guerrera Tenakth que colecciona registros de cajas negras antiguas. Opcionalmente, habla con ella para entregar las cajas negras que hayas localizado a cambio de recursos raros de mejora de equipo.
Concluye la reunión con el Jefe Hekarro en la Sala del Trono. Para obtener acceso al recinto tecnológico inferior donde se alberga ÉTER, Aloy debe cooperar con Kotallo para unificar a los rebeldes del Clan del Cielo del norte y enviarlos al torneo del Kulrut. Al salir de la fortaleza, habla de nuevo con Dekka en la entrada del Bosque de la Memoria.
#1 Arco de precisión cortante: Arco de precisión de largo alcance entregado por Dekka. Dispara flechas de precisión desgarradoras de aire comprimido, ideales para reventar blindajes y arrancar piezas metálicas valiosas a gran distancia.
#Fase de Viaje — Cresta del Pedernal
Dirígete hacia el extremo norte del mapa siguiendo las indicaciones en dirección al asentamiento fronterizo de Cresta del Pedernal. Aprovecha tu llegada para comerciar e interactuar con los mercaderes locales (cocineros, herboristas y comerciantes de caza).
Una vez preparado, ve al mirador situado al borde del precipicio nevado y habla con Kotallo para trazar el asalto al Baluarte del Clan del Cielo.
#Fase de Infiltración — Descenso al Baluarte
Sigue de cerca a Kotallo descendiendo por la ladera de la montaña. En tu camino hacia el valle, te toparás con dos puestos avanzados de rebeldes de Regalla saqueando restos de máquinas.
Oculta tu presencia en la hierba alta. Utiliza piedras de tu inventario para atraer individualmente a los soldados disidentes aislados hacia la maleza y elimínalos en silencio mediante ataques sigilosos. Puedes rodear la segunda guarnición avanzando por la izquierda a través de los matorrales si decides omitir el combate físico directo.
Al llegar a la inmensa muralla de piedra del Baluarte, habla con Kotallo. Tras identificarse, los guardias del Clan del Cielo harán descender la plataforma del elevador de madera. Sube por ella y avanza a través del asentamiento hasta la cúspide de la montaña para reunirte con el engreído líder Tekotteh. Ante su negativa rotunda a colaborar en el Kulrut por considerarse inexpugnable tras su muralla, Kotallo propondrá volar la estructura defensiva.
#Fase de Sabotaje — El punto débil de la muralla
Desciende a la base de la muralla de piedra en el foso exterior del Baluarte. Activa tu Foco y escanea la estructura para buscar debilidades de material. Localizarás rastros de metal antiguo incrustado en el tramo superior izquierdo.
Escala por los salientes amarillos de la pared rocosa justo debajo de los escombros de metal antiguo. Al coronar el andamio elevado, saquea el alijo de suministros valiosos y forzar la pila de rocas que bloquea la compuerta. Adéntrate por el conducto hueco y escanea el núcleo del metal del fondo para confirmar que se trata de un antiguo reactor de energía de los Antiguos. Desciende y comparte los datos con Kotallo.
#Fase de Caza — El cañón del Tremortusk
Avanza hacia el nordeste para buscar artillería pesada capaz de detonar el núcleo del muro. Al aproximarte al valle nevado, se reproducirá una escena cinemática donde una patrulla de rebeldes de Regalla sabotea y despliega un colosal Tremortusk blindado de combate.
- Saco de lumbre: Situado bajo su abdomen. Dispara flechas de precisión con tu arco cortante cuando la máquina se alce sobre sus patas traseras. Destruir este gran depósito térmico provocará una violenta deflagración ígnea que quemará al Trem